מה זה יונייט (UNITE)? מדריך מושלם לבלאקצ’ין הראשון ברמת L3 למשחקי מובייל

יונייט
יונייט

בעולם המשתנה במהירות של טכנולוגיית הבלוקצ’יין והמשחקים הניידים, יונייט מתבלטת ככוח מהפכני, המחבר בין האפשרויות של Web3 לשוק המשחקים הניידים הרחב. בתור הבלוקצ’יין הראשון בעולם מסוג Layer 3 (L3) שנועד במיוחד למשחקים ניידים, יונייט עוסקת באתגרים הקריטיים שהפריעו לאימוץ רחב של בלוקצ’יין בתעשיית המשחקים. עם הגישה החדשנית שלה לשילוב בלוקצ’יין, עסקאות בעלות נמוכה וחוויית משתמש משודרגת, יונייט ערוכה לשנות את האופן שבו מיליוני שחקנים ניידים מתקשרים עם נכסים דיגיטליים ויישומים מבוזרים.

בלב האקוסיסטם הזה נמצא אסימון ה-UNITE, המניע תשתית מקיפה שמטרתה להביא את יכולות Web3 לקהל הרחב של משחקים ניידים. אם אתה חובב קריפטו שמחפש פרויקטים מבטיחים או מפתח שמעוניין לבנות את הדור הבא של משחקים ניידים, הבנת הטכנולוגיה של יונייט, האקוסיסטם וכלכלה האסימונים שלה היא חיונית. מאמר זה מציע חקירה מקיפה של יונייט, מהטכנולוגיה הבסיסית שלה ועד הפוטנציאל השוקי שלה וכל מה שביניהם.

משמעות עיקריות

  • יונייט היא הבלוקצ’יין הראשון בעולם מסוג Layer 3 שנשקל עבור משחקים ניידים, ומציעה עמלות גז נמוכות במיוחד (כל כך נמוכות כמו 0.000000000084 דולר אמריקאי לעסקה) וסיום כמעט מיידי.
  • בנויה על בסיס ה-L2 של Coinbase, יונייט מספקת תאימות EVM תוך פתרון אתגרים קריטיים במשחקים ניידים כמו ציות לחוקי חנויות האפליקציות וחוויית משתמש רעה.
  • אסימון ה-UNITE משמש למגוון פונקציות כולל תשלומי גז, ממשלה, מטבע משחק, והחלפת נכסים בין משחקים ברחבי האקוסיסטם.
  • עם מעל 130 משחקים שכבר פרוסים ברשת הראשית שלה, יונייט הוכיחה את הכדאיות המעשית שלה היכן שהתחרים נאבקים לחדור ביעילות לשוק הנייד.
  • הספק הכולל של יונייט עומד על 30 מיליארד אסימונים המוקצים בצורה אסטרטגית כשחלק הגדול ביותר (30%) מוקדש ליוזמות צמיחה קהילתיות.
  • מפתחים יכולים ליהנות מקיט פיתוח מקיף שמחבר בין משחקים ניידים מסורתיים ל-Web3, ומאפשר המרה קלה של משחקים קיימים בלי תלות בפלטפורמת הפיתוח המקורית.


מה זה יונייט (UNITE)? הבנת הבלוקצ’יין L3 עבור משחקים ניידים

יונייט היא בלוקצ’יין L3 (Layer 3) מהפכני תואם EVM שנועד ספציפית לשנות את נוף המשחקים הניידים ב-Web3. על ידי ניצול האבטחה והמבוזרות של הרשתות בשכבות 1 ו-2 תוך שמירה על מהירות ויעילות תשתית L3, יונייט מספקת סביבה אופטימלית מאוד עבור מפתחי משחקים ליצור חוויות שקועות ומדרגות שמטשטשות את הגבולות של מה אפשרי במשחקי בלוקצ’יין.

בתור שרשרת L3 שנועדה במיוחד, יונייט משתמשת בטכנולוגיית אופטימית-ראולפ החדשנית, המאפשרת סקלביליות עצומה, סיום כמעט מיידי של עסקאות ועמלות גז מינמליות לפעולות בתוך המשחק ואינטראקציות עם NFT. הגז המותאם והגבלות החוזים של הבלוקצ’יין, בשילוב עם התאמתה ל-EVM, מאפשרים למפתחים ליצור עולמות משחק עשירים ומורכבים המתחברים בקלות לאינטרנט המבוזר.

UNITE הוא האסימון המקומי של בלוקצ’יין יונייט L3 ומהווה את הליבה של האקוסיסטם של משחקים ניידים Web3. עם הספק כולל של 30 מיליארד אסימונים, UNITE משמש כמטבע בסיסי עבור עסקאות, ממשלה, ותגמולים בתוך האקוסיסטם, ומאפשר חוויית משחק Web3 חלקה ביותר במספר יישומים.

בנויה על בלוקצ’יין ליאור 2 של Coinbase – Base, יונייט מנצלת את טכנולוגיית האופטימית-ראולפ המניבה, ומאפשרת פיתוח קל שמתאים ל-EVM ומבטיחה עלויות עסקה נמוכות. הבסיס הזה מספק ליונייט את הבסיס החזק להרחיב את תשתית ה-L3 שלה ולשלבה בחבילה מקיפה הכוללת נוד עצים, SDKs לשירותי משחקים ניידים, SDKs לארנקים ניידים ותשתית פיזית מבוזרת לנייד (DePin).

יונייט בלוקצ’יין מול אסימון UNITE: הבדלים מרכזיים מוסברים

יונייט מתייחס לפלטפורמה ולתשתית כולה, כוללים:

  • בלוקצ’יין Layer 3 שנבנתה על Base
  • ערכת הכלים לפיתוח עבור יוצרים משחקים
  • רשת נוד עצים המאמתת עסקאות
  • האקוסיסטם המלא של משחקי Web3

UNITE הוא האסימון הקריפטוגרפי המקומי של פלטפורמת הבלוקצ’יין יונייט. בתור האסימון המקומי של האקוסיסטם, UNITE ממלא מספר פונקציות מרכזיות:

  • מניע תשלומי גז ברחבי הרשת
  • מאפשר השתתפות בממשלה
  • מספק תמריצים למפתחים ולשחקנים
  • מקל על פעולות בין-שרשרת
  • משמש כ-medium הראשי של החלפה בתוך משחקי יונייט

קשר זה דומה לדרך שבה את’ר (ETH) הוא פלטפורמת הבלוקצ’יין בעוד את’ר הוא האסימון המקומי שלה.

הבעיות שיונייט פותרת במשחקים ניידים

1. מגבלות חנויות אפליקציות וחוסר וודאות

חנויות אפליקציות ניידות כמו חנות האפליקציות של אפל וחנות Google Play היו hesitant לאמץ את Web3, ויצרו בלבול על ידי תגובות רפה, מדיניות לא ברורה ותהליכי אישור מורכבים. חוסר הוודאות הרגולטורית הזו הפריעה למפתחים לשלב באופן מלא תכונות בלוקצ’יין במשחקים ניידים. יונייט מספקת פתרון תואם שעובד בתנאים אלה, ומאפשרת למפתחים לפרסם משחקים תומכי Web3 על חנויות אפליקציות מיינסטרים.

2. חוויית משתמש נייד גרועה

תשתית הבלוקצ’יין המסורתית התמחתה בעיקר במשתמשי מחשב, מה שהוביל לחוויות מגושמות במכשירים ניידים. ארנקי דפדפן כמו MetaMask עובדים היטב בדפדפנים ב-desktop אך לא נוחים בסלולרי, שם אפליקציות ייעודיות וקישורי עומק מועדפים. יונייט פותרת זאת על ידי מתן חוויית משתמש נייד חלקה, מקומית, שמסלקת את המורכבויות של אינטראקציות בלוקצ’יין.

3. עמלות גז גבוהות ומורכבות בין-שרשרת

עסקאות סטנדרטיות בבלוקצ’יין כוללות לעיתים קרובות עמלות גז גבוהות ותהליכים מורכבים להעברת נכסים בין רשתות שונות. זה יוצר מכשולים משמעותיים לשחקני משחקים ניידים מזדמנים שמצפים לחוויות ללא חיכוכים. הארכיטקטורה של L3 של יונייט מספקת עמלות גז נמוכות באופן קיצוני (כל כך נמוכות כמו 0.000000000084 דולר אמריקאי לעסקה) ומפשטת פעולות בין-שרשרת, מה שמבצע עסקאות זעירות בצורה כלכלית.

4. כלים לפיתוח Web3 מפוצלים

יוצרי משחקים מתמודדים עם עקומת למידה תלולה כאשר הם מנסים לשלב פונקציות בלוקצ’יין. חוסר כלים סטנדרטיים ומותאמים למובייל מאלץ מפתחים להרכיב פתרונות שונים, דבר המדגיש חוויות משתמש לא אופטימליות. ה-SDK המקיף של יונייט מספק מסגרת סטנדרטית המפשטת את השילוב ב-Web3 גם עבור מפתחים שאין להם ניסיון בבלוקצ’יין.

5. אפשרויות ארנק נייד מוגבלות

ארנקים קריפטוגרפיים קיימים לעיתים נדירות מציעים את הפשטות והנוחות הנדרשות לשחקני נייד מיינסטריים. יונייט פותרת זאת דרך שותפות שלה עם הארנק RLY Network Association (RNA), ומ提供ת יכולות שידור תשלום גז המאפשרות לשחקנים לקבל ולהתקשר עם אסימוני UNITE מבלי לנהל את עלויות הגז בעצמם.

יונייט-מפת דרכים

פיתוח יונייט: היסטוריה, חזון ומפת דרכים

יונייט הוקמה עם חזון ברור: ליצור את פתרון ה-L3 הראשון שנועד במיוחד לסוג המשחקים הניידים של השוק הרחב, המזהה שהעתיד של הקריפטו טמון באימוץ של צרכנים רחבים דרך משחקים ניידים. הפרויקט החל עם Rשת יונייט L3 Alpha Testnet שנבנתה על בלוקצ’יין L2 של Coinbase, המספקת סביבה קריטית לבדיקת שילוב SDK עם משחקים ניידים.

אסטרטגיית ה-L3 של יונייט פותחה בשיתוף פעולה עם Syndicate, החברה המניעה מאחורי שרשראות L3 מצליחות כמו Degen Chain ו-Ham Chain. מפת הדרכים כוללת שלבים מרכזיים כגון השקת Alpha Testnet, פיתוח Mainnet, שילוב SDK, הרחבת האקוסיסטם, ופונקציות בין-שרשרת.

הפרויקט כבר השיג אבני דרך משמעותיות, כולל שילוב ה-SDK שלו במשחקים חיים רבים כמו Bored Button ו-Mom’s Kitchen. עם שותפויות אסטרטגיות עם Alchemy ו-Syndicate, וגיבוי ממשקיעים בולטים, יונייט נמצאת במצב טוב להשיג את החזון שלה במהפכה במשחקי Web3 ניידים.

צוות יונייט ותומכיו

תכונות עיקריות של יונייט: הבלוקצ’יין המהפכני למשחקים ניידים

1. ארכיטקטורת L3 באיכות גבוהה

בתור בלוקצ’יין Layer 3 שנועדה במיוחד, יונייט מספקת מדדים ביצועיים יוצאי דופן שהופכים אותה לאידיאלית עבור משחקים ניידים:

  • עמלות גז נמוכות במיוחד (כל כך נמוכות כמו 0.000000000084 דולר אמריקאי לעסקה)
  • תפוקות גבוהות של עסקאות לחוויית משחק חלקה
  • סיום כמעט מיידי לפעולות במשחק
  • נבנית על בסיס עם טכנולוגיית אופטימית-ראולפ לאבטחה מוגברת ולסקלביליות

2. תאימות EVM

יונייט תואמת לחלוטין למכונת הווירטואלית של את’ריום, ומאפשרת למפתחים לנצל את הכלים הקיימים לפיתוח את’ריום, הידע ו- חוזי חכם. תאימות זו מפחיתה משמעותית את מחסום הכניסה עבור מפתחים שכבר מכירים את הפיתוח על את’ריום.

3. נציגות Web3 חד-פעמית

ה-SDK הנייד של יונייט מספק פתרון מהפכני המחבר בין המשחקים הניידים המסורתיים ל-Web3. המעטפת החזקה הזו, שנבנתה על React Native, מאפשרת למפתחים להמיר בקלות משחקים ניידים קיימים לחוויות תומכות Web3, ללא קשר אם הם נבנו על Unity, Cocos או HTML5.

4. הסבת חשבונות ושידור גז

דרך השותפות שלה עם הארנק RLY Network Association (RNA), יונייט מאפשרת למפתחי משחקים להפיץ אסימוני UNITE בצורה חלקה לשחקנים מבלי לדרוש מהם לספק עמלות גז. תכונה חדשנית זו מפשטת באופן דרמטי את חוויית המשתמש, ומסלקת אחד מהמכשולים הגדולים ביותר לפני אימוץ Web3.

5. אופטימיזציה למכשירים ניידים

ה-SDK של יונייט נבנה עם דגש חזק על ביצועים ויעילות במגוון רחב של מכשירים. הוא מנצל טכניקות מתקדמות כמו תכנות אסינכרוני, מודולריות קוד, ואופטימיזציות לניהול זיכרון כדי להבטיח שהמשחקים יפעלו בצורה מצוינת גם על מכשירים ניידים זולים יותר.

6. אנליטיקות LiveOps

יונייט מספקת פלטפורמת אנליטיקות מקיפה המציעה תובנות מעמיקות על התנהגות השחקנים, ביצועי המשחק, ומגמות כלכליות. כלים אלה עוזרים למפתחים לארגן את כלכלות המשחקים שלהם, לבצע בדיקות A/B, ולקבל החלטות מבוססות נתונים כדי למקסם את המעורבות והשגת ההכנסות של השחקנים.

7. צפות אינטראקטיביות, לוחות זמנים ו-NFTs

ה-SDK מציע תמיכה מודולרית ומסובסדת לתכונות משחק שכיחות כמו צפות, לוחות הזמנים, מערכות דירוג ומערכות מטבע, כל זה עם פונקציות בלוקצ’יין. זה מאפשר בעלות אמיתית על נכסים במשחקים, ממשלה מבוזרת לצפות, ומעקב שקוף ואי-חוקי על התקדמות השחקן.

8. ציות לחנויות אפליקציות

בניגוד להרבה פרויקטים ב-Web3 שמתקשים עם תקנות חנויות האפליקציות, ה-SDK של יונייט נועד עם דגש חזק על ציות להנחיות החנות של אפל וחנות Google Play. זה מבטיח שמשחקים תומכי Web3 יכולים להתפרסם ולהפיץ ללא מכשולים רגולטוריים.

9. אבטחת נוד האורקל

המערכת התשתית המפעילה את הארכיטקטורה של יונייט כוללת נוד אורקל, רשת מבוזרת המאמתת ומאבטחת את המערכת. נוד הללו מבטיחים את שלמות העסקה, שומרי על הקונסנזוס, ומגינים על הבלוקצ’יין מפני התקפות פוטנציאליות.

10. אינטגרציה בין-שרשרת

יונייט פועלת בצורה חלקה בתוך האקוסיסטם הרחב של הבלוקצ’יין, ומאפשרת לאינטרופרטיביות עם Base וכך גם עם רשת את’ריום. הפונקציה הזו של בין-שרשרת מרחיבה את השימושיות של נכסים בין בלוקצ’יינים שונים.

UNITE תיק האסימונים: הספק, הפצה והקצאה

ל-UNITE יש הספק כולל של 30 מיליארד אסימונים, המוקצים בצורה אסטרטגית כדי להבטיח את הצמיחה והפיתוח בר קיימא של האקוסיסטם:

  • צמיחה קהילתית (30%): ההקצאה הגדולה ביותר הולכת ליוזמות צמיחה קהילתיות, המדגימה את המחויבות של יונייט לבניית בסיס משתמשים מעורב וחי. חלק משמעותי זה תומך באירועים קהילתיים, באירועי חלוקת אסימונים ובקמפיינים פרסומיים חשובים שמסייעים למשוך משתמשים חדשים וליצור תחושת קהילה חזקה בקרב חברים קיימים.
  • אקוסיסטם (25%): רבע מכלל אסימוני UNITE מוקדש לתמיכה בפיתוח והרחבת פלטפורמת יונייט. זה כולל מימון שותפויות, אינטגרציות ושיתופי פעולה עם פרויקטים אחרים בתחום ה-Web3, ומבטיח כי יונייט תישאר בחזית החדשנות ותמשיך לספק ערך תוך ניצול החוזקות של האקוסיסטם המבוזר הרחב יותר.
  • משקיעים (20%): הקצאה זו מתגמלת את המשקיעים שתמכו בחזון ובצמיחת יונייט מהשלבים המוקדמים. על ידי מתן המשאבים הנדרשים להמשך הפיתוח וההרחבה, יש למשקיעים תפקיד מכריע בהבטחת הקיימות לטווח הארוך של הפרויקט.
  • צוות (19.9%): כמעט חמישית מהספק של UNITE מכירה את העבודה הקשה וההקדשה של צוות יונייט בהבאת הפרויקט לחיים. הקצאה זו מניעה את הצוות להמשיך לשמור על חדשנות וצמיחה בתוך האקוסיסטם של יונייט, ומוודאת שהפלטפורמה תישאר תחרותית וממוקדת בשימוש בעולם של Web3 משחקים שהוא מתפתח במהירות.
  • אוצר (5.1%): ההקצאה של האוצר משמשת כקרן עתודה ליונייט, מספקת גמישות ויציבות מול תנודות בשוק או אתגרים בלתי צפויים. משאבים אלו יכולים לתמוך במטרות ארוכות טווח כמו מחקר ופיתוח, שיפורים בתשתית, והשקעות אסטרטגיות.
יונייט-טוקנומיקה

UNITE שימושים: 7 פונקציות מרכזיות באקוסיסטם

אסימון ה-UNITE משמש כבסיס של כל האקוסיסטם של यונייט, מבצע מספר פונקציות קריטיות המניעות את השימושיות והערך של הפלטפורמה:

1. אסימון גז מקורי

UNITE הוא המטבע הראשי שמשמש לתשלום עבור עמלות עסקה על בלוקצ’יין יונייט. עם עמלות גז נמוכות כל כך כמו 0.000000000084 דולר אמריקאי לעסקה, UNITE מאפשרת עסקאות מיקרו שיהיו בלתי אפשריות מבחינה כלכלית ברוב הבלוקצ’יינים האחרים, מה שהופך אותה למושלמת לאינטראקציות במשחקים ניידים.

2. השתתפות בממשלה

מחזיקי אסימון UNITE יכולים להשתתף בממשלה של האקוסיסטם של יונייט, המאפשרת להם להצביע על החלטות חשובות ביחס לפיתוח הפלטפורמה, עדיפות לפיצ’רים, והקצאת משאבים. גישה דמוקרטית זו מבטחת שהפלטפורמה מתפתחת בהתאם לצרכים ולהעדפות של הקהילה.

3. מטבע בתוך המשחק

בתור האסימון המקומי של האקוסיסטם של משחקי יונייט, UNITE משמש כאמצעי החלפה הראשי בתוך משחקי יונייט. שחקנים יכולים להרוויח UNITE על ידי השתתפות במשחקים כמו League of Llamas ו-Bored Button, ואז להשתמש באסימונים אלה במשחקים שונים ברחבי האקוסיסטם, יוצרים כלכלה אחידה.

4. החלפת נכסים בין-משחקים

UNITE מקלה על החלפת NFTs ונכסים דיגיטליים אחרים בין משחקים שונים בפלטפורמת יונייט. אינטרופרטיביות זו מאפשרת לשחקנים לשמור על ערך בין חוויות משחק שונות, מה שמגביר את השימושיות של נכסיהם הדיגיטליים.

5. סטייקינג ותגמולים

שחקנים ומפתחים יכולים להשקיע אסימוני UNITE כדי להרוויח תגמולים ולהשתתף בצמיחת האקוסיסטם. מנגנון זה מעודד החזקות ארוכות טווח והשתתפות פעילה, תוך סנכרון האינטרסים של כל בעלי העניין עם הצלחת הפלטפורמה.

6. תמריצים למפתחים

מפתחים של משחקים מקבלים אסימוני UNITE עבור שילוב המשחקים שלהם עם הפלטפורמה של יונייט, מה שיוצר תמריץ חזק להרחבת האקוסיסטם. גישה זו כבר הוכיחה את עצמה בהצלחה, עם מעל 130 משחקים שהושקו והוצגו ברשת הראשית של יונייט.

7. פונקצית גישור

אסימון UNITE יכול להיות מגושר בין הבלוקצ’יין Base L2 לשרשרת Unite L3, מה שמאפשר מעבר חלק של נכסים בין השכבות השונות של האקוסיסטם של את’ריום. יכולת זו מגבירה את הנזילות והשימושיות ברחבי הנוף הרחב של הבלוקצ’יין.

יונייט-אסימון

העתיד של יונייט: מפת דרכים וחזון אסטרטגי

מפת הדרכים השאפתנית של יונייט מתמקדת בהקמת עצמה הפתרון המוביל L3 עבור משחקים ניידים עם מספר עדיפויות אסטרטגיות מרכזיות:

  1. הרחבת אינטגרציות משחק: בעבודה על הצלחתה עם מעל 130 משחקים כבר ברשת הראשית של יונייט, הפלטפורמה שואפת לגייס מפתחי משחקים ניידים גדולים במטרה ליצור ספרייה מגוונת של משחקים תומכי Web3 עבור קהלים מיינסטרימיים.
  2. יכולת SDK משופרת: עדכונים עתידיים יוסיפו פעולות NFT מתקדמות ותאימות נכסים בין-משחקים, מה שיספק למפתחים כלים טובים יותר ליצירת כלכלות משחקים ברות קיימא.
  3. ממשלה מבוזרת: ככל שהאקוסיסטם מתבגר, יונייט מתכננת לתת למחזיקי אסימון UNITE סמכויות ממשלתיות גדולות יותר, תוך הבטחה שהפלטפורמה מתפתחת בהתאם לצרכי הקהילה.
  4. הרחבת בין-שרשרת: יונייט תרחיב אינטרופרטיביות עם בלוקצ’יינים מרכזיים אחרים כדי להגדיל את השימושיות של אסימוני UNITE ונכסים המבוססים על יונייט.

יונייט מייצגת את המפגש בין משחקים ניידים לטכנולוגיית בלוקצ’יין, יוצרת תשתית שעשויה לשנות את האופן שבו מיליארדי אנשים מתקשרים עם משחקים ובעלות דיגיטלית, ומביאה את Web3 למיינסטרים דרך משחקים ניידים.

יונייט מול מתחרים: מדוע הבלוקצ’יין הזה למשחקים מתבלט

בתחום משחקי הבלוקצ’יין, יונייט מתמודדת עם תחרות ממספר שחקנים מרכזיים:

  • Immutable X: פתרון ל- Layer 2 המתמקד במשחקי NFT
  • Polygon: מציעה פתרונות משחקים דרך מספר שרשראות
  • Ronin: הבלוקצ’יין שמאחורי Axie Infinity
  • Flow: מפעילה את NBA Top Shot ודרכים אחרות

יונייט מביאה יתרון בולט על המתחרים הללו בכמה יתרונות ברורים:

  1. עיצוב L3 ראשון לנייד: בניגוד למתחרים שהתאימו פתרונות דסקטופ לנייד, יונייט נבנתה במיוחד עבור משחקים ניידים עם עמלות גז נמוכות מאוד (0.000000000084 דולר אמריקאי לעסקה) ואופטימיזציות עבור מכשירים ניידים.
  2. ציות לחנויות אפליקציות: יונייט פתרה באופן ייחודי את האתגר הקריטי של אישור חנויות אפליקציות שהקשה על הרבה פרויקטים של משחקי Web3, ומאפשרת למשחקים להתפרסם על חנויות רשמיות שבהן רוב המשתמשים הניידים מגלים אפליקציות.
  3. יישום מוכח: עם מעל 130 משחקים כבר ברשת הראשית שלה, יונייט מדגימה כדאיות מהעולם האמיתי בהשוואה למתחרים תאורטיים יותר.
  4. פתרון SDK שלם: יונייט מציעה ערכת כלים לפיתוח הכל משילוב ארנקים ועד האנליטיקות, בעוד שמתחרים בדרך כלל מספקים פתרונות חלקיים בלבד.

על ידי התמודדות עם כל אתגרי המשחקים הניידים ולא רק עם היבטים מבודדים, יונייט מתמקמת לתפוס את שוק המשחקים הניידים העצום שהמתחרים נאבקו לחדור אליו בצורה יעילה.

סיכום

יונייט עומדת בצומת של טכנולוגיית הבלוקצ’יין ומשחקים ניידים בתור הבלוקצ’יין הראשון שנבנה במיוחד עבור משחקים ניידים. החדשנות שלה—כולל עמלות גז נמוכות במיוחד, תשתית מותאמת לנייד, וציות לחנויות אפליקציות—יוצרים בסיס לאימוץ מיינסטרימי שכמה פרויקטים בבלוקצ’יין השיגו.

אסימון ה-UNITE מפעיל את האקוסיסטם הזה בתור אמצעי עסקה ומנגנון ממשלה, עם מודל טוקנומי מאוזן שמעדיף את הצמיחה הקהילתית. עם מעל 130 משחקים כבר מפורסמים ברשת הראשית שלה, יונייט מדגימה את הכדאיות המעשית שלה בהבאת חוויות Web3 למשתמשי הנייד המיינסטרימיים.

כשהמשחקים הניידים ממשיכים לגדול ברחבי הגלובוס, יונייט ממוקמת להיות ספק תשתית מרכזי עבור האבולוציה הבאה של המשחקים—כאשר השחקנים באמת מחזיקים בנכסיהם הדיגיטליים ומפתחי המשחקים יוצרים מודלים כלכליים ברות קיימא.

הצטרף ל-MEXC והתחל לסחור היום