
Saat permainan blockchain, atau GameFi, meledak ke permukaan pada tahun 2021, ia menjanjikan sebuah revolusi: bermain game, mendapatkan token, dan membuka pendapatan dunia nyata. Untuk sementara waktu, proyek-proyek seperti Axie Infinity menangkap perhatian global, dengan pengguna aktif harian mencapai jutaan dan token dalam game menciptakan penghasilan yang mengubah hidup di beberapa daerah.
Namun, kegembiraan itu tidak bertahan lama. Harga token anjlok, ekonomi permainan runtuh, dan banyak ruang GameFi menjadi kisah peringatan.
Hari ini, meskipun demikian, GameFi kembali menjadi sorotan — tetapi kali ini di bawah pengawasan yang lebih ketat. Pertanyaan kunci bukan hanya “Apakah permainan ini menyenangkan?” tetapi juga “Bisakah ekonomi tokennya bertahan?”
1.Apa yang Salah di GameFi 1.0
Sebagian besar proyek GameFi awal terjebak dalam perangkap yang sama:
- Hadiah yang terlalu dibesar-besarkan: Para pemain mendapatkan jumlah besar di awal, tetapi model emisi tidak berkelanjutan.
- Ekonomi yang didorong spekulasi: Token terangkat ketika pemain baru bergabung tetapi runtuh ketika pertumbuhan melambat.
- Sinks yang lemah untuk token: Semua orang ingin menjual hadiah; sedikit yang memiliki alasan untuk menghabiskannya.
Hasilnya? Hiperinflasi token, harga jatuh, dan pengeluaran pengguna. Permainan menjadi “bekerja untuk mendapatkan”, di mana pemain masuk untuk pembayaran harian daripada bersenang-senang. Setelah penghasilan mengering, begitu juga minat.
2.Evolusi ke GameFi 2.0
Industri ini belajar pelajaran yang keras. Proyek GameFi generasi berikutnya saat ini menekankan tiga pilar:
Desain yang mengutamakan kesenangan – Gameplay harus berdiri sendiri, seperti judul tradisional mana pun.
Tokenomik yang seimbang – Ekonomi harus memadukan sink (pengeluaran) dengan keran (hadiah).
Interoperabilitas & kepemilikan – Aset seperti skin, senjata, atau tanah harus memiliki kegunaan di luar satu permainan.
Perubahan ini penting untuk memindahkan GameFi dari gelembung spekulatif ke ekosistem hiburan yang berkelanjutan.
3.Memahami Ekonomi Token di GameFi
Intinya, ekonomi token menjawab: Bagaimana token mengalir masuk dan keluar dari sistem?
Ada dua jenis token utama di sebagian besar model GameFi:
- Token Utilitas: Digunakan untuk aktivitas dalam game — membeli perlengkapan, kerajinan, peningkatan, dll.
- Token Tata Kelola/Hadiah: Diberikan sebagai insentif dan sering diperdagangkan di bursa.
3.1 Sink Token vs Keran Token
- Keran = Tempat token baru diciptakan (misalnya, hadiah pemain, staking).
- Sink = Tempat token dihancurkan atau dikunci (misalnya, peningkatan, biaya kerajinan, pencetakan NFT).
Ekonomi GameFi yang sehat menyeimbangkan kekuatan ini. Terlalu banyak keran dan terlalu sedikit sink menyebabkan inflasi. Terlalu banyak sink dengan imbalan yang buruk membuat pemain tidak tertarik.
📊 Contoh: Axie Infinity’s Smooth Love Potion (SLP) menghadapi inflasi besar karena keran (hadiah pertempuran harian) jauh melebihi sink. Tanpa cukup penggunaan untuk SLP, pasokan membengkak, dan harga anjlok.
4.Studi Kasus: Pendekatan Berkelanjutan yang Muncul
4.1 Illuvium
- Menggunakan model dual-token: ILV (tata kelola) dan sILV (mata uang dalam game).
- Hadiah terkunci dalam waktu untuk mencegah pembuangan.
- Ekosistem NFT yang kuat di mana karakter dan item adalah sink yang berarti.
4.2 Pixels (di Ronin)
- Memperkenalkan RPG pertanian dengan distribusi token bertahap.
- Fokus pada ekonomi tanah yang didorong pemain dan sink kosmetik.
- Memanfaatkan rantai Ronin untuk biaya rendah dan UX cepat.
4.3 TreasureDAO (Arbitrum)
- Ekosistem game yang saling terhubung berbagi MAGIC token.
- Menciptakan interoperabilitas dan permintaan kolektif untuk mata uang bersama.
Contoh-contoh ini menunjukkan bagaimana proyek GameFi matang dengan tokenomik yang lebih canggih.
5.Peran NFT dalam Ekonomi GameFi
NFT menambahkan lapisan lain pada ekonomi token:
- Keterbatasan: Skin atau senjata edisi terbatas dapat mempertahankan nilai jangka panjang.
- Interoperabilitas: NFT mungkin dapat digunakan di berbagai game atau metaverse.
- Model pendapatan: Proyek dapat menghasilkan melalui biaya pasar NFT, mengurangi ketergantungan pada imbalan token yang mengakibatkan inflasi.
Ketika NFT berfungsi sebagai aset kosmetik dan fungsional, mereka meningkatkan sink token dan memperdalam keterlibatan pemain.
6.Pandangan Institusional: Mengapa VC Peduli tentang Tokenomik
GameFi tetap menjadi vertikal panas untuk modal ventura. Tetapi tidak seperti tahun 2021, VC sekarang memeriksa tokenomik dengan seksama:
- Berapa lama jadwal emisi?
- Apakah hadiah terkait dengan aktivitas pengguna atau pemberian yang mengakibatkan inflasi?
- Apakah ada jalur yang kredibel menuju ekonomi yang mandiri?
Tanpa tokenomik yang baik, bahkan permainan yang didanai dengan baik berisiko runtuh. Ini adalah mengapa banyak proyek sekarang membawa konsultan tokenomik dengan cara yang sama mereka mempekerjakan perancang permainan.
7.Pengalaman Pengguna: Jembatan Antara Kesenangan dan Keuangan
Di luar tokenomik, GameFi harus menyelesaikan tantangan UX. Pemain tidak ingin:
- Pengaturan dompet yang rumit.
- Biaya gas yang tinggi.
- Pertukaran token yang membingungkan.
Layer 2 (Arbitrum, Optimism) dan rantai permainan (Ronin, Immutable, Polygon) membantu memperlancar hal ini. Agar GameFi dapat menarik jutaan, ia membutuhkan infrastruktur blockchain yang tak terlihat di mana pengguna hanya bermain, dan mekanik crypto berjalan di latar belakang.
8.Di Mana MEXC Terhubung dengan Narasi GameFi
Sebagai salah satu bursa terkemuka, MEXC berperan dalam evolusi GameFi:
- Akses Launchpad – MEXC telah menyelenggarakan peluncuran token untuk proyek GameFi yang sedang naik daun, memberikan investor ritel paparan awal.
- Likuiditas untuk Token Game – Dengan pasangan USDT yang dalam, MEXC membantu menjaga pasar sekunder untuk aset GameFi.
- Konten Edukasi – Melalui tutorial dan wawasan, MEXC menjembatani pemain tradisional dan pengguna kripto asli.
- Dapatkan & Staking – Token GameFi sering muncul di MEXC Earn, memungkinkan pemegangnya menghasilkan hasil sambil mendukung ekosistem.
Ini memposisikan MEXC sebagai lebih dari sekadar tempat perdagangan — ini adalah penghubung antara ekosistem GameFi dan komunitas investor yang lebih luas.
9.Risiko di Depan: Apa yang Masih Bisa Salah
Terlepas dari perbaikan, tantangan tetap ada:
- Lingkaran spekulasi: Token mungkin masih menarik pedagang lebih dari pemain.
- Over-financialization: Jika nilai token mengalahkan gameplay, keberlanjutan menderita.
- Tekanan regulasi: Model play-to-earn dapat menghadapi aturan yang lebih ketat di beberapa yurisdiksi.
Kunci untuk proyek GameFi adalah menemukan keseimbangan: memastikan token meningkatkan kesenangan daripada mendominasi.
10.Kesimpulan
GameFi tidak mati, ia sedang berkembang. Industri ini telah beralih dari ekonomi yang didorong oleh hype ke model yang lebih terukur dan berkelanjutan. Tokenomik tidak lagi dipandang sebelah mata; ia adalah fondasi.
Saat proyek baru diluncurkan, para pemenang akan menjadi mereka yang:
- Mengutamakan gameplay.
- Mendesain sink dan keran token yang seimbang.
- Membangun ekosistem di mana NFT, token, dan kesenangan dapat berdampingan.
Bagi trader dan investor, pelajarannya jelas: jangan hanya bertanya apakah sebuah game terlihat keren atau sedang tren di X. Selidiki tokenomiknya. Di situlah keberlanjutan hidup.
Dan dengan bursa seperti MEXC yang menyediakan likuiditas, akses, dan wawasan, jembatan antara investor dan era berikutnya dari permainan blockchain sudah mulai dibangun.
GameFi 2.0 ada di sini. Pertanyaannya adalah: apakah token sudah siap kali ini?
Pernyataan Tanggung Jawab : Konten ini hanya untuk tujuan pendidikan dan referensi dan tidak merupakan saran investasi. Investasi aset digital memiliki risiko tinggi. Silakan evaluasi dengan hati-hati dan ambil tanggung jawab penuh atas keputusan Anda sendiri.
Bergabung dengan MEXC dan mulai trading hari ini