
Pelikenttä on vallankumouksellisen muutoksen partaalla, jossa tekoäly kohtaa lohkoketjuteknologian pelin luomisen demokratisoimiseksi.
Tämä kattava opas tutkii Redbrickia ja sen alkuperäistä BRIC-tokenia, tarjoten näkemyksiä siitä, kuinka tämä tekoälyllä varustettu pelimoottori muokkaa Web3-pelaamista innovatiivisten luojatalouksien, saumattoman moniketjun integraation ja saatavilla olevien pelinkehitystyökalujen avulla. Olitpa kehittäjä, pelaaja tai kryptosijoittaja, Redbrickin ainutlaatuisen lähestymistavan ymmärtäminen Web3-pelaamisen perustavanlaatuisten haasteiden ratkaisemiseen tarjoaa arvokkaita näkemyksiä interaktiivisen viihteen ja digitaalisen omaisuuden rahastamisen tulevaisuudesta.
Keskeiset Huomiot
- Redbrick on seuraavan sukupolven tekoälyllä varustettu pelimoottori, joka demokratisoi pelin luomisen tekstistä peliin -toiminnallisuuden avulla, mahdollistaen kenen tahansa rakentaa pelejä ilman ohjelmointitaitoja
- BRIC-token palvelee alkuperäisenä hyötytokenina, joka tukee luojien rahastamista, pelaajien palkintoja ja alustatoimintoja Redbrick-ekosysteemissä
- Alusta on saavuttanut vaikuttavaa vetovoimaa yli 7,6 miljoonalla rekisteröitymisellä, 5,9 miljoonalla lompakolla, 53 miljoonalla pelatulla pelillä ja 78 miljoonalla lohkoketjupohjaisella tapahtumalla
- Tekoälyohjatut työkalut mukaan lukien Visual Coding Engine ja moniketju-yhteensopivuus ratkaisevat keskeisiä Web3-pelaamisen haasteita, kuten monimutkaisuusesteet ja lohkoketjun fragmentoitumisen
- Kaksivaluuttajärjestelmä yhdistää off-chain-pisteet sitoutumispalkinnoille on-chain BRIC-tokeneihin rahastamista varten, luoden kestäviä kannustimia luojataloudelle
- Strateginen tiekartta etenee kolmen vaiheen läpi, BRIC-tokenin lanseeraus on suunniteltu vaiheeseen 2 yhdessä täyden token-talouden toteutuksen kanssa
- Kilpailuedut sisältävät ainutlaatuisen tekoälypääsyn, kattavan luojien rahastamisen ja saumattoman Web2-Web3-siltaamisen verrattuna perinteisiin pelialustoihin
Table of Contents
Mikä on Redbrick (BRIC Token)?
Redbrick on seuraavan sukupolven tekoälyllä varustettu pelimoottori, joka tekee pelin luomisesta nopeampaa, helpompaa ja saavutettavampaa kaikille, riippumatta teknisistä taidoista. Hyödyntämällä huipputeknologian tekoälyohjattuja työkaluja, Redbrick poistaa perinteiset esteet pelinkehityksessä, mahdollistamalla kenen tahansa luoda, mukauttaa ja rahastaa rentoja pelejä vaivattomasti samalla yhdistäen Web2- ja Web3-ekosysteemejä.
BRIC on alkuperäinen hyötytoken, joka tukee koko Redbrick-ekosysteemiä, suunniteltu helpottamaan arvon luomista, vaihtoa ja osallistumista yhteisöohjatussa pelitaloudessa. Token toimii luojien rahastamisen, pelaajapalkintojen, alustatoimintojen ja ekosysteemin hallinnan perustana, luoden kestäviä taloudellisia kannustimia, jotka linjaavat kaikkia osapuolia alustalla.
Vaikuttavilla mittareilla, mukaan lukien yli 7,6 miljoonaa rekisteröitymistä, 5,9 miljoonaa lompakkoa ja 53 miljoonaa pelattua peliä, joita tukee 78 miljoonaa lohkoketjupohjaista tapahtumaa, Redbrick on vakiinnuttanut asemansa tekoälyohjaavan pelinkehityksen johtavana voimana. Alusta sitouttaa jatkuvasti yli 64 000 päivittäin aktiivista käyttäjää ja yli 170 000 kuukausittain aktiivista käyttäjää, mikä osoittaa vahvaa yhteisön osallistumista sen kasvavassa ekosysteemissä.
Redbrick vs BRIC-token: Keskeiset Erot
Näkökulma | Redbrick | BRIC-token |
---|---|---|
Määritelmä | Tekoälyllä varustettu pelimoottori ja alusta | Alkuperäinen hyötykryptovaluutta |
Toiminto | Mahdollistaa pelin luomisen, julkaisemisen ja rahastamisen | Helpottaa maksamista, palkintoja ja hallintoa |
Laajuus | Kattava ekosysteemi työkaluineen ja palveluineen | Digitaalinen omaisuus arvon vaihtoa varten |
Käyttö | Pelejä luodessa, ominaisuuksiin pääsyssä, yhteisön rakentamisessa | Maksamalla maksuja, ansaitsemalla palkintoja, panostamalla, kaupankäynnissä |
Kohdekäyttäjät | Luojat, pelaajat, kumppanit, kehittäjät | Token-holdereita, ekosysteemin osallistujia |
Teknologia | Tekoälymoottori, moniketjutuet, sisällön palvelukerros | Lohkoketjupohjainen hyötytoken, jossa on panostus |
Mitä ongelmia BRIC-krypto ratkaisee?
1. Pelin Luomisen Monimutkaisuus ja Aikakynnykset
Perinteinen pelinkehitys vaatii viikkoja tai kuukausia vain perusprototyyppien luomiseen, mikä edellyttää laajaa koodausosaamista ja monimutkaisten työkalujen hallintaa. Kehittäjien on jatkuvasti vaihdettava suunnittelun, testauksen ja virheenkorjauksen vaiheiden välillä, mikä rajoittaa luovuutta ja tekee siitä lähes mahdotonta pienille tiimeille tai yksinäisille luojille kilpailla tehokkaasti nopealiikkeisillä markkinoilla.
2. Lohkoketjun Fragmentoituminen ja Ylikuormitus
Useiden lohkoketjujen lisääntyminen luo hämmennystä pelinkehittäjille, jotka kamppailevat oikean alustan valitsemiseksi. Jokainen lohkoketju tarjoaa erilaisia ekosysteemejä, työkaluja ja käyttäjäperustoja, mikä tekee päätöksenteosta ylikuormittavaa ja hidastaa innovaatioita samalla kun se estää luojia pääsemästä Web3-pelaamiseen.
3. Yhteisön Fragmentoituminen Alustoilla
Web3-pelaamisen yhteisöt pysyvät hajallaan eri alustoilla, ketjuissa ja ekosysteemeissä, estäen yhdenmukaisten, sitoutuneiden yleisöjen muodostumisen. Tämä fragmentoituminen vaikeuttaa luojia kasvamasta kestäviä pelaajapohjia, markkinoimasta pelejään tehokkaasti ja rakentamasta luotettavia tulovirtoja.
4. Huono Tasapaino Hauskuuden ja Toiminnallisuuden Välillä
Monet olemassa olevat Web3-pelit asettavat taloudelliset kannustimet enemmän etusijalle kuin sitouttava peli, mikä tekee kokemuksista enemmän työtä kuin viihdettä. Toiset muuttuvat liian monimutkaisiksi, mikä vaatii syvää lohkoketjupohjaista tietämystä osallistumiseen, mikä rajoittaa voimakkaasti valtavirran hyväksyntää ja estää Web3-pelaamista laajemman yleisön saavuttamasta.

BRIC Kolikon ja Redbrick Alustan Tarina
Redbrick syntyi visiosta muuttaa fragmentoitunut ja liian monimutkainen Web3-pelaamisen maisema saavutettavaksi, tekoälyohjatuksi ekosysteemiksi, jossa kuka tahansa voi luoda ja rahastaa pelejä. Alusta rakennettiin uskossa, että Web3-pelaaminen oli pohjimmiltaan rikki korkean teknisen esteen, huonojen pelikokemusten ja ekosysteemin fragmentoitumisen vuoksi, joka haittasi sekä luojia että pelaajia.
Perustamisestaan lähtien Redbrick keskittyi rakentamaan vahvaa perustaa samalla kun se saavutti keskeisiä virstanpylväitä, jotka osoittavat todellista arvonluontia luojille, käyttäjille ja kumppaneille. Alusta on onnistuneesti mahdollistanut yli 100 peliä, keräten aktiivisen yhteisön, joka kattaa sekä Web2- että Web3-ekosysteemit, todistaen, että saatavilla olevat pelin kehitystyökalut voivat lisätä merkityksellistä sitoutumista ja hyväksyntää.
Projektin nopea kasvu yli 7,6 miljoonaan rekisteröitymiseen, 5,9 miljoonaan lompakkoon, ja kukoistava yhteisö yli 368 000 Discord-jäsentä ja 500 000 Twitter-seuraajaa osoittaa kysyntää yksinkertaistettujen, tekoälyohjattujen pelinkehitysratkaisujen puolesta, jotka yhdistävät perinteiset ja lohkoketjupelaamisen kokemukset.

Redbrick Alustan Keskeiset Ominaisuudet
1. Tekoälyohjattu Pelin Luomisen Moottori
Redbrickin oma tekoälymoottori yhdistää monet kehitystyökalut, mukaan lukien tekstistä peliin -toiminnallisuuden, 2D/3D-moottorit ja visuaaliset koodausjärjestelmät. Tekoälypelimoottori mahdollistaa koko pelin ja resurssien luomisen yksinkertaisista kehotteista, jolloin kehittäjät voivat luoda hahmoja, ympäristöjä ja mekanismeja vaivattomasti ilman laajaa teknistä tietämystä.
2. Visuaalinen Koodaus ja Ilman Koodia Kehittäminen
Alustalla on patentoidun Visuaalisen Koodauksen Moottori, joka tarjoaa ilman koodia käyttöliittymän, mahdollistaen ei-ohjelmoijien suunnitella ja kehittää Web3-sovelluksia käyttäen intuitiivisia visuaalisia elementtejä. Tämä innovaatio alentaa merkittävästi sisäänpääsyesteitä ja kutsuu enemmän luojia Web3-tilaan säilyttäen samalla ammattilaistasoista tuotantoa.
3. Moniketju-yhteensopivuus ja Tilin Abstrahoiminen
Redbrick tukee suurimpia Layer 1 -lohkoketjuja, mukaan lukien Ethereum, BNB, Monad ja Polygon, yhdessä johtavien Layer 2 -ratkaisujen kanssa. Tilin abstrahoimisen toteuttaminen mahdollistaa käyttäjien luoda lompakoita ja hallita transaktioita intuitiivisemmin, jolloin lohkoketjupohjaiset pelit tuntuvat lähempänä perinteisiä pelikokemuksia vähentäen teknistä kitkaa.
4. Kattava Luojatalouden Infrastruktuuri
Alustalla toteutetaan kaksivaluuttajärjestelmä, joka yhdistää off-chain-pisteet sitoutumispalkinnoille ja on-chain BRIC-tokenit rahastamista varten. Luojat voivat ansaita pelin sitoutumisen, mainostulojen jakamisen, resurssien myynnin ja virstanpylväiden saavuttamisen myötä, kun taas he säilyttävät täyden hallinnan sisältönsä ja aineettoman omaisuutensa yli.
5. Ristiinalustainen Integraatio ja Saavutettavuus
Redbrick tarjoaa saumatonta jakelua kaikilla suurilla laitteilla ja käyttöjärjestelmillä samalla kun se integroidaan luonnollisesti Web3-ekosysteemeihin. Alusta yhdistyy suosittuihin alustoihin, kuten Telegram ja Discord, mahdollistaen luojien saavuttaa massiivisia yleisöjä ominaisuuksilla, kuten play-to-airdrop ja tap-to-earn -minipeleillä.
Redbrickin Todelliset Käyttötapaukset
1. Tekoälyohjattu Rentojen Pelien Kehittäminen
Luojat hyödyntävät Redbrickin tekstistä peliin -toimintoa prototypoimaan ja julkaisemaan rentoja pelejä nopeasti ilman ohjelmointitaitoja. Alusta on jo taustalla yli 100 peliä, mikä osoittaa käytännön sovellusta pelinkehityksen yksinkertaistamisessa käsitteestä julkaisemiseen tunneissa sen sijaan, että se kestäisi viikkoja.
2. Luojien Rahastaminen ja Resurssikauppa
Pelinkehittäjät hyödyntävät alustan integroituja markkinoita suunnitellakseen ja myydäkseen resursseja, mukaan lukien hahmot, ympäristöt, animaatiot ja pelin sisäiset esineet. Kaksivaluuttajärjestelmä mahdollistaa luojien ansaita sekä sitoutumispohjaisia pisteitä että lohkoketjuun perustuvia BRIC-tokeneita eri rahastamisvirtojen kautta.
3. Play-to-Earn Pelikokemukset
Pelaajat osallistuvat päivittäisiin tehtäviin, turnauksiin ja kausitapahtumiin ansaitakseen palkintoja samalla kun nauttivat peleistä, joita ovat luoneet sekä Redbrick-tiimi että yhteisön luojat. Alustan BRC:ID-tokenstandardi sallii käyttäjien paketoida off-chain edistymiset ja saavutukset varmennettaviksi on-chain-varoiksi, joita voidaan kaupata NFT-toteutuksina.
4. Web3-integraatio Perinteisille Projekteille
Kumppanit käyttävät Redbrickin ristiinalustaisia yhteensopivuutta rakentamaan pelejä suoraan tekoälymoottorin kautta tai yhteistyössä globaalin luojaverkoston kanssa. Lohkoketjusäätiöt, peliprojektit, ja NFT-kokoelmat kehittävät räätälöityjä pelikokemuksia, jotka lisäävät sitoutumista ja vahvistavat yhteisöjä samalla parantaen pitkän aikavälin käyttäjien säilyttämistä.
5. Yhteisöohjattu Sisällön Luominen
Alusta tukee yli 200 000 luojan yhteisöä, joilla on yli 600 000 luotua sisältöä, mikä osoittaa ekosysteemin kyvyn käyttäjien tuottamaan viihteeseen ja esittelee skaalautuvan sisällöntuotannon tekoälyavusteisten työkalujen avulla.

Redbrickin Tokenomiat
Tämänhetkisessä kehitysvaiheessa yksityiskohtaisia tokenomiatietoja BRIC-tokenista ei ole vielä virallisesti julkaistu Redbrick-tiimin toimesta. Projekti on tällä hetkellä siirtymävaiheessa vaiheen 1 (valmis) ja vaiheen 2 välillä heidän tiekartallaan, jossa ”BRIC-tokenin lanseeraus” on suunniteltu tapahtuvalle yhdessä token-talouden täyden toteuttamisen kanssa.
Redbrick-tiimi on priorisoinut vahvan alustapohjan luomisen ja tuotteen markkinoille sopivuuden todistamisen ennen kattavien tokenomiatietojen julkaisemista. Tämä lähestymistapa varmistaa, että token-taloudet ovat huolellisesti suunniteltuja perustuen todelliseen käyttödataan ja yhteisön palautteeseen alustansa merkittävästä käyttäjäkunnasta, jossa on yli 7,6 miljoonaa rekisteröitymistä.
Sijoittajat ja yhteisön jäsenet voivat odottaa tokenomiatietojen, jotka sisältävät kokonaismäärän, jakamisaikataulut ja allokaatio-erittelyt, ilmoitettavaksi lähempänä virallista BRIC-tokenin lanseerausta. Viimeisimpien päivitysten saamiseksi tokenomialuetta koskien, käyttäjien tulisi seurata Redbrickin virallisia sosiaalisen median kanavia ja ilmoituksia.

BRIC-tokenin Toiminnot ja Hyöty
1. Luojatalouden Vahvistaminen
BRIC toimii ensisijaisena rahastamisvälineenä pelinkehittäjille, jotka ansaitsevat tokeneita, kun käyttäjät pelaavat heidän pelejään sitoutumismittareiden perustella. Luojat saavat osuutensa mainostuloista sisällöstään ja voivat myydä pelin sisäisiä esineitä, hahmoja ja digitaalisia varoja suoraan pelaajille integroituja markkinoita pitkin, samalla kun he vapauttavat bonuspalkintoja saavuttaessaan kasvu saavutuksia.
2. Pelaajan Palkinto- ja Sitoutumisjärjestelmä
Pelaajat ansaitsevat off-chain-pisteitä päivittäisestä pelistä, jotka muuttuvat BRIC-tokeneiksi, luoden kestäviä pelata-ansaita -mekanismeja. Alusta tarjoaa tehtäviä, lähetyksiä ja kausitapahtumia, joissa osallistujat voivat voittaa tokeneita ja rajallisia palkintoja, jatkuva pelaaminen lisää pisteiden tuottoa ja muuntomahdollisuuksia.
3. Alustan Toiminnot ja Palvelumaksut
BRIC toimii ytimenä kaikille alustan palveluille tilin abstrahoimisen toteuttamisen kautta. Käyttäjät maksavat alustan maksuja, mukaan lukien pelin julkaisu, NFT:n minttaus, pelin sisäiset ostot, turnauksiin osallistuminen ja premium-ominaisuuksiin pääsy suoraan BRIC:llä, vahvistaen sen roolia keskityhyöty-tokenina.
4. Panostus Edut ja Erlot
Token-holdereilla on mahdollisuus panostaa BRIC:ä ansaitsemaan jaksoittaisia palkintoja samalla kun he avaavat eksklusiivisia turnauksia ja pelitoimintoetuja. Panostaminen antaa pääsyn premium-luojan ominaisuuksiin, näkyvyyden korotuksiin ja aikaisempaan pääsyyn äskettäin julkaistuihin peleihin, tarjoten panostajille etumatkaa palkintojen ansaitsemisessa ja varojen kokoamisessa ennen laajempaa yhteisön osallistumista.
5. Ekosysteemin Arvon Kierrätys
BRIC voimaa koko alustan taloutta varojen kaupankäynnin, markkinapaikkatransaktioiden ja luojatyökalujen pääsyn kautta. Jokainen vuorovaikutus sisällön luomisesta kulutukseen liittyy takaisin BRIC:n kiertoon, luoden itseään ylläpitävän token-talouden, joka linjaa kannustimet luojien, pelaajien ja alustan toimintojen välillä.

BRIC-krypton ja Redbrickin Tulevaisuus
Redbrickin kehitys seuraa strategista kolmen vaiheen tiekarttaa, joka on suunniteltu laajentamaan alustan kykyjä samalla vahvistaen tokenin hyötyä ja ekosysteemin osallistumista. Alusta on onnistuneesti suorittanut vaiheen 1 virstanpylväät, mukaan lukien Playstoren lanseeraus, palkintojärjestelmät, tekoälyavustajan integraatio, peliturnaukset ja luojatalouden pilotoimiset ohjelmat.
Vaihe 2 keskittyy BRIC-tokenin talouden täyteen toteuttamiseen, joka sisältää token-muunnosjärjestelmiä, luojatalouden lanseerauksen, panostusmekanismit ja on-chain- varojen integroinnin. Tämä vaihe luo perustan kestäville tokenoiduille arvovaihdon muodoille samalla kun se säilyttää alustan ydinkeskiöisen pelifokuksen.
Vaihe 3 visioi kattavaa ekosysteemin kypsymistä julkaisemisen automaatiolla, markkinapaikan laajentamisella, tekoälyohjatun varageneroinnin ja edistyneiden yhteensopivuusominaisuuksien avulla. Alustalla on tavoitteena tulla yhdeksi yhdistäväksi sillaksi Web2- ja Web3-pelaamisen välillä, mahdollistaen saumattomat ristiinalustaiset kokemukset samalla säilyttäen saavutettavuuden kaikentasoisille luojille.
Pitkän aikavälin visio asettaa Redbrickin mukaanottavaksi alustaksi, jossa käyttäjät ja luojat voivat helposti rahastaa kykyjään muuttamalla sisältöä ja pelin kokemuksia todelliseksi taloudelliseksi arvoksi. Hyödyntämällä tekoälyohjattuja luontityökaluja ja lohkoketjupohjaista rahastusta, alusta pyrkii tekemään Web3-sisällöstä saavutettavaa valtavirran yleisöille samalla edistäen yhteistyötä perinteisten ja hajautettujen peliekosysteemien välillä.

BRIC-tokenin Kilpailija-analyysi
Redbrick toimii tekoälyohjattujen pelinkehityksen ja Web3-luojien talouksien leikkauspisteessä, kohdaten kilpailua useista projektikategorioista, mukaan lukien perinteiset pelinkehitysalustat, Web3-pelaamisen infrastruktuuri ja luojatalouden tokenit.
- Perinteiset pelinkehitys kilpailijat kuten Unity, Unreal Engine ja Roblox tarjoavat kehittyneitä luontityökaluja, mutta niiltä puuttuvat integroidut lohkoketjurahastus ja tekoälyohjatut saavutettavuusominaisuudet. Vaikka nämä alustat ovat vakiinnuttaneet markkinapaikan, ne vaativat merkittävää teknistä asiantuntemusta eivätkä tarjoa luonnollista kryptovaluuttaa palkkioita tai NFT-integraatioita.
- Web3-pelaamisen infrastruktuuriprojektit kuten Immutable X, Gala Games ja The Sandbox keskittyvät lohkoketjupelaamiseen, mutta tarjoavat tyypillisesti tekoälyohjatun luontikapasiteettia, jota Redbrick tarjoaa. Nämä alustat vaativat usein laajaa kehitysosaamista ja eivät korosta tekstistä peliin -toiminnallisuutta, joka demokratisoi pelin luomisprosessia.
- Luojatalouden tokenit kuten Chiliz (CHZ) ja Flow (FLOW) mahdollistavat sisällön rahastamisen, mutta niiltä puuttuu erikoistunut tekoälypelimoottori, joka määrittää Redbrickin erottuvan. Vaikka ne tarjoavat luojille palkintoja, ne eivät tarjoa kattavaa pelinkehitystyökalua, joka mahdollistaa ei-teknisten käyttäjien rakentaa täydellisiä pelielämyksiä.
- Redbrickin kilpailuedut kattavat ainutlaatuisen yhdistelmän tekoälyohjatusta saavutettavuudesta, kattavasta luojien rahastamisesta ja saumatonta Web2-Web3-siltaamista. Alustalla on todistettu tulos yli 7,6 miljoonan rekisteröitymisen ja 53 miljoonan pelatun pelin kanssa, mikä osoittaa todellista markkinatyönäkyvyyttä, samalla kun sen kaksivaluuttajärjestelmä ja moniketju-yhteensopivuus tarjoavat joustavuutta, jota erikoistuneet alustat usein puuttuvat.
Mistä Ostaa BRIC-tokenia
BRIC-token on kaupankäynnissä MEXC:llä, johtavalla kryptovaluuttapörssillä, joka tunnetaan kattavista turvallisuustoimenpiteistään ja käyttäjäystävällisestä käyttöliittymästään. MEXC tarjoaa luotettavan alustan BRIC-tokeneiden ostamiseen kilpailukykyisin kaupankäyntimaksuin ja vankan likviditeettituen, mikä tekee siitä erinomaisen valinnan sekä uusille että kokeneille kryptokauppiaille.
Pörssi tarjoaa voimakkaita turvallisuusprotokollia suojatakseen käyttäjien varat samalla kun se ylläpitää 24/7 asiakastukea kaupankäyntiin liittyvissä kysymyksissä. MEXCin maine innovatiivisten pelien ja luojatalouden tokenien listaajana tekee siitä luonnollisen valinnan BRIC-tokenin kaupankäynnille, tarjoten kauppiaille pääsyn tähän tekoälyohjattuun peliekosysteemiin luotettavan alustan kautta.
Kuinka Ostaa BRIC-tokenia
Vaiheittainen Ostosopas MEXC:llä:
- Luo MEXC-tili vierailemalla virallisilla verkkosivuilla and ja suorita rekisteröinti.
- Suorita KYC-todennus turvallisuudellisten ja sääntelyvaatimusten täyttämiseksi.
- Talleta varoja MEXC-lompakkoosi tukemalla kryptovaluuttoja, kuten USDT.
- Siirry kaupankäyntiosioon ja hae BRIC-kaupankäyntiparia.
- Valitse BRIC/USDT-pari saatavilla olevista kaupankäyntivaihtoehdoista.
- Valitse tilaustyypisi markkinatilaus (välitön osto) tai rajoitustilaus (asetettu hinta).
- Syötä määrä BRIC-tokeneita, jotka haluat ostaa.
- Tarkista ja vahvista kauppasi tiedot ennen lähettämistä.
- Suorita kauppa ja saat BRIC-tokenisi MEXC-lompakkoosi.
- Harkitse tokeniesi nostamista henkilökohtaiseen lompakkoon parantaaksesi turvallisuutta.
Johtopäätös
Redbrick edustaa mullistavaa yhdistämistä tekoälyn ja lohkoketjuteknologian, joka käsittelee perustavia haasteita Web3-pelaamisessa saatavilla olevien pelin kehitystyökalujen ja kestävien luojien talouksien kautta. Osoittaen huipputuloksensa yli 7,6 miljoonalla rekordilla, kattavalla tekoälyohjatussa kehityspaketissa ja innovatiivisessa kaksivaluuttapalkintojärjestelmässä alusta näyttää, kuinka teknologinen innovaatio voi demokratisoida pelinkehityksen samalla luoden merkityksellisiä taloudellisia mahdollisuuksia.
BRIC-token toimii tämän ekosysteemin kulmakivenä, mahdollistaen vaivattoman arvon vaihdon luojien, pelaajien ja alustan toimintojen välillä panostuspalkintojen, rahastamismekanismien ja hallintoon osallistumisen avulla. Kun Redbrick jatkaa strategisen tiekartan toteuttamista kohti täydellistä ekosysteemin kypsymistä, alusta on asemoitu johtavaksi sillaksi perinteisen pelaamisen ja Web3-innovaatioiden välillä.
Pelaamisen intohimoisille, kehittäjille, jotka etsivät saavutettavia luontotyökaluja, ja sijoittajille, jotka ovat kiinnostuneita tekoälyn ja lohkoketjuteknologian risteämisestä, Redbrick tarjoaa houkuttelevan mahdollisuuden osallistua interaktiivisen viihteen ja digitaalisen omaisuuden rahastamisen seuraavaan kehitysvaiheeseen.
Maksimoi Kryptomatkasi MEXCin Suositusohjelmalla
Etsitkö parantaaksesi kryptokauppakokemustasi? MEXCin suositusohjelma tarjoaa vaikuttavat 40% palkkiot, kun kutsut ystäviä liittymään alustalle. Jaa vain suosituskoodisi tai linkki, ja ansaitse automaattisesti palkkioita ystäviesi kaupankäyntitoimista kaikilla sekä spot- että futuurimarkkinoilla. Päivittäisillä palkintojen jakeluilla ja palkintoja kelpaa aina 1 095 päivää rekisteröinnistä, MEXCin suositusohjelma tarjoaa kestävän keinon kasvattaa kryptosalkkuasi samalla, kun tutustut muihin yhteen kaikkien kattavimmista kaupankäyntialustoista peleihin ja luojatalouden tokenien, kuten BRIC:n.
BRIC-token airdrop nyt käynnissä! Eksklusiivinen MEXC-kampanja tuo tekoälyllä varustetun pelivallan portfoliosi!
Innostuneita Redbrickin mullistavasta tekoälypelimoottorista ja luojataloudesta? MEXC isännöi nyt eksklusiivista BRIC-tokenin airdrop-kampanjaa, jossa on anteliaita palkintoja! Täytä yksinkertaisia tehtäviä osallistuaksesi tähän mullistavaan alustaan, joka demokratisee pelien luomisen tekoälyn avulla. Yli 7,6 miljoonalla rekisteröitymällä ja 53 miljoonalla pelatulla pelillä Redbrick muokkaa tapaa, jolla luojat rakentavat, rahastavat ja skaalavat pelielämyksiä Web2- ja Web3-ekosysteemeissä. Älä jää paitsi tästä mahdollisuudesta tulla aikaiseksi nähdyksi tulevaisuudessa, jossa kuka tahansa voi luoda pelejä vaivattomasti—käy nyt MEXCin Airdrop+-sivulla ja liity tekoälyllä varustettuun pelivallankumoukseen!
Liity MEXC:hen ja aloita kaupankäynti tänään