MEXC x BRAVE FRONTIER HEROES Telegram AMAのまとめ記事

このTelegram AMAでは、BRAVE FRONTIER HEROESプロジェクトについてより深く知ることができます。MEXCは定期的にAMAを開催していますので、参加したい方はMEXCのTwitterをフォローするか、テレグラムコミュニティに参加してください。

BRAVE FRONTIER HEROSについて

BRAVE FRONTIER HEROSとはETHチェーンにて実装されたバトル系BCG。 3800万ダウンロードの実績のあるBRAVE FRONTIERのBCG化したもので、キャラクターをNFTとして保持することができる。 2023年に大型アップデートを控えており、Oasysチェーンへの対応、トークンの上場等が期待されている。

公式ウェブサイト:https://bravefrontierheroes.com/ja

Twitter:https://twitter.com/bfheroes_pr

Discordコミュニティ: https://discord.com/invite/X5kuKdc

AMA概要

ゲスト:vanilla(プロデューサー)

司会進行:KiTSUNE

実施日時:2023/3/8 19:00

会場:MEXC日本コミュニティ

AMA本編の内容まとめ

KiTSUNE:

自己紹介を兼ねて、あなたの経歴やブレヒロがどんなプロジェクトか教えていただけますか?

vanilla:

ブレヒロプロデューサーのvanillaと申します。 元はリリース初期からプレイしていたブレヒロのプレイヤーでして、色々あって現在はプロデューサーとしてブレヒロを運営しています。 「ブレイブ フロンティア ヒーローズ(ブレヒロ)」とはシリーズ全世界合計3800万ダウンロードのRPGである「ブレイブ フロンティア(ブレフロ)」がBCGになったもので、PvPやPvE、GvGのコンテンツなどさまざまな戦略性に富んだゲームコンテンツを備えたバトルゲームです。 また、ユーザーは精巧なモーションもったハイクオリティなドット絵のキャラクター達をNFTとして所有することができます。

KiTSUNE:

BRAVE FRONTIER HEROESはリリースされてどれ位経っていますか?

vanilla:

リリースは2020年1月30日なので3年です!当時はBCGがまだ全然知られておらず黎明期という感じでした。ブレヒロがリリースした当時は相場が冷えていて、ETH価格がとても安かったことが記憶に残っています。 自分は当時ユーザーだったので、安いETHで100ETHほど課金していました。ちなみに全部課金に使ってしまったのでETHはもうありません。

KiTSUNE:

プレイヤー、ユーザー数はどれ位居ますか?

vanilla:

アップデート前のMAUは4500人程度でした。これからトークンの導入、さらなるアップデートで徐々にユーザーを増やしていくつもりです!元となっているゲームである「ブレイブ フロンティア」は全世界3800万ダウンロードなので、一般層に届くことが出来れば爆発的にユーザー数が増えるポテンシャルがあると思っているので頑張りたいですね!!

KiTSUNE:

OASYXと提携していると思うのですが、今後OASYXとコラボして何かを発表する予定はありますか?

vanilla:

現在OASYXホルダー向けにエアドロップキャンペーンを行っています!3/9にスナップショットがとられ、1OASYXにつき250BPCが配布される予定です。また、それ以外の内容でもコラボは考えています!

KiTSUNE:

大型アップデートでどんな風に変わりますか?

vanilla:

今まではNFTしかなくエコシステムも単純でしたが、トークンが2種類導入されるのでエコシステムで考えられる幅が広がります。ユーザーのとれる選択肢が増え、より深みのあるゲームになっていくと思います! また、従来はゲームで使用するキャラクターの性能はきまったものを販売していましたが、アップデート後は自分の好きなようにキャラクターの性能を決めることができるようになります。具体的には、キャラクターは、アバター、BB、ステータスという3種類のパーツで構成されており、まずキャラクターのパーツをELSというユーティリティトークンを使用して入手します。そして入手したパーツを好きなように組み合わせ、BPCという今回上場するトークンを消費することでキャラクターNFTとして完成させることができます。組み合わせ次第で強さに大きく差が出たり個性を出したりすることができるのでかなり面白いと思います。 その他にも新しいPvPコンテンツとしてランクマッチが導入されます。こちらは1シーズン21日間で開催されるコンテンツで、デイリーの勝利報酬でELS、順位報酬でBPCを入手することができます。ランクマッチには1日の対戦回数に制限がないので、気軽に挑戦して遊ぶことが出来ます。 今後も多くのアップデートを行っていきたいと思っているので是非注目しておいていただきたいです!

KiTSUNE:

ガバナンストークンBPCとユーティリティトークンELSを発行すると聞きましたが、このトークンは取引所等への上場予定はありますか?また、こう言ったトークンは取引が始まるとかなり売られて下落して行く事が多いのですが、これを抑える為の施策等はありますか?

vanilla:

上場予定などについてはお答えすることは出来ませんが、トークンの売り圧に関しての質問にはお答えすることが出来ます。 ブレヒロでは現在トークンを消費するとOasysのネイティブトークンであるOASトークンを獲得できるようになっているのがポイントです。ちなみに初回は100万OASが配布される予定です。 そして今後はOASを使用して販売されるものもゲーム内で出てくるかと思うので、上手く循環すると売り圧は軽減されていくのかなと思います。

KiTSUNE:

BRAVE FRONTIER HEROESは今後どのようにプロジェクトを広げて展開して行くのでしょうか?

vanilla:

まずはゲーム内のコンテンツの拡張を行っていきます。作りたい機能はまだ多くあり、よりユーザーの皆さんがゲームを楽しめるように内部を整えていきたいと思っています。また、ブレヒロはゲーム外の経済圏を含めてブレヒロ経済圏として広げていきたいという想いがあるので、ファンアートを書いてコミュニティを盛り上げてくれたり、初心者のサポートをしてくれたりした人にトークンインセンティブを与えるという施策を行う予定です。そして、他プロジェクトとも積極的にコラボしていきたいと考えているので、ブレヒロ単体で大きくなろうというよりもブレヒロを含むOasys全体で大きくなれるようにしていくつもりです。最終的にはブレヒロのゲームやキャラクターが多くの人に愛されているという世界をつくりたいと思っています。

KiTSUNE:

BCGはある程度日が経つとユーザーが減少して行くと思うのですが、日本や海外のユーザー数は現在増加していますか?それとも減少していますか?

vanilla:

ブレヒロは3年間運営しているゲームなので、少なからずユーザーは減少しています。また、一度アセットの価値が落ちてしまっていたため、しばらく低迷していました。 この辺りはBCGとして仕方のない部分かと思います。しかしながらブレヒロにはコアなファンの方がいてくれて、ト-クンの導入とゲームのアップデートを行うことが出来ました。 今後はトークン価値維持と、相場が冷えても関係ないような面白いゲームとなることでユーザーを増やしていきたいと思っています!(現在じわじわと増えています)

KiTSUNE:

BCGではキャラや装備を買ってプレイするのである程度の資金が必要となると思うのですが、資金が無くても無料でプレイ出来て利益を出す事は出来ますか?

vanilla:

無料でも遊ぶこと、ごく少額ですが利益を出すことは可能にはなっています。 しかしながら時間もかかってしまうので少し大変かと思います。押し売りみたいで少し言いにくいですが、せっかくなら初めに少額でもいいのでNFTのアセットを購入する方が楽しめるのでよいと思います!基本的には初めにいろいろと購入した方がお得な仕組みになっていますので!

KiTSUNE:

BCG初心者でもゲームを楽しめますか?

vanilla:

はい!初心者でも楽しむことが出来ると思います。 今までとは違ったゲーム体験ができると思うので新鮮さがあると思います。少し難しい内容もありますが、ブレヒロには温かいコミュニティがあるのでいろいろとサポートもしてもらえるはずです!(ここにも参加していますね!) 自分もそうですが、現在ブレヒロにいるプレイヤーたちの多くはブレヒロからBCGを始めた人で、今はかなりブロックチェーンにも詳しくなったりしているので初心者でも学びながら遊ぶことができるはずです。

KiTSUNE:

ズバリ!BRAVE FRONTIER HEROESの今後の最終目標は何でしょうか?

vanilla:

最終的にはブレヒロの元となった「ブレイブ フロンティア」の世界、人気を復活してゲーム内だけでなくゲーム外のいろいろなことでファンたちが楽しめる世界をつくりたいと思っています! そこではいろいろなコンテンツがユーザーによって制作され、ユーザーがユーザー自身でコミュニティを広げていく、そのような世界を目指したいと思っています!

コミュニティ質問の内容まとめ

Q1:お疲れ様です。AMAの開催ありがとうございます! ごく最近ブレヒロを始めた者です。 大型アップデートの2.0が明日から始まるにあたり、 これから始める新規プレイヤーのために用意されているキャンペーンなどはありますか。 また、Q10でvanillaプロデユーサーが”温かいコミュニティがある”と発言されていましたが、 具体的にはどこを訪ねれば良いなどありますでしょうか(例えば公式Discordが賑わっている、ユーザーが作成した攻略サイトがあるなど)。

vanilla:

3月9日からもっと!!友達招待キャンペーンというものが開催されます。 友達を招待することでブレヒロポイントというポイントを獲得できるのでゲームを有利に進めることができます! ぜひ訪ねてほしいのは公式Discordになります! 最も活発に動いているし、質問などがあれば運営メンバーはもちろん、ユーザーの方も回答してくれる温かいコミュニティです! また攻略情報ということであればユーザーwikiがおすすめです!

Q2:英語は一般的な言語です…英語が苦手なさまざまな国で、プロジェクトについてどのように認識を広める予定ですか?プロジェクトをよりよく理解するための地域コミュニティはありますか?

vanilla:

ブレヒロには英語版もあるので言語に気にすることなく遊ぶことができます! また、公式ディスコードには翻訳BOTもあるのでコミュニケーションもとりやすくなるようにしています。

Q3:チームメンバーとそのプロフィールについてもう少し教えていただけますか?経験の浅いチームメンバーでプロジェクトが開始され、ミスが原因でうまくいかないプロジェクトをたくさん見てきました。

vanilla:

ブレヒロの開発に携わっているメンバーは元ブレヒロのガチプレイヤーだったので、この辺りはご安心ください!

Q4:安いETHを100ETH課金してしまった後、値上がりした後悔を救ってくれたのは、お酒ですか?時間ですか?

vanilla:

ETHの代わりに友達がたくさんできたので満足していますw ブレヒロはやはりコミュニティの面白さが売りだと思っています!

Q5:召喚士育成プログラムのような継続課金が重要になりそうなものはゲームプレイで獲得できるトークンで支払いできますか?

vanilla:

今後はOASトークンでの課金ができるようになる予定です! ブレヒロで遊ぶことでOASが獲得できるので遊んでいればプライムに加入できる状態になっていたりするかもしれません!

以上です!

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