Mikä on Redbrick (BRIC Token)? Täydellinen opas AI-vetoiseen pelivallankumoukseen

Redbrick
Redbrick

Peliteollisuus seisoo vallankumouksellisen transformaation partaalla, jossa tekoäly kohtaa lohkoketjuteknologian demokratisoidakseen pelin kehittämisen.

Tämä kattava opas tutkii Redbrickia ja sen natiivista BRIC-tokenia, tarjoten näkemyksiä siitä, kuinka tämä tekoälypohjainen pelimoottori muuttaa Web3-pelikenttää innovatiivisten luojatalouksien, saumattoman moniketjuintegraation ja saavutettavien pelinkehitystyökalujen avulla. Olitpa kehittäjä, pelaaja tai kryptosijoittaja, Redbrickin ainutlaatuiseen lähestymistapaan Web3-pelien perusongelmien ratkaisemiseksi perehtyminen tarjoaa arvokasta näkemystä interaktiivisen viihteen ja digitaalisesti omaisuuden rahastamisen tulevaisuudesta.


Keskeiset huomautukset

  • Redbrick on seuraavan sukupolven tekoälypohjainen pelimoottori, joka demokratisoi pelin kehittämisen tekstistä peliksi -toiminnallisuuden avulla, jolloin kuka tahansa voi rakentaa pelejä ilman koodausosaamista
  • BRIC-token palvelee natiivina käyttötokenina, joka voimaannuttaa luojien rahastusta, pelaajien palkintoja ja alustan toimintoja Redbrick-ekosysteemissä
  • Alusta on saavuttanut vaikuttavaa vetovoimaa yli 7,6 miljoonaa rekisteröitymistä, 5,9 miljoonaa lompakkoa, 53 miljoonaa pelattua peliä ja 78 miljoonaa on-chain-transaktiota
  • Tekoälypohjaiset työkalut kuten Visuaalinen Koodausmoottori ja moniketju-yhteensopivuus ratkaisevat Web3-pelien haasteita, kuten monimutkaisuusesteitä ja lohkoketjun pirstaleisuutta
  • Kaksivaluuttajärjestelmä yhdistää off-chain-pisteet sitoutumisesteiden palkintoihin ja on-chain BRIC-tokeneihin rahastuksessa, luoden kestäviä luojatalouden kannustimia
  • Strateginen tiekartta edistyy kolmen vaiheen kautta, BRIC-tokenin lanseeraus on aikataulutettu vaiheeseen 2 yhdessä täydellisen tokenitalouden toteutuksen kanssa
  • Kilpailuetu mukana on ainutlaatuinen tekoälypääsy, kattava luojien rahastus ja saumaton Web2-Web3-yhteensovittaminen verrattuna perinteisiin pelialustoihin

Mikä on Redbrick (BRIC-token)?

Redbrick on seuraavan sukupolven tekoälypohjainen pelimoottori, joka tekee pelin kehittämisestä nopeampaa, helpompaa ja saavutettavampaa kaikille, riippumatta teknisistä taitotasosta. Hyödyntämällä huipputeknologiaa, Redbrick poistaa perinteisiä esteitä pelinkehityksessä, mahdollistaen kenen tahansa luoda, räätälöidä ja rahastaa satunnaisia pelejä ilman vaivannäköä samalla yhdistäen Web2 ja Web3-ekosysteemit.

BRIC on koko Redbrick-ekosysteemin natiivin käyttötoken, joka on suunniteltu helpottamaan arvon luomista, vaihtoa ja osallistumista yhteisöä ohjaavassa pelitaloudessa. Token toimii luojien rahastus-, pelaajaharrastus-, alustan toimintojen ja ekosysteemin hallinnan selkärankana luoden kestäviä taloudellisia kannustimia, jotka sovittavat yhteen kaikki osapuolet alustan sisällä.

Vaikuttavilla mittareilla, mukaan lukien yli 7,6 miljoonaa rekisteröitymistä, 5,9 miljoonaa lompakkoa ja 53 miljoonaa pelattua peliä, joita tukee 78 miljoonaa on-chain-transaktiota, Redbrick on vakiinnuttanut asemansa johtavana voimavaroissa tekoälypohjaisessa pelinkehityksessä. Alusta sitouttaa jatkuvasti yli 64,000 päivittäin aktiivista käyttäjää ja yli 170,000 kuukausittain aktiivista käyttäjää, mikä osoittaa robustia yhteisön osallistumista kasvavassa ekosysteemissään.

Redbrick vs BRIC-token: keskeiset erot

NäkökulmaRedbrickBRIC-token
MääritelmäTekoälypohjainen pelimoottori ja alustaNatiivi käyttö kryptovaluutta
ToimintoMahdollistaa pelin kehittämisen, julkaisemisen ja rahastamisenHelpottaa maksuja, palkintoja ja hallintoa
LaajuusKattava ekosysteemi työkaluineen ja palveluineenDigitaalinen omaisuus arvon vaihtoon
KäyttöPelejä luominen, ominaisuuksiin pääsy, yhteisön rakentaminenMaksaminen, palkintojen ansaitseminen, panostaminen, kaupankäynti
KohdekäyttäjätLuoja, pelaaja, kumppani, kehittäjäTokenin haltijat, ekosysteemin osallistujat
TeknologiaTekoälymoottori, moniketjutuet, sisällön palvelutasoLohkoketjuun pohjautuva käyttötoken, jossa on panostaminen

Mitä ongelmia BRIC-krypto ratkaisee?

1. Pelin Kehittämisen Monimutkaisuus ja Aikaesteet

Perinteinen pelinkehitys vaatii viikkoja tai kuukausia vain perusprototyyppien rakentamiseen, vaatiessaan laajaa koodausosaamista ja monimutkaisten työkalujen hallintaa. Kehittäjien on jatkuvasti vaihdettava suunnittelun, testauksen ja virheenkorjauksen vaiheiden välillä, mikä rajoittaa luovuutta ja tekee pienille tiimeille tai yksinäisille luojille käytännössä mahdottomaksi kilpailla tehokkaasti nopeasti liikkuvissa markkinoissa.

2. Lohkoketjun Pirstaleisuus ja Ylipäätään

Lukuisten lohkoketjujen lisääntyminen aiheuttaa hämmennystä pelin luojille, jotka kamppailevat oikean alustan valitsemisen kanssa. Jokainen lohkoketju tarjoaa erilaisia ekosysteemejä, työkaluja ja käyttäjäkuntia, mikä tekee päätöksenteosta ylivoimaisen ja hidastaa innovaatioita samalla kun se estää luojia pääsemästä Web3-pelaamiseen.

3. Yhteisön Pirstaleisuus Eri Alustoilla

Web3-peli-yhteisöt pysyvät hajallaan eri alustoilla, ketjuissa ja ekosysteemeissä, estäen yhtenäisten, sitoutuneiden yleisöjen muodostumisen. Tämä pirstaleisuus vaikeuttaa luojia kasvattamasta kestäviä pelaajapohjia, markkinoimasta pelejään tehokkaasti ja rakentamasta luotettavia tulovirtoja.

4. Huono Tasapaino Huvin ja Toiminnallisuuden Välillä

Monet nykyiset Web3-pelit priorisoivat taloudellisia kannustimia sitoutumisen sijaan, mikä tekee kokemuksista enemmän työn kaltaisia kuin viihdettä. Toiset muuttuvat liian monimutkaisiksi, vaaditen syvää lohkoketjun tietämystä vain osallistumiseksi, mikä rajoittaa vakavasti yleistä hyväksyntää ja estää Web3-pelaamisen pääsemästä laajemmalle yleisölle.

Redbrick

Kertomus BRIC Coinista ja Redbrick-alustasta

Redbrick syntyi visioista muuttaa pirstaleinen ja ylivoimaisesti monimutkainen Web3-pelimaailma saavutettavaksi, tekoälyohjatuksi ekosysteemiksi, jossa kuka tahansa voi luoda ja rahastaa pelejä. Alusta perustettiin uskoon, että Web3-pelaaminen oli periaatteessa rikki korkeiden teknisten esteiden, huonojen pelikokemusten ja ekosysteemin pirstaleisuuden vuoksi, joka esti sekä luojia että pelaajia.

Redbrick keskittyi alusta alkaen vankan perustan rakentamiseen ja saavutti keskeisiä virstanpylväitä, jotka osoittavat todellista arvonluontia luojille, käyttäjille ja kumppaneille. Alusta on onnistuneesti mahdollistanut yli 100 peliä keräten samalla erittäin aktiivisen yhteisön, joka kattaa sekä Web2- että Web3-ekosysteemit, todistaen, että saavutettavat pelin kehitystyökalut voivat edistää merkittävää sitoutumista ja omaksumista.

Projektin nopea kasvu yli 7,6 miljoonaan rekisteröitymiseen, 5,9 miljoonaan lompakkoon ja kukoistavaan yhteisöön, joka koostuu yli 368,000 Discord-jäsenestä ja 500,000 Twitter-seuraajasta, osoittaa kysynnän yksinkertaisten, tekoälypohjaisten pelinkehitysratkaisujen puolesta, jotka yhdistävät perinteiset ja lohkoketjupelit.

Redbrick-Kumppani

Redbrick-alustan keskeiset ominaisuudet

1. Tekoälypohjainen Pelin Kehittämisen Moottori

Redbrickin oma tekoälymoottori yhdistää useita kehitystyökaluja, mukaan lukien tekstistä peliksi -toiminnallisuus, 2D/3D-moottorit ja visuaaliset koodausjärjestelmät. Tekoälypohjainen Pelimoottori mahdollistaa täydellisen pelin ja omaisuuden luomisen yksinkertaisista kehotuksista, jolloin kehittäjät voivat nopeasti luoda hahmoja, ympäristöjä ja mekaniikkoja vaivatta ilman laajaa teknistä tietämystä.

2. Visuaalinen Koodaus ja Ilman Koodia Kehittäminen

Alustalla on patentoitu Visuaalinen Koodausmoottori, joka tarjoaa ilman koodia käyttöliittymän, jolloin ei-ohjelmoijat voivat suunnitella ja kehittää Web3-sovelluksia intuitiivisten visuaalisten elementtien avulla. Tämä innovaatio vähentää merkittävästi pääsyesteitä ja kutsuu lisää luojia Web3-tilaan samalla kun se ylläpitää ammattilaistason tuloksia.

3. Moniketju-yhteensopivuus ja Tilin Abstraktio

Redbrick tukee suurimpia Layer 1 -lohkoketjuja, mukaan lukien Ethereum, BNB, Monad ja Polygon, yhdessä johtavien Layer 2 -ratkaisujen kanssa. Tilin abstraktion toteutuksen avulla käyttäjät voivat luoda lompakoita ja hallita transaktioita intuitiivisemmin, jolloin lohkoketjupohjaiset pelit tuntuvat lähempänä perinteisiä pelikokemuksia samalla kun ne vähentävät teknistä kitkaa.

4. Kattava Luojatalouden Infrastruktuuri

Alusta toteuttaa kaksivaluuttajärjestelmän, joka yhdistää off-chain-pisteet sitoutumispalkkioille ja on-chain BRIC-tokeneille rahastuksessa. Luojat voivat tienata pelisitoutumisesta, mainostulojen jakamisesta, omaisuusbisneksistä ja virstanpylväiden saavuttamisesta samalla kun he säilyttävät täyden kontrollin sisältöönsä ja immateriaalioikeuksiinsa.

5. Ristiin Alustojen Integrointi ja Saavutettavuus

Redbrick tarjoaa saumattoman jakelun kaikilla suurilla laitteilla ja käyttöjärjestelmillä samalla kun se integroituu luonnollisesti Web3-ekosysteemeihin. Alusta yhdistää suosittuihin alustoihin, kuten Telegramiin ja Discordiin, mahdollistaen luojien saavuttaa massiivisia yleisöjä ominaisuuksien kautta, kuten pelistä ilmansuojaan ja tap-ansaitse mini-peleissä.

Redbrickin todelliset käyttötapaukset

1. Tekoälypohjainen Satunnaisen Pelin Kehittäminen

Luoja hyödyntävät Redbrickin tekstistä peliksi -toiminnallisuutta nopeasti prototyyppien ja satunnaisten pelien julkaisemiseen ilman koodausosaamista. Alusta on jo mahdollistanut yli 100 peliä, osoittaen käytännön sovelmia pelinkehityksen virtaviivaistamiseksi konseptista julkaisuun tunneissa sen sijaan, että se kestäisi viikkoja.

2. Luojien Rahastus ja Omaisuuden Kauppa

Pelin kehittäjät hyödyntävät alustan integroitu markkinapaikkaa suunnitellakseen ja myydäkseen omaisuuksia, mukaan lukien hahmoja, ympäristöjä, animaatioita ja pelin sisäisiä tavaroita. Kaksivaluuttajärjestelmä mahdollistaa luojien ansaita sekä sitoutumispisteinä että lohkoketjupohjaisina BRIC-tokeneina eri rahastusuomissa.

3. Pelaa-ansaitse Pelikokemukset

Pelaajat osallistuvat päivittäisiin tehtäviin, turnauksiin ja kausitapahtumiin ansaitakseen palkintoja nauttien samalla sekä Redbrickin tiimin että yhteisön luomista peleistä. Alustan BRC:ID-tokenstandardi mahdollistaa käyttäjien pakata off-chain-edistystä ja saavutuksia varmennettaviksi on-chain-omaisuudeksi, jota voidaan kaupata NFT:inä.

4. Web3-integraatio Perinteisiin Projetteihin

Kumppanit käyttävät Redbrickin ristiinalustayhteensopivuutta rakentaakseen pelejä suoraan tekoälymoottorin kautta tai tehdä yhteistyötä globaalin luojaverkoston kanssa. Lohkoketjufundamentit, peliprojektit ja NFT-kokoelmat kehittävät mukautettuja pelikokemuksia, jotka lisäävät sitoutumista ja vahvistavat yhteisöjä samalla kun parantavat pitkäaikaista käyttäjätasoa.

5. Yhteisöohjattu Sisällön Luonti

Alusta tukee yli 200,000 luojan yhteisöä, joka on luonut yli 600,000 sisältökappaletta, mikä osoittaa ekosysteemin kyvyn käyttäjien tuottamaan viihteeseen ja osoittaa skaalautuvaa sisällön tuotantoa tekoälyavusteisten työkalujen avulla.

bric-crypto

Redbrickin tokenomiikka

Nykyisen kehitysvaiheen mukaan yksityiskohtaisia tokenomiikka tietoja BRIC-tokenista ei ole vielä virallisesti julkistettu Redbrickin tiimin toimesta. Projekti on tällä hetkellä siirtymävaiheessa vaiheen 1 (valmistunut) ja vaiheen 2 välillä heidän tiekartallaan, jossa ”BRIC-tokenin lanseeraus” on aikataulutettu tapahtumaan yhdessä tokenitalouden täydellisen toteutuksen kanssa.

Redbrickin tiimi on asettanut etusijalle vankan alustan perustan luomisen ja todistamisen tuotteen markkinasoveltuvuutta ennen kattavien tokenomiikka-tietojen julkaisua. Tämä lähestymistapa varmistaa, että token talouden suunnittelu perustuu tarkasti todellisiin käyttödataan ja yhteisön palautteeseen alustan huomattavilta käyttäjäkunnilta, joilla on yli 7,6 miljoonaa rekisteröitymistä.

Sijoittajat ja yhteisön jäsenet voivat odottaa tokenomiikan tietoja, jotka sisältävät kokonaismäärän tarjontaa, jakeluaikataulut ja jakautumisanalyysejä, julkistettavan lähempänä virallista BRIC-tokenin lanseerausta. Viimeisimmät tiedot tokenomiikan julkaisusta, käyttäjien tulisi seurata Redbrickin virallisia sosiaalisen median kanavia ja ilmoituksia.

Bric Coin

BRIC-tokenin toiminnot ja käyttö

1. Luojatalouden Valtuus

BRIC toimii pääasiallisena rahastusmenetelmänä pelin luojille, jotka ansaitsevat tokeneita, kun käyttäjät pelaavat heidän pelejään sitoutumismittareiden perusteella. Luojat saavat osuutensa mainostuloista sisällöstään ja voivat myydä pelin sisäisiä esineitä, hahmoja ja digitaalisia omaisuuksia suoraan pelaajille integroituissa markkinoissa samalla kun he päästävät bonuspalkintoihin kasvutavoitteiden saavuttamisen kautta.

2. Pelaajan Palkintojen ja Sitoutumisen Järjestelmä

Pelaajat ansaitsevat off-chain-pisteitä päivittäisen pelin kautta, jotka muuttuvat BRIC-tokeneiksi, luoden kestäviä pelaa-ansaitse mekanismeja. Alusta tarjoaa tehtäviä, missioita ja kausitapahtumia, joissa osallistujat voivat voittaa tokeneita ja rajoitettuja palkintoja, jatkuva pelaaminen lisää pisteiden tuottoa ja muuntomahdollisuuksia.

3. Alustan Toiminnot ja Palvelumaksut

BRIC toimii kaikkien alustan palveluiden ydinvaluuttana tilin abstraktio toteutuksen kautta. Käyttäjät maksavat alustan maksuja, kuten pelin julkaisemisesta, NFT:n valuuttahinnasta, pelin sisäisistä ostoista, turnauksiin osallistumisesta ja pääsystä premium-ominaisuuksiin suoraan BRIC:llä, vahvistaen sen roolia keskeisenä käyttötokenina.

4. Panostuksen Edut ja Erityiset Pääsy

Tokenin haltijat voivat panostaa BRIC:iä ansaitakseen aikakausipalkintoja samalla kun avataan pääsy erikoisturnauksiin ja pelin etuja. Panostaminen tarjoaa pääsyn premium-luojajaominaisuuksiin, näkyvyyden lisäämisissä ja ennakoidussa pääsyssä äskettäin julkaistuihin peleihin, antaen panostajille etumatkaa ansaitsemaan palkintoja ja keräämään omaisuuksia ennen laajempaa yhteisön osallistumista.

5. Ekosysteemin Arvon Kierrätys

BRIC voimaa koko alustan talouden omaisuuden kaupankäynnin, markkinapaikkatransaktioiden ja luojatyökalujen käyttöoikeuden kautta. Jokainen vuorovaikutus sisällön luomisesta kulutukseen sitoo BRIC-kierrätykseen, luoden itse kestävän token talouden, joka edistää kannustimia luojien, pelaajien ja alustan toimintojen välille.

Redbrick-ekosysteemi

BRIC-krypton ja Redbrickin tulevaisuus

Redbrickin kehitys seuraa strategista kolmen vaiheen tiekarttaa, joka on suunniteltu asteittain laajentamaan alustan kyvyt samalla kun vahvistaa token käyttöä ja ekosysteemin osallistumista. Alusta on onnistuneesti onnistunut vaihe 1 -virstanpylväiden, kuten Playstore-avan, palkintojärjestelmien, tekoälyavustajien integroinnin, peliturnauksien ja luojatalouden pilottiohjelmien toteutuksessa.

Vaihe 2 keskittyy täydelliseen BRIC-tokenin talouden toteuttamiseen, sisältäen tokenin muunnosjärjestelmät, luojatalouden lanseeraus, panostusmekanismit ja on-chain-omaisuuden integraation. Tämä vaihe luo perustan kestäville tokenoiduille arvonvaihdolle samalla kun se säilyttää alustan ydinkohteena.

Vaihe 3 näkee kattavan ekosysteemin kypsymisen julkaisun automaation, markkinapaikkalaajennuksen, tekoälypohjaisen omaisuuden luomisen ja kehittyneiden yhteensopivuuden ominaisuuksien kautta. Alustan tavoitteena on muodostaa yhtenäinen silta Web2- ja Web3-pelien välillä, mahdollistaen saumattomia ristikkäiseltä alustoilta löytyviä kokemuksia samalla kun säilyttää saavutettavuuden kaikentasoisille luojille.

Pitkän aikavälin visio asettaa Redbrickin mukaanottavaksi alustaksi, jossa käyttäjät ja luojat voivat helposti rahastaa taitoja muuntamalla sisältöä ja pelimaailmoja todelliseksi taloudelliseksi arvoksi. Hyödyntämällä tekoälypohjaisia luontityökaluja ja lohkoketjuun perustuvaa rahastusta, alustan tavoite on tehdä Web3-sisällöstä saavutettavaa päävirran yleisöille samalla kun edistetään yhteistyötä perinteisten ja hajautettujen peliekosysteemien välillä.

Redbrick-tiekartta

BRIC-tokenin kilpailija-analyysi

Redbrick toimii tekoälypohjaisen pelinkehityksen ja Web3-luojatalouksien leikkauspisteessä, kilpailun kohteena on useita projektikategorioita, mukaan lukien perinteiset pelinkehitysalustat, Web3-pelien infrastruktuuri ja luojatalouden tokenit.

  • Perinteiset pelinkehityskilpailijat kuten Unity, Unreal Engine ja Roblox tarjoavat hienostuneita luontityökaluja, mutta ne eivät tarjoa integroituja lohkoketjurahoitus- ja tekoälyn saavutettavuusominaisuuksia. Vaikka nämä alustat ovat vakiinnuttaneet markkinapaikkojen, ne vaativat merkittävää teknistä asiantuntemusta eivätkä tarjoa natiivisia kryptovaluutta palkintoja tai NFT-integraatiota.
  • Web3-pelien infrastruktuuriprojektit kuten Immutable X, Gala Games ja The Sandbox keskittyvät lohkoketjupelikierrokseen, mutta yleensä eivät tarjoa tekoälypohjaisen luontimen yksinkertaisuutta, jota Redbrick tarjoaa. Nämä alustat vaativat usein laajaa kehitystietoa eikä korosta tekstistä peliksi -toiminnallisuutta, joka demokratisoi pelin kehittämisen.
  • Luojatalouden tokenit kuten Chiliz (CHZ) ja Flow (FLOW) mahdollistavat sisällön rahastuksen, mutta niiltä puuttuu erikoistunut tekoälypelimoottori, joka erottuu Redbrickista. Vaikka ne tarjoavat luojapalkintoja, ne eivät tarjoa kattavaa pelinkehitystyökalupakkia, joka mahdollistaa ei-teknisten käyttäjien rakentaa täydellisiä pelielämyksiä.
  • Redbrickin kilpailuedut mukana on sen ainutlaatuinen yhdistelmä tekoälypohjaista saavutettavuutta, kattavaa luojien rahastusta ja saumattomasti Web2-web3-yhteensovittamista. Alustan todistettu menestys yli 7,6 miljoonassa rekisteröitymisessä ja 53 miljoonassa pelissä osoittaa todellista markkinatraaktiota, samalla kun sen kaksivaluuttajärjestelmä ja moniketju-yhteensopivuus tarjoavat joustavuutta, jota erikoistuneet alustat usein puuttuvat.

Yhteenveto

Redbrick edustaa mullistavaa yhdistelmää tekoälyä ja lohkoketjuteknologiaa, joka ratkaisee perusongelmia Web3-pelaamisinstrumenteilla saavutettavilla pelin kehittämistavoilla ja kestävältä luojataloudelta. Sen todistettu menestys yli 7,6 miljoonassa rekisteröitymisessä, kattavassa tekoälypohjaisessa kehitystyökalussa ja innovatiivisessa kaksivaluuttapalkintojärjestelmässä alusta osoittaa, kuinka teknologiset innovaatiot voivat demokratisoida pelinkehitystä samalla kun luodaan merkityksellisiä taloudellisia mahdollisuuksia.

BRIC-token toimii tämän ekosysteemin kulmakivenä, mahdollistaen saumattoman arvon vaihdon luojien, pelaajien ja alustan toimintojen välillä panostuspalkkiojensa, rahastusta mekanismien ja hallintaan osallistumisen kautta. Kun Redbrick jatkaa strategisen tiekarttansa toteuttamista kohti täydellistä ekosysteemin kypsymistä, alusta on asemoitu muodostumaan johtavaksi sillaksi perinteisten pelien ja Web3-innovaatioiden välillä.

Pelaajille, kehittäjille jotka etsivät saavutettavia luontityökaluja ja sijoittajille, jotka ovat kiinnostuneita tekoälyn ja lohkoketjuteknologian yhtymäkohdista, Redbrick tarjoaa houkuttelevan mahdollisuuden osallistua seuraavaan vuorotteluun interaktiivisen viihteen ja digitaalisen omaisuuden rahastamisessa.

Liity MEXC:hen ja aloita kaupankäynti tänään