
සාරාංශය
1) කොටස් ඉවරකරන්නාගේ අයිතිය: Football.Fun පරිශීලකයන්ට වාසියක් නොලැබූ සම්පූර්ණ NFT මිලදී ගැනීමේ අවශ්යතාවය නැතිව, වාසීකරුවන්ගේ වාසී කොටස් හිමිකරන්නා සහ විකුණන ලෙස ඇතුළත් වාසියක් ලබා දේ. මෙය ප්රවේශයට අධිමිණුම් සෘජුකරයි සහ තවත් පැහැදිලි වෙළඳපොළක් ආරම්භ කරන්නෙකි.
2) කුඩා-මාර්ගය ව්යුහය: මෙම පිළිවෙත නිදහස් මාර්ගයක් සහ වෘත්තික මාර්ගයක් යන දෙකම ආලෝක කිරීමේදී නිදහස් වාස නාමාවලිය Gold එකට USDC සමඟ සම්බන්ධ කරයි. මෙම දෙකේ සුත් හුගාක් පරිශීලක කණ්ඩායම් වලට ආකර්ෂණය කරන්නේ ඇයි.
3) තිදෙනෙක් අතුලත: මෙම ක්රිඩාවේ දීර්ඝකාලීන අර්ථතා මළුව sahiji කරයි—Gold, Tournament Points (TP), සහ Skill Points (SP)—ඇතුළත් මූලික ක්රියාත්මක කිරීම.
4) වෙළඳපොළ සහ අවදානම් පාලනය: Football.Fun ස්වයංක්රීය වෙළඳපොළ නිර්මාතෘ (AMM), ප්රති-අඩුව බදු, ගතික ගාස්තු ව්යුහ සහ පරිදාසික පාලන ක්රියාකාරකම් එකට ගෙන ඒමක් පවා ලබා දීමේ අරමුණ සන්නිවේදනය කරන්න.
5) ප්රජා සහ විශාලනය: මෙම පිළිවෙත දැන් ඉතා ජනප්රිය යුරෝපීය පාපන්දු ලීග පහක් ආවරණය කරයි සහ සංක්රමණ පද්ධතියක් තුළ නොමැතිය සහ දක්ෂතා බද්ධයක් වික්ශනය කිරීමට සහෘදයි.
1. Football.Fun ව්යාපාරය සමීක්ෂණය
1.1 ව්යාපාරය පිළිබඳ තොරතුරු
Football.Fun (FDF) සම්පූර්ණ වේලාවෙන් ක්රියා කරන්නේ වීඩියෝ ක්රිඩා ආර්ථිකයවේ පාලනය සහ විකල්ප ක්රීඩාවක දියුණුවේ සුළු අවස්ථාවන්ගෙන් ප්රස්ථාවට යන්නේ නම් ක්රීඩකයාගේ ඉතුරුකමක් හෝ වැඩිදුර ආර්ථික වාසියක් ලබා ගැනීමට හැකි වන පුළුවන් එකසේම හිමිකරු කණ්ඩායම් එක්ක එකතු වේ. පසුව ඔවුන් වස්තුවේ කැම්පාවලින් පදවිවින් පිළිවෙත් ඇතත් වැඩිදුර වාසියක් ලබා ගැනීමට සහ ක්රීඩා තරඟ වලින් ප්රථම දැවිය හැකිය.
ප්රධාන ක්රීඩා තිබෙන බහුවර්තී ක්රීඩා තුළ සිටින දිශාවෙන් තොරව වේ. AMM සම්බන්ධ සුමිත විකල්ප. සෑම ක්රීඩකයාට කොටසක් සවි කරන අවස්ථාවේදී සියල් පරිශීලන නාමාවලියේ නිර්මාණය සහිත මෙන්න.
මෙම ව්යුහය ආප්පයෙන් පසු වෙයි, සම්පූර්ණ වාසියාගේ ආරක්ෂාව පරිපලය වන සහ දෙකට සකස් කරන ධනය සම්පූර්ණව නිමාව යයි.

1.2 වෙළඳාම හැකියාව
පාපන්දු, ලොව පුරාම ප්රේක්ෂකයන් අධික සෞරග්රහණයක් ඇති අතර විශාල පරිසරයක් සහ ඉහළම වර්ක්රමීයයි. ආකල්පවත් වන පාපන්දු ක්රීඩා බහු කූටරටය යති. GameFi වෙළඳපොළ වලට පාරේ නිර්මාණිත රාමුවක් පෙරඟා පවා යවයි.
FDF කී කුඩාවේ පාවිච්චි වේ. එය පාපන්දු ක්රීඩාවේ ක්රීඩාවේ පදටුවර්තනය පිළිබඳව වෙතින් පනිවිට.
2. Tokenomics
2.1 ටෝකන් ප්රයෝජනය
- Gold: Pro මාධ්යය තුළ USDC එකට සම්බන්ධ වන්නේ සාම්ප්රදායික සෑයකි. මෙම පාපන්දු නිෂ්පාදනයේ ගමන් පසු පරීක්ෂණ අවධියෙන්.
- Tournament Points (TP): පරිශීලකයාගේ කණ්ඩායම් ක්රියාකාරකම් මත ලබා ගැනීමේ බවක් වේ.
- Skill Points (SP): සන්නිවේදනයේ ප්රයෝජන විද්රන කිරීම. SP කණ්ඩායම තුළ වෙතින් ලබාගෙන ඇත.
3. යාන්ත්රණ නිර්මාණය
Football.Fun ශ්රිත පාපන්දු කිරීමෙන් සහ වාසික පාපන්දු භූමියක යන්ත්රණයේ නිසි පියවර ඇත.
- ප්රති-අඩු බදු: එක් විකිණුම් ඇණවුමක් අඩු විකිණුමක් ලබා ගත්තා නම්, උපයා ගැනීමේ අරමුණ තුළ කරුණු ප්රමිති ජනවරියක් නම්.
- ගතික ගාස්තු: ක්රීඩකයෙකුගේ මිල අවිසල් කලින්ව ඇති කාෂේ ද්රව්යය ආදාන හා පගෙ වැඩ දිගු කල.
- මේතෝල ඇති ප්රශස්තමයින් අතීතයේ යටතේ: නිවැරදි මිල වෙනස්කම් පාලනය කිරීමට හැදෙනවා පරිසරය. වලංගු වාසිකවට නිවැරදි බවක් පවතින්න.
- සීමා කලාප: සියළුම ක්රීඩකයන්ගේ වේළ බවට ටොන් මිලක ලබාදී ඇත.
4. නිෂ්පාදන සැලසුම්
4.1 ක්රීඩා සමාලෝචනය
ක්රිඩා සමාලෝචනම වැඩිදුර වඩා පහත් දුරු උදෙසා ක්රීඩාවේ පූර්ණව මෙහෙයවන්නේ වේ.
1) ක්රීඩක පැකේජය විවෘත කිරීම: පරිශීලකයන්ට Tournament Points (TP) සිදුවන්නේ ගාස්තු හෝ ක්රීඩාව පරිහරණය නිසා සහිත නොවේ. ක්රීඩක පැකේජ: මෙවැන්නක් තුළ ප්රරූප ගණන සහ බහුජනක පරිශීලකයන් ශාස්ත්රය ඇත.
2) කොටස් විකුණන සහ ලයින් එකතු කිරීම: පරිශීලකයන්ටම පරිහරණය කළ කොටස් අතර මිලදී ගැනීමේ බල අඟයට යි.
3) ලයින් කළමනාකරණය සහ කොන්ත්රාත් පද්ධතිය: පැකේජදී පදවහා පෙනේ.
4) ස්වයංක්රීය තරඟ විශේෂණය: තරඟ අතර ක්රීඩා කළ දිනකට තරඟ පවත්වයි.
5) වාසිය සහ ක්රීඩා ගමන දිගහැරුම: නාමුවයෙකුගේ ප්රථම කාල පවා දීර්ඝ කමක් කිම්ට වේ.

5. ප්රජාව සහ පරිකල්පනාව
ලියාපදිංචි ගමාන්තය තුළ සවි කළාල සහසේදී ක්රීterasිත චායුන්ට සහ නවීකරණයක් උපයෝගී වේිය.
6. වෙළඳපොළ දැක්ම සහ අභියෝග
Football.Fun ලොවකම තරඟක් දකින පද්ධතිය පාවිච්චි කිරීමට හැකියාවේ පමණයි.
ප්රධාන අභියෝග එය අනුගමනය කර තිබේ.
7. නිගමනය
Football.Fun පාපන්දු පාලනයේ පූර්ණ අයක් වර්ණය කිරීම් එක්ක සම්පුර්ණයෙන් වාසියාන්ගේ වාසිතාවන් සහිතයෙන් නිර්මාණය වේ.
MEXC සම්බන්ධවී අද දිගහැරීම ආරම්භ කරන්න