MEXC AMA Yesports – Hỏi đáp cùng Sebastian Quinn

Recap AMA này, Yesports sẽ giải đáp tất cả các thắc mắc của bạn. Trong một sự kiện được tổ chức bởi Miranda từ MEXC Globalbạn sẽ gặp Sebastian Quinn – CEO của Yesports.

MEXC AMA with Yesports
MEXC AMA cùng Yesports

Giới thiệu về thành viên AMA từ YESPORTS:

Sebastian Quinn: ần đầu tiên tôi tham gia vào tiền điện tử sau hội nghị Consensys ở NYC vào đầu năm 2017. Đây là sau 4 năm làm luật sư công ty ở Sydney và Trung Quốc.

Trong suốt năm 2017 và hơn thế nữa; tôi được làm việc với một số công ty thành công nhất và lâu dài nhất trong lĩnh vực này. Bao gồm AirSwap, Status.IM, Bluzelle, Simple Token và Power Ledger. Tôi cũng đã làm việc với một số người tiên phong trong lĩnh vực này. Chẳng hạn như thiết lập AI + Blockchain Accelerator đầu tiên với JD.com được liệt kê trên NASDAQ.

Tôi cũng đã thành lập một đại lý thể thao điện tử để giúp một số đội lớn nhất trên thế giới kết nối với các nhà tài trợ và đối tác tuyệt vời. Đó là nơi chúng tôi đã xây dựng một số kết nối thể thao điện tử lớn mà chúng tôi đang triển khai với Yesports. Đúng! Rất may mắn khi đã tham gia trở lại sau đó. Đã chứng kiến ​​rất nhiều thị trường phát triển.

Trong 2 năm qua, tôi đã xây dựng với một đội ngũ tuyệt vời. Nền tảng DeFi hàng đầu trên Algorand – Yieldly – mà chúng tôi đã phát triển lên ~ 100 triệu người trong TVL, 30K + người dùng, 3,5 triệu giao dịch trở lên và rất nhiều công nghệ NFT, v.v.

Câu hỏi từ cộng đồng:

Miranda: Đầu tiên, bạn có thể cho chúng tôi biết Yesports là gì không? Bạn có thể chia sẻ với chúng tôi chi tiết hơn được không?

Sebastian: Với những niềm vui, còn nhiều niềm vui được chia sẻ. Yesports là Nền tảng tương tác Esports Web 3.0 đầu tiên trên thế giới (W3EP).

Nó được thiết kế để xác định lại cách các đội thể thao điện tử và người hâm mộ tương tác. Sản phẩm của chúng tôi, với MVP được xây dựng dựa trên Polygon (nền tảng cơ bản cho khả năng tương tác chuỗi chéo); chủ yếu bao gồm 4 điều cốt lõi được xây dựng theo thời gian:

Dịch vụ Web 3.0: nhóm của chúng tôi cung cấp dịch vụ găng tay trắng đầy đủ cho các đội thể thao điện tử để giúp họ chuyển đổi sang web 3.0. Đây là một điểm khác biệt lớn đối với chúng tôi. Vì chúng tôi biết quá trình chuyển đổi có thể gặp nhiều thách thức. Chúng tôi đang ở bờ vực chảy máu về cách tương tác với người hâm mộ và game . Yesports sử dụng esports và làm cho nó trở nên rất nhạy bén và tương tác thông qua các sản phẩm được hỗ trợ bởi blockchain.

NFT dev & GTM: Chúng tôi có một đội ngũ chuyên gia sáng tạo và chiến lược gia đẳng cấp thế giới để giúp các đội thể thao điện tử suy nghĩ thấu đáo; và tạo ra các NFT tiện ích có độ trung thực cao cho người hâm mộ của họ. Tiện ích ở đây là critcal. Vì phần lớn cộng đồng game thủ muốn thêm giá trị lâu dài cho người hâm mộ; và người nắm giữ NFT của họ. Vì vậy, việc tạo ra các NFT tương tác cao trên thế giới là một phần của sứ mệnh đó.

Yesports Marketplace

Những NFT được tạo này sau đó có thể được bán trên – Yesports Marketplace. Chúng tôi đã tiên phong với các công ty VC hàng đầu; và các nhà tạo lập thị trường nền kinh tế thể thao điện tử đầu tiên xung quanh vấn đề đó. Mỗi đội sẽ có mặt tiền cửa hàng chuyên dụng của riêng họ trong thị trường. Theo đó người hâm mộ có thể mua các NFT này. Được đưa vào whitelist giành được giải thưởng nft từ việc và hơn thế nữa.

Một điều trở nên rõ ràng khi làm việc với đội ngũ cấp cao nhất của chúng tôi là đảm bảo các NFT mở khóa quyền truy cập đặc biệt của người hâm mộ. Chẳng hạn như hàng hóa đã ký, nội dung video độc quyền, máy chủ Discord, giảm NFT bổ sung, giảm giá, phiên huấn luyện, hàng hóa đã ký, v.v. . Những lớp tương tác bổ sung đó rất mạnh mẽ để đưa 500 triệu người chơi vào thị trường tiền điện tử.

Metaverse: dài hạn hơn khi chúng tôi mở rộng phần thưởng của Thẻ truy cập NFT. Cộng đồng / trải nghiệm thế giới có thể khám phá mới này mang lại phần thưởng cho những người đóng góp / người hâm mộ thể thao điện tử.

Chúng tôi đã đưa ra một số thông báo khá quan trọng trong 24 giờ qua. Về việc nhóm 5 đội toàn cầu đầu tiên tham gia cùng chúng tôi; để ra mắt NFT độc quyền với chúng tôi và cho người hâm mộ của họ.

Miranda: Tiếp theo, bạn có thể cho chúng tôi biết điều gì khiến bạn thành lập Yesports không? Một số vấn đề trong thế giới thực mà Yesports muốn giải quyết là gì?

Sebastian: Đầu tiên là Sứ mệnh của chúng tôi. Mục đích của chúng tôi là cung cấp cách thức cho các đội thể thao điện tử và game thủ tương tác với người hâm mộ; và cộng đồng của họ trong web 3.0 – PLUS; kết nối với cộng đồng tiền điện tử lớn hơn về lâu dài.

Thứ hai là cách chúng tôi thực hiện điều này. Tức là các vấn đề chúng tôi đang giải quyết. Có một thị trường thể thao điện tử và game toàn cầu khổng lồ; nhưng bị bỏ qua vẫn chưa tiếp cận được với sự đổi mới của Web 3.0. Có hơn 500 triệu game thủ và một thị trường trị giá hơn 350 tỷ đô la; và không có sản phẩm nào được xây dựng để tham gia chính vào Web 3.0.

Nền tảng tương tác Web3.0 của chúng tôi giải quyết được điều đó! Cả cộng đồng Web 3.0 và esports đều có chung nhân khẩu học và trình độ công nghệ. Tuy nhiên, cho đến tận Yesports, không có dự án Web 3.0 nào tập trung hoàn toàn vào mối quan hệ sơ khai đó. Để hướng những người chơi đó vào Web 3; đây là một dạng trạng thái kế thừa mọi thứ mà chúng ta đã thấy cho đến nay.

Thật thú vị khi chỉ ra rằng Esports là một công ty theo nhanh chóng sự đổi mới của blockchain và Web 3.0. Và chúng tôi đang đẩy nhanh việc áp dụng và cho phép các bộ phận quan trọng của ngành công nghiệp thể thao điện tử và trò chơi; mở rộng tầm cao mới với sản phẩm của chúng tôi.

Miranda: Còn token gốc của Yesport thì sao? Vai trò của nó trong Yesports và mã số mã hóa của nó là gì?

Sebastian: Chúng tôi muốn nói về vấn đề này khi chúng tôi xác định một danh mục mới về các trường hợp sử dụng token cho các thị trường NFT hỗ trợ token.

Chúng tôi đã mang lại 5 năm học hỏi về tiền điện tử trên mạng lưới nhà đầu tư và nhà tạo thị trường cấp 1 của mình. Để xây dựng mô hình tiện ích token thúc đẩy việc sử dụng và chấp nhận thị trường; cũng như chơi metaverse rộng hơn.

Token YESP không phải là token tiện ích thanh toán, nó được sử dụng để:

Quyền truy cập đầu tiên / whitelist (tương tự như những gì chúng tôi thấy hoạt động tốt cho các nền tảng IDO hàng đầu.)

Stake và phần thưởng đa tài sản (đưa những thị trường tốt nhất của DeFi vào không gian NFT để cho phép những người đầu tư giành được NFT, giành được nhiều mã thông báo hơn và các giải thưởng khác liên quan đến nền tảng).

Quyền biểu quyết và quyền quản trị (Theo thời gian cho phép thị trường chuyển sang mô hình quản trị)

Nhận chiết khấu từ nền tảng (Binance là tấm gương điển hình ở đây và chúng tôi đã làm việc với các cố vấn chính từ binance để cung cấp tiện ích tuyệt vời.)

Mua lại và ghi – trong khi không phải là một tính năng của token. Nó là một tính năng của token rộng hơn; cho phép sử dụng phí nền tảng để mua lại và ghi mã.

Miranda: Có tin tức hoặc cập nhật thú vị nào liên quan đến Yesports mà bạn muốn chia sẻ với người dùng không?

Sebastian: Ngoài AMA này, chúng tôi đã khá bận rộn trong việc đăng ký nhóm thuần tập các đội esports lớn nhất trên thị trường cho đến nay

5 đội thể thao điện tử hàng đầu toàn cầu này (Team Empire, Renegades, Talon Esports, BOOM Esports, Fact Revolution); sẽ ra mắt NFT đầu tiên trên nền tảng của chúng tôi. Để kỷ niệm những quan hệ đối tác này; chúng tôi sẽ tổ chức chương trình tặng quà Partnership Collectible – chỉ cần theo dõi chúng tôi trên Twitter! Để có cơ hội giành được một trong những NFT này và chúng sẽ đi kèm với một số đặc quyền riêng từ chính các đội.

Chúng tôi có nhiều đội hơn và những người truyền phát nổi tiếng đang xếp hàng để ra mắt trong những tháng tới; và sẽ giữ nguyên những thành quả đó cho đến bây giờ. Nhưng tôi sẽ nói rằng chúng tôi đang nhắm mục tiêu cơ sở phân phối toàn cầu của các đội; và các game thủ nổi tiếng đang tung ra các bộ sưu tập với chúng tôi.

Vì lý do tuân thủ, chúng tôi chưa thể đi vào chi tiết cụ thể. Nhưng những gì chúng tôi có thể nói là có một số sàn giao dịch tuyệt vời. Bao gồm cả các bạn, là một phần của vòng seed của chúng tôi và các đối tác IDO cấp cao nhất rất vui mừng khởi chạy token của chúng tôi vào tháng 3.

Miranda: Nếu bạn muốn tóm tắt dự án của mình trong MỘT từ, nó sẽ là gì? Tại sao?

Sebastian: Câu hỏi này đã là chủ đề của cuộc tranh luận lớn trong nhóm của chúng tôi trong vài tuần qua; với nguy cơ phá hỏng cấu trúc mà chúng tôi có 2 từ riêng biệt. Về cơ bản nó có nghĩa là một cảm giác ấm cúng, thoải mái và hạnh phúc. Một điều gì đó mà bạn thực sự không biết diễn tả. Nhưng đó là điều bạn trải nghiệm khi ở giữa những người bạn xung quanh ngọn lửa ấm áp trong một căn phòng đầy ánh sáng; lắng nghe tiếng trò chuyện của một cộng đồng đang vui vẻ.

Đây là những gì chúng tôi muốn không gian chúng tôi đang tạo ra cảm thấy như thế nào. Không gian này dành cho các game thủ, những người đam mê thể thao điện tử; và bất kỳ ai quan tâm đến cộng đồng này trên toàn thế giới.

Chúng tôi muốn trở thành trải nghiệm giúp họ đến gần hơn với các đội mà họ yêu thích; và những người khác trong cộng đồng của họ mà họ biết ở đó. Yesports là một sản phẩm, nhưng trước hết nó là một văn hóa.

Cái còn lại dành cho các game thủ ngoài kia: Clutch. Được sử dụng để mô tả một tình huống trong đó một người chơi quay trở lại để giành chiến thắng trong vòng đấu; sau khi gặp bất lợi hoặc bị nhiều hơn.

Chúng tôi biết mình là con cá nhỏ trong biển cả khi phải cạnh tranh với mircosoft hoặc opensea. Nhưng chúng tôi đã chứng minh rằng chúng tôi có thể ra mắt cộng đồng lớn nhất trong ngày đầu tiên; với các đội hàng đầu vì chúng tôi cung cấp một sản phẩm quan trọng

Phiên hỏi live từ cộng đồng

Q1. Làm thế nào để người dùng có thể cập nhật dự án này? Có kênh nào, bao gồm cả cộng đồng địa phương; nơi người dùng có thể nhận được các bản cập nhật mới nhất không?

Sebastian:

Cảm ơn!! Đảm bảo bạn theo dõi yesports để luôn cập nhật: Twitter, Telegram Group, Discord.

Q2. Lợi thế mạnh nhất của bạn mà bạn nghĩ sẽ khiến nhóm của bạn dẫn đầu thị trường là gì?

Sebastian: Chúng tôi may mắn có thể ra mắt trên thị trường hơn 500m người dùng; hiện không có mục đích xây dựng các sản phẩm web3.0. Từ việc hợp tác với các đội thể thao điện tử hàng đầu trên thế giới. Chúng tôi biết tầm quan trọng của thị trường NFT trong việc thúc đẩy tiện ích thực sự cho người hâm mộ thể thao điện tử. Trong vòng 6 tháng kể từ khi ra mắt; chúng tôi đã trở thành dự án NFT thể thao điện tử số 1 trên thế giới về # người và # đội mà chúng tôi hỗ trợ. Điều này sẽ chỉ tiếp tục phát triển.

Q3. Nền tảng của bạn có phải là nền tảng toàn cầu hay có bất kỳ hạn chế nào đối với các khu vực nhất định không?

Sebastian: Chúng tôi đã được kiểm toán toàn diện; và sẽ tiếp tục thực hiện cả những cuộc kiểm toán mạnh mẽ và tuân thủ pháp luật nghiêm ngặt. Ví dụ: chúng tôi đang làm việc với các công ty hàng đầu trên thế giới để đảm bảo rằng nền tảng của chúng tôi có thể sử dụng được cho tất cả mọi người. Khi chúng tôi ra mắt thị trường NFT; chúng tôi sẽ làm như vậy với đặc tính hoạt động trong tâm trí.

Tìm kiếm thêm AMAS MEXC?

Khám phá tóm tắt trong một phần đặc biệt của blog MEXC Global của chúng tôi. Nơi tìm kiếm thông tin về các dự án mới và các thông tin hữu ích cho bạn!

Share your love to MEXC Global
Default image
MEXCVietnam
Articles: 110
Read Learn Watch