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キャプテン&カンパニー(CNCコイン)とは?キャプテン&カンパニー暗号通貨の完全ガイド

キャプテン-カンパニー
キャプテン&カンパニー

ブロックチェーン技術とゲームが急速に進化する交差点において、キャプテン&カンパニーは、プレイヤーがバーチャルな経済とどのように関わるかを革新する画期的な海賊テーマのMMORPGとして登場します。

この包括的なガイドでは、キャプテン&カンパニーのエコシステムとそのネイティブCNCトークンについて探求し、この革新的なフェアローンチゲームプロジェクトを理解するために必要なすべてを提供します。ブロックチェーン統合に興味があるゲーマー、ユーティリティ主導のトークンを求めるクリプト投資家、またはデジタルの海で帆を上げる準備ができた心の中の海賊であれば、この記事はキャプテン&カンパニーがユニークなノード駆動型経済を通じてコミュニティ主導のゲームの未来をどのように再形成しているかについての重要な洞察を提供します。


主なポイント

  • 革命的なフェアローンチモデル:キャプテン&カンパニーは、すべてのCNCトークンがコミュニティ運営のノードによって生成され、事前マイニングやチーム配分がゼロの100%フェアなローンチトークン配布を導入しました。
  • リアルなゲームユーティリティ:投機的なゲームトークンとは異なり、CNCはプレミアムなゲーム内通貨として、クラフト料金、市場取引、およびライブ海賊MMORPGでのすべてのプレミアム購入に即時のユーティリティを提供します。
  • コミュニティ主導のガバナンス:トークン保有者は民主的な意思決定に参加し、新機能に必要な承認閾値は70%で、ゲーム開発に対する真のコミュニティのコントロールを保証します。
  • クロスプラットフォームのアクセス可能性:ゲームはPC、モバイル、およびブラウザプラットフォームでシームレスに動作し、ブロックチェーンの障壁を排除し、必要とするプレイヤーにはオプションのWeb3の利点を提供します。
  • 複数の収益源:CNC保有者は、ワーチェスト派閥投票(報酬の15%)、ノード運営、流動性提供、ガバナンス参加を通じて収益を得ることができ、持続可能な需要の推進要因を作り出します。
  • 証明されたゲームメカニクス:時間で実証されたMMOメカニクスに基づいており、豊かな海賊伝説、派閥戦争、そしてブロックチェーンに依存せず単独で成り立つ船作りを支援し、長期的なエンゲージメントを確保します。
  • 透明なトークノミクス:100万ノードがそれぞれ4年間にわたり10,000CNCを発生させ、デフレメカニズムで経済モデルは長期的なコミットメントを報酬し、供給のインフレーションを管理します。

キャプテン&カンパニーCNCコインとは?

キャプテン&カンパニー は、従来のMMOゲームプレイと ブロックチェーン 技術を組み合わせた革命的なクロスプラットフォーム海賊MMORPGであり、初めて真にコミュニティが所有するゲーム経済を創造しています。キャプテン&カンパニーは、Ethereum互換のAbstract Layer 1ブロックチェーンに基づいており、プレイヤーは壮大な海戦に参加し、貴重なアイテムを作成し、派閥戦争に参加しながら自身のデジタル資産の真の所有権を維持します。

CNC(キャプテン&カンパニーコイン)は、この全エコシステムを支えるネイティブユーティリティトークンです。事前に割り当てられた供給のある従来のゲームトークンとは異なり、CNCは100%のトークン供給がコミュニティ運営のノードによって生成される革新的なフェアローンチアプローチを代表します。最大供給量100億トークンのCNCは、すべてのゲーム内取引、ガバナンスの決定、および報酬の分配において最高のプレミアム通貨として機能します。

ゲームには2つの主要なモードがあります:略奪戦(PvPvE)で、派閥がルーン充電の塔の支配権を巡って戦い、資源を収集し、ワールドボスを倒すこと、そしてデスマッチ(PvP)では競争的なアリーナスタイルの戦闘を提供します。プレイヤーは船を作成し、実際のプレイヤーを乗組員として会社を形成し、主要なアイテムがすべてオンチェーンのクラフトメカニクスを通じて作成されるプレイヤー所有の経済に参加できます。

キャプテン&カンパニー対CNCトークン:主な違い

キャプテン&カンパニーCNCトークン
完全なゲームエコシステムネイティブユーティリティトークン
クロスプラットフォーム海賊MMORPG最高のプレミアム通貨
すべてのゲームモード、クラフト、取引を含む取引とガバナンスに力を与える
抽象ブロックチェーンに基づいて構築ERC-20互換トークン
コミュニティ機能経済機能
ギルド、派閥戦争、ワールドボスワーチェスト報酬の分配
プレイヤー主導のガバナンス投票ガバナンス投票の権限
コミュニティ管理のWikiと投票流動性提供のインセンティブ
ゲームメカニクストークンメカニクス
船、乗組員、クラフト、PvP/PvEフェアローンチノード生成
複数の通貨(ナギー、ダブロン)デフレメカニズム
土地の所有権と管理パッシブ報酬のためのステーキング

キャプテン&カンパニーの背後にあるストーリーとは?

キャプテン&カンパニーは、従来のゲームとブロックチェーン所有権を橋渡しする究極のコミュニティ主導の海賊MMORPGを作るというビジョンを持ってKAP Gamesによって開発されました。このプロジェクトは、プレイヤーが決して真に所有することができないバーチャルな富を築くために無限の時間を投資するMMO経済における根本的な問題を解決したいという欲求から生まれました。

開発チームは、成功したコミュニティ主導のゲームであるOld School RuneScapeからインスピレーションを受け、プレイヤーが民主的な投票を通じてゲーム開発に直接影響を与えることを可能にする投票システムを実装しました。この哲学は経済モデルにも拡張され、チームは事前マイニングゼロのフェアローンチアプローチを意図的に選択し、チームメンバーと投資家がコミュニティと同時にノード販売に参加できるようにしています。

発明、自然、自由の間のバランスを維持していた古代のリヴァイアサンの物語を中心に構築されたゲームの世界には、3つの異なる派閥が存在します:アイアン・コルセア(機械とルーンのマスター)、シー・ウルブズ(野生の魔法を歌う者)、そしてブラック・ブレイド(いかなる主人にも従わない物語を語る放浪者)。この物語的基盤は深いゲームプレイメカニクスを支え、ゲームの競技要素を推進する継続的な派閥戦争の文脈を提供します。

キャプテン&カンパニー

キャプテン&カンパニーCNCトークン:主要な特徴と利点

1. フェアローンチノードネットワーク

キャプテン&カンパニーの最も革命的な特徴は、その100%フェアローンチトークノミクスであり、すべてのCNCトークンがコミュニティ運営のノードによって生成されます。伝統的なゲームトークンがチームや投資家の配分を持つのとは異なり、CNCは初日から完全なコミュニティ所有権を保証します。ネットワークは1,000,000ノードで構成され、それぞれが4年間に10,000CNCトークンを発生させ、長期的なエコシステムへのコミットメントを報酬するBitcoinのような配布モデルを作り出します。

2. クロスプラットフォームアクセシビリティとリアルユーティリティ

ゲームはPC、モバイル、ブラウザプラットフォームでシームレスに動作し、プレイヤーのハードウェアの能力に関係なくアクセス可能です。CNCトークンは、ゲーム内で即時のユーティリティを持ち、クラフト料金、市場取引、プレミアム購入のための主要な通貨として機能します。この現実の適用は、CNCを投機的なゲームトークンとは異なるものにし、需要は純粋な投資投機ではなく実際のゲームプレイによって推進されます。

3. コミュニティガバナンスと民主的な開発

CNC保有者は、ゲーム開発を直接形成するガバナンス決定に参加します。提案は実施されるために70%の承認閾値を達成する必要があり、広範なコミュニティコンセンサスを保証します。投票メカニズムは、プレイヤーの参加(投票チップの2/3がアクティブなプレイヤーに配分される)と経済的ステーク(1/3がCNCとナギーの保有に比例して配分される)をバランスさせ、コミュニティ全体のセグメントにおいて公平な表現を作ります。

4. デフレ経済モデル

エコシステムには、ゲームがクラフトやオークションハウストレードのために集めた料金の13.3%が永久に焼却され、流通供給が時間とともに減少するデフレメカニズムが組み込まれています。可変クレームロックスケジュール(ユーザーが一部を焼却することでCNCのロックを早く解除できる)と組み合わせることで、システムは長期保有者に報酬を与えながら供給のインフレーションを管理します。

5. 統合報酬分配

CNCはワーチェストシステムへの参加を可能にし、フォラクション戦争の報酬の15%が戦争結果に対する投票パフォーマンスに基づいてステークされたCNC保有者に分配されます。これにより、トークン保有者に対して複数の収益源が生まれます:ガバナンス参加、流動性提供報酬、およびアクティブなゲームプレイイベントからのパフォーマンスベースの分配。

キャプテン&カンパニーの現実世界利用ケース

1. ゲーム内プレミアム通貨の変換

CNCトークンはゲームに「ナギー」として入金され、すべてのクラフト料金、オークションハウスでの購入、そして賞金の配置に使用されるプレミアムな非取引可能な通貨です。この直接的な変換により、プレイヤーがゲームの基本メカニクスである船作り、装備作成、マーケットプレイ取引に関与するために常にユーティリティの需要が生まれます。

2. ワーチェスト参加および派閥投票

プレイヤーは自分のCNCトークンをステークして派閥戦争の結果に投票し、正しい予測をした際にはワーチェスト報酬の15%の proportional share を得ることができます。このシステムは受動的なトークン保有をアクティブなゲームプレイ参加に変換し、派閥のダイナミクスや戦略的思考の理解が報酬に直接影響を与えるようになります。

3. 流動性提供とDeFi統合

CNC保有者は、KAP Foundationプラットフォームを通じてDEXプールに流動性を提供し、追加の報酬を得ることができます。これらの流動性インセンティブには、従来のDeFiの収益と「ナギー」やパートナーゲームの利点などのユニークなゲーム内報酬が含まれ、従来のクリプト利回り農法とゲームエコシステム参加をブリッジします。

4. ノード運営とネットワークのセキュリティ

ユーザーはCNCノードを独立して運営するか、委任プールを通じて運営することができ、ネットワークに計算能力を提供しながらトークンを獲得します。これにより、自分のインフラを運営したい技術的なユーザーや、報酬のシェアのために経験豊富なオペレーターに自分のノードを委任することを好む受動的な参加者の道が提供されます。

5. ガバナンス駆動の特徴開発

CNCの残高は、新しいゲーム機能、船デザイン、ゲームプレイメカニクスを決定するコミュニティ投票での投票権を提供します。このリアルなガバナンスのユーティリティは、トークン保有者がゲームの進化に直接影響を与えることを保証し、単なる投機的な保有ではなく、民主的な参加を通じて価値を創出します。

cnc-token

CNCトークノミクスと配布

キャプテン&カンパニーは、コミュニティ所有権と長期的な持続可能性を優先するユニークなフェアローントークノミクスモデルを実装しています。複雑な配分スキームを持つ従来のゲームトークンとは異なり、CNCの配布は非常に単純明快で透明です。

現在のトークノミクス状況:プロジェクトは、トークン供給の100%がフェアローンチノードシステムを通じて配布されるため、詳細なパーセンテージベースの配分チャートを公開していません。従来のトークノミクスの内訳(チーム配分、投資家シェアなど)は、CNCの革新的なアプローチには適用されません。

主要なトークノミクスの原則:

  • 最大供給:最大10億CNCトークン
  • フェアローンチ配布:100%コミュニティ生成によるノードを通じて
  • 事前マイニングなし:チームや投資家に事前に割り当てられたトークンはゼロ
  • ノードベースの生成:各ノードは4年間で10,000CNCを発生させる
  • 可変クレームスケジュール:ユーザーは対応する焼却率でロック解除速度を選択できます
  • デフレメカニズム:ゲーム手数料の13.3%は永久に焼却されます
  • 財団参加:財団は自らのKAP財宝を使って150,000ノードを購入しました

トークノミクスモデルは、開発チームや初期の支持者を含むすべての参加者が、広範なコミュニティと同じメカニズムを通じてCNCトークンを取得することを保証し、ゲームトークンの領域において前例のないインセンティブの調整を生み出します。

キャプテン-カンパニー

CNCコインの機能とユーティリティ

1. ガバナンスとコミュニティの意思決定

CNCトークンはゲーム開発に直接影響を与えるコミュニティガバナンスシステムでの投票権を提供します。トークン保有者は新機能、船のデザイン、ゲームプレイメカニクスを決定する投票に参加し、実施には70%の承認閾値が必要です。投票システムはトークン重視のガバナンスとプレイヤー参加をバランスさせ、経済的な利害関係者とアクティブなプレイヤーの双方がゲームの進化に意味のある意見を持つことを保証します。

2. ワーチェスト報酬と派閥参加

ステークされたCNC保有者は、派閥戦争の結果に対して投票することで、ワーチェスト報酬の15%を獲得します。プレイヤーが勝利する派閥を正しく予測すると、彼らはステークした残高とコミットメント期間に基づいた比例報酬を受け取ります。このメカニズムは受動的なトークン保有をアクティブな戦略参加に変換し、派閥のダイナミクスやゲームメタの理解が直接的に利益に影響を与えるようになります。

3. プレミアム通貨とゲーム内ユーティリティ

CNCはすべてのクラフト料金、オークションハウスの取引、およびプレミアム購入に使用されるプレミアムなゲーム内通貨「ナギー」の源となります。プレイヤーはCNCを入金してナギーを受け取ることができ、ゲームの経済が拡大するにつれて常にユーティリティ需要が生まれます。この直接的な変換により、ゲームプレイ活動の増加がトークン需要の高まりに結びつきます。

4. ノード運営によるネットワークセキュリティ

CNC生成には、キャプテン&カンパニーのネットワークに計算能力を提供するノードの運営が必要です。ノードのオペレーターは、自分のインフラを運営したり、プールに委任したりでき、ゲームの分散型アーキテクチャを確保しながらトークンを獲得します。このプルーフ・オブ・ワークスタイルのメカニズムは、ネットワークセキュリティとトークン配布を一致させ、長期的なエコシステムのサポートのための持続的なインセンティブを生み出します。

5. 流動性提供とDeFi統合

トークン保有者は、KAP Foundationとのパートナーシップを通じてDEXプールにCNCの流動性を提供し、追加の報酬を得ることができます。これらのインセンティブには、従来の利回り農法の報酬やユニークなゲーム内利益が含まれ、コミュニティのメンバーにとって持続可能な複数の収益源を作り出しながら、健康的なトークン流動性を確保します。

CNC-coin

CNCノード:フェアローンチトークン配布

CNCノードシステムは、ゲームのキャプテン&カンパニーのネットワークを通じて、コミュニティ運営のインフラストラクチャによって生成されるサプライの100%が生み出される、ゲームの初の本当にフェアなローントークン配布を表しています。この革命的なアプローチにより、すべてのトークンは恣意的な配分ではなく、真の参加を通じて流通に入ります。

1. ノードメカニクスと運営

各ノードは、稼働時間に関係なく、正確に10,000CNCトークンを4年間にわたり発生させるライセンスを持っています。ノードがオフラインになると、単に再起動されると発 emission を再開し、技術的な問題でトークンが失われることがないようにします。ネットワークは単一のサーバー上で無制限のノードライセンスをサポートし、個々のオペレーターや大規模なプールの管理者にアクセス可能です。

2. ティアプライシングと市場ダイナミクス

ノードはティアごとに約20%の価格上昇で販売され、需要に基づいてスケールします。早期参加者には、公開フェーズ中に使用されたETHの33%がCNCとペアリングされたDEX流動性プールにコミットされています。

3. 委任プールとアクセシビリティ

技術的なインフラを運営したくないユーザーは、自分のノードを扱うプールオペレーターに委任し、発生したトークンの少しの割合(通常5-10%)と引き換えで計算要件を処理してもらうことができます。 このシステムは、持続可能なトークン生成の分散型性を維持しつつ、広範な参加を保証します。

4. 可変クレームスケジュール

生成されたCNCは、長期的なコミットメントを報酬する洗練されたロック解除メカニズムが付属しています。ユーザーはすぐにロック解除すること(25%を保持し、75%を焼却)や、30日ロック(50%を保持)、60日ロック(75%を保持)、90日ロック(100%を保持)を選択できます。このシステムは自然に供給ショックを調整し、忍耐強い資本形成を促進します。

5. 財団参加

コミットメントを示し、エコシステムのインセンティブを確保するために、財団は150,000ノードを自らのKAP財宝を使って購入し、50,000はエアドロップユーザーが請求するために割り当てられました。これにより、開発チームがコミュニティと同じ経済モデルに参加することが保証されます。

CNC-crypto

キャプテン&カンパニーの未来のロードマップ

キャプテン&カンパニーは、伝統的なゲームとWeb3の所有権のギャップを埋めるために、主流を対象とした野心的な拡張戦略を採用しています。開発ロードマップは、Steam、Epic Games、Google Play、App Store、Telegram、およびDiscord Activitiesなどの主要なWeb2プラットフォームにゲームを上場する可能性に焦点を当て、伝統的なゲーマーが初めてブロックチェーン統合のゲームプレイに触れる機会を提供することができます。

コミュニティ主導の開発モデルは、今後の機能が開発者の仮定ではなく、実際のプレイヤーの需要を反映することを保証します。民主的な投票システムを通じて、コミュニティは主要なゲームプレイの追加や船のデザイン、経済メカニズムを形作り続けます。このアプローチは、Old School RuneScapeなどのゲームで成功を収めており、持続可能な長期的な開発のためのテストされたフレームワークを提供します。

ノードネットワークが成熟するにつれて、より複雑なオンチェーンゲームロジックをサポートするために追加の計算要件が導入される可能性があり、CNCのユーティリティはトークン生成を超えて拡張される可能性があります。フェアローンチモデルにより、プロジェクトは有機的な成長を促進し、成功は純粋な投機的なトークン取引ではなく、真のコミュニティの受け入れに依存することで、長期的なエコシステム開発の持続可能な基盤を生み出します。

キャプテン-カンパニー-ミームオフコンペティション

キャプテン&カンパニー対ゲームクリプト競合

キャプテン&カンパニーは、The Sandbox(SAND)、Axie Infinity(AXS)、Decentraland(MANA)などの確立されたブロックチェーンゲームプロジェクトと競争していますが、ゲームトークンミクスとコミュニティ所有権に対するいくつかの革命的なアプローチを通じて差別化を図っています。

  • フェアローンチ対伝統的な配分:ほとんどのゲームトークンがコミュニティに10-15%を割り当て、大部分をチームや投資家のために確保するのに対し、キャプテン&カンパニーの100%フェアローンチアプローチは、初期のインサイダーの利点という一般的な問題を排除します。これにより、本物のコミュニティ所有権が創出され、分散化の幻想ではなく、中央集権的なコントロールが維持されます。
  • リアルユーティリティ対投機メカニクス多くのブロックチェーンゲームが本物のトークンユーティリティを創出するのに苦労する中、CNCはゲーム内のクラフト料金、市場取引、およびガバナンスへの参加によって、即時かつ持続的な需要を持っています。このトークンは単なる投機的資産ではなく、アクティブなゲームプレイの重要な要素であり、市場の感情に依存しない持続的な需要の駆動因子を生み出します。
  • コミュニティガバナンス対開発者のコントロールキャプテン&カンパニーは、機能の実装に70%のコミュニティの承認が必要な真の民主的意思決定を実施しています。これは、主にマーケティングのためにガバナンストークンを使用し、チームに有利な投票メカニズムや低い参加閾値を通じて実際のコントロールを維持するプロジェクトとは対照的です。
  • クロスプラットフォームのアクセス性対ブロックチェーンの障壁多くのブロックチェーンゲームが特別なウォレットや暗号知識を必要とする一方で、キャプテン&カンパニーは従来のプラットフォーム(PC、モバイル、ブラウザ)上でネイティブに動作し、オプションのブロックチェーン機能を提供します。このアプローチは採用の障壁を取り除き、必要とするユーザーにはWeb3の利点を提供します。
  • 実証済みのゲームメカニクス対実験的なコンセプトキャプテン&カンパニーは、数十年にわたり洗練された時間の試されたMMOメカニクスに基づいて構築されており、長期的なエンゲージメントを持続できない可能性のあるまったく新しいゲームプレイコンセプトを作成するのではありません。海賊テーマと派閥戦争は、ブロックチェーン要素に依存しない、親しみやすく魅力的なゲームプレイを提供し、ゲームの成功が暗号市場の状況だけに依存しないことを保証します。

結論

キャプテン&カンパニーは、投機的なトークノミクスよりも本物のユーティリティとコミュニティの所有権を優先するブロックチェーンゲームへの革命的アプローチを表しています。その革新的なフェアローンチノードシステムにより、プロジェクトはすべてのCNCトークンが恣意的な配分ではなく、有意義な参加を通じて流通に入ることを保障し、開発者とプレイヤーとの間に前例のない整合性を生み出します。

実証済みのMMOゲームプレイメカニクス、クロスプラットフォームのアクセス性、真の民主的ガバナンスの組み合わせにより、キャプテン&カンパニーは従来のゲームとWeb3の所有権とのギャップを埋めることを位置付けています。プロジェクトが主流のプラットフォームに拡大しながら、コミュニティ主導の開発哲学を維持することで、CNCはユーティリティではなく投機を通じて実際の価値を生み出すゲームトークンの魅力的な例となります。

ゲーム体験における本物の所有権を求めるプレイヤーや、持続可能な需要駆動因子を持つユーティリティ主導のトークンを探している投資家にとって、キャプテン&カンパニーは、プレイヤーが所有する経済への進化に参加するユニークな機会を提供します。

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