
תעשיית המשחקים עומדת על סף שינוי מהפכני, שבו אינטליגנציה מלאכותית פוגשת טכנולוגיית בלוקצ'יין כדי לדמוקרט את יצירת המשחקים.
מדריך מקיף זה חוקרת את רדבריק ואת אסימון BRIC המקומי שלה, ומספקת תובנות לגבי כיצד מנוע המשחקים המונע על ידי אינטליגנציה מלאכותית משנה את משחקי Web3 באמצעות כלכלות יוצרים חדשניות, אינטגרציה חלקה בין מספר בלוקצ'יינים, וכלי פיתוח משחקים נגישים. אם אתה מפתח, שחקן או משקיע במטבעות קריפטו, הבנת הגישה הייחודית של רדבריק לפתרון האתגרים הבסיסיים של משחקי Web3 מציעה פרספקטיבה חשובה על עתיד הבידור האינטראקטיבי והמוניטיזציה של נכסים דיגיטליים.
נקודות מרכזיות
- רדבריק היא מנוע משחקים מונע על ידי אינטליגנציה מלאכותית מהדור הבא שמדמוקרט את יצירת המשחקים באמצעות פונקציית טקסט-למשחק, המאפשרת לכל אחד לבנות משחקים ללא ידע בתכנות
- אסימון BRIC משמש כאסימון השירות המקומי המניע את מוניטיזציית היוצרים, תגמולי השחקנים ופעולות הפלטפורמה בתוך האקוסיסטם של רדבריק
- הפלטפורמה השיגה הצלחה מרשימה עם מעל 7.6 מיליון הרשמות, 5.9 מיליון ארנקים, 53 מיליון משחקים ששוחקו, ו-78 מיליון עסקאות בשרשרת
- כלים מונעים על ידי אינטליגנציה מלאכותית כוללים מנוע תכנות חזותי ותאימות בין רשתות פותרות את האתגרים המרכזיים של משחקי Web3 כגון מחסומי מורכבות ושבירה של בלוקצ'יין
- מערכת מטבעות כפולה מחברת בין נקודות מחוץ לשרשרת עבור תגמולי מעורבות עם אסימון BRIC פנימי עבור מוניטיזציה, ומביאה ליצירת תמריצים כלכליים ברי קיימא ליוצרים
- מפת דרכים אסטרטגית מתקדמת בשלושה שלבים, עם השקה של אסימון BRIC מתוכננת לשלב 2 יחד עם יישום מלא של כלכלת האסימונים
- יתרונות תחרותיים כוללים גישה ייחודית לאינטליגנציה מלאכותית, מוניטיזציה כוללת ליוצרים, וחיבור חלק בין Web2 ל-Web3 בהשוואה לפלטפורמות משחקים מסורתיות
Table of Contents
מה זה רדבריק (אסימון BRIC)?
רדבריק היא מנוע משחקים מונע על ידי אינטליגנציה מלאכותית מהדור הבא שהופך את יצירת המשחקים למהירה, קלה ונגישה יותר לכולם, ללא תלות ברמת המיומנות הטכנית. על ידי ניצול כלים מונעים על ידי אינטליגנציה מלאכותית מתקדמים, רדבריק מסירה מחסומים מסורתיים בפיתוח משחקים, ומאפשרת לכל אחד ליצור, להתאים אישית ולמוניטיזציה של משחקים קז'ואליים בזמן שהבאתה בין אקוסיסטמים של Web2 ו-Web3.
אסימון BRIC הוא אסימון השירות המקומי של האקוסיסטם של רדבריק, שנועד להקל על יצירת ערך, חילופים והשתתפות בתוך כלכלה משחקים מונעת קהילה. האסימון משמש כעמוד השדרה של מוניטיזציה ליוצרים, תגמולי שחקנים, פעולות הפלטפורמה וממשלת האקוסיסטם, ומייצר תמריצים כלכליים ברי קיימא שמקשרים בין כל בעלי העניין בתוך הפלטפורמה.
עם מדדים מרשימים הכוללים מעל 7.6 מיליון הרשמות, 5.9 מיליון ארנקים, ו-53 מיליון משחקים ששוחקו הנתמכים על ידי 78 מיליון עסקאות בשרשרת, רדבריק הקימה את עצמה ככוח מוביל בפיתוח משחקים מונעים על ידי אינטליגנציה מלאכותית. הפלטפורמה מעורבת באופן קבוע עם מעל 64,000 משתמשים פעילים יומיים ומעל 170,000 משתמשים פעילים חודשיים, מה שמראה על מעורבות קהילתית חזקה בתוך האקוסיסטם המתפתח שלה.
רדבריק מול אסימון BRIC: הבדלים מרכזיים
היבט | רדבריק | אסימון BRIC |
---|---|---|
הגדרה | מנוע משחקים ומערכת מונעת אינטליגנציה מלאכותית | מטבע קריפטוגרפי מקומי |
פונקציה | מאפשרת יצירת משחקים, פרסום ומוניטיזציה | פועלת כמניע תשלומים, תגמולים וממשלת האקוסיסטם |
טווח | אקוסיסטם שלם עם כלים ושירותים | נכס דיגיטלי להחלפת ערך |
שימוש | יצירת משחקים, גישה לתכנים, בניית קהילה | תשלום עמלות, קבלת תגמולים, סטייקינג, מסחר |
משתמשים יעד | יוצרים, שחקנים, שותפים, מפתחים | מחזיקי אסימונים, משתתפי האקוסיסטם |
טכנולוגיה | מנוע אינטליגנציה מלאכותית, תמיכה במגוון שרשתות, שכבת שירותי תוכן | אסימון שירות מבוסס בלוקצ'יין עם סטייקינג |
איזה בעיות פותרת קריפטו BRIC?
1. מורכבות וספיקת זמן ביצירת משחקים
פיתוח משחקים מסורתי דורש שבועות או חודשים רק כדי לבנות אב טיפוס בסיסי, ודורש ידע בתכנות נרחב ומיומנות עם כלים מורכבים. מפתחים חייבים לעבור כל הזמן בין שלבי תכנון, בדיקה ודיבוג, מה שמגביל את היצירתיות ומקשה על צוותים קטנים או יוצרים בודדים להתחרות ביעילות בשווקים מהירים.
2. פיצול בלוקצ'יין ותחושת עייפות
ההתרבות של בלוקצ'יינים רבים יוצרת בלבול עבור יוצרים שמתקשים לבחור את הפלטפורמה הנכונה. כל בלוקצ'יין מציעה אקוסיסטמים, כלים ובסיסי משתמשים שונים, מה שמקשה על קבלת החלטות ומאט את החדשנות ומונע מיוצרים להיכנס למשחקי Web3.
3. פיצול קהילתי בין פלטפורמות
קהילות משחקי Web3 נשארות מפוזרות על פני פלטפורמות שונות, רשתות ואקוסיסטמים, מה שמונע את היווצרות קהלים מאוחדים ומעורבים. הפיצול הזה מקשה על יוצרים לגדל בסיסי שחקנים ברי קיימא, לשווק את המשחקים שלהם ביעילות ולבנות זרמים יציבים של הכנסות.
4. איזון גרוע בין הנאה לפונקציונליות
רבים מהמשחקים הקיימים ב-Web3 נותנים עדיפות לתמריצים פיננסיים על פני משחק משעשע, מה שהופך את החוויות למרגישות יותר כמו עבודה מאשר בידור. אחרים הופכים למורכבים מדי, ודורשים ידע מעמיק בבלוקצ'יין רק כדי להשתתף, שמגביל בצורה חמורה את האימוץ הכללי ומונע ממשחקי Web3 להגיע לקהל רחב יותר.

הסיפור מאחורי אסימון BRIC ופלטפורמת רדבריק
רדבריק צמחה מתוך חזון לשנות את נוף המשחקים המפוצל והמוגזם של Web3 לאקוסיסטם נגיש ומונע על ידי אינטליגנציה מלאכותית שבו כל אחד יכול ליצור ולמוניטיזציה של משחקים. הפלטפורמה נבנתה מתוך האמונה כי משחקי Web3 מוסרית שבורים בשל מחסומי טכניקה גבוהים, חוויות משחק רעות ופיסול של האקוסיסטם שמעכב הן יוצרים והן שחקנים.
מיום הקמתה, רדבריק הוקדשה לבניית בסיס מוצק תוך השגת אבני דרך מרכזיות המוכיחות יצירת ערך אמיתי ליוצרים, משתמשים ושותפים. הפלטפורמה הצליחה להניע מעל 100 משחקים תוך גיוס קהילה פעילה מאוד שתופסת גם את אקוסיסטם Web2 וגם את Web3, ומוכיחה כי כלי יצירת משחקים נגישים יכולים להניע מעורבות ואימוץ משמעותיים.
הצמיחה המהירה של הפרויקט ליותר מ-7.6 מיליון הרשמות, 5.9 מיליון ארנקים, וקהילה שוקקת של מעל 368,000 חברים ב-Discord ו-500,000 עוקבים בטוויטר מציגה את הביקוש לפתרונות פיתוח משחקים נגישים ומונעים על ידי אינטליגנציה מלאכותית המגשרים בין חוויות משחק מסורתיות לבין חוויות משחק מבוססות בלוקצ'יין.

תכונות מרכזיות של פלטפורמת רדבריק
1. מנוע יצירת משחקים מונע על ידי אינטליגנציה מלאכותית
המנוע הייחודי של רדבריק משלב מספר כלים לפיתוח כולל פונקציית טקסט-למשחק, מנועי 2D/3D, ומערכות תכנות חזותיות. מנוע המשחקים המונע על ידי אינטליגנציה מלאכותית מאפשר יצירת משחקים ונכסים שלמים ממילים פשוטות, ומאפשר למפתחים ליצור דמויות, סביבות ומכאניקות בקלות וללא ידע טכני נרחב.
2. תכנות חזותי ופיתוח ללא קוד
הפלטפורמה כוללת מנוע תכנות חזותי פטנטי המעניק ממשק ללא קוד, ומאפשר ליוצרים שאינם מתכנתים לעצב ולפתח יישומים ב-Web3 באמצעות יסודות חזותיים אינטואיטיביים. חידוש זה מפחית משמעותית את מחסומי הכניסה ומזמין יותר יוצרים למרחב של Web3 תוך שמירה על מוצרים באיכות מקצועית.
3. תאימות בין רשתות ומופשטת חשבון
רדבריק תומכת בבלוקצ'יינים עיקריים מסוג Layer 1 כולל את את'ריום, BNB, מונאד ו-POLYGON וכן בפתרונות Layer 2 מובילים. יישום של מופשטת חשבון מאפשר למשתמשים ליצור ארנקים ולנהל עסקאות בצורה אינטואיטיבית יותר, מה שמפחית את החיכוך הטכני ומאפשר למשחקים מבוססי בלוקצ'יין להרגיש קרובים יותר לחוויות משחק מסורתיות.
4. תשתית כלכלית כוללת ליוצרים
הפלטפורמה מפעילה מערכת מטבעות כפולה המשלבת בין נקודות מחוץ לשרשרת עבור תגמולי מעורבות ואסימוני BRIC בשרשרת עבור מוניטיזציה. יוצרים יכולים להרוויח דרך מעורבות במשחקים, שיתוף הכנסות מפרסומות, מכירת נכסים, והשגת אבני דרך, תוך שמירה על שליטה מלאה על התוכן והקניין הרוחני שלהם.
5. אינטגרציה בין פלטפורמות ונגישות
רדבריק מציעה הפצה חלקה על פני כל המכשירים ומערכות ההפעלה המרכזיות תוך אינטגרציה טבעית עם אקוסיסטמים של Web3. הפלטפורמה מתחברת עם פלטפורמות פופולריות כמו טלגרם ודיסקורד, ומאפשרת ליוצרים להגיע לקהלים עצומים באמצעות תכנים כמו שחק-כדי-לקבל ולטפח משחקים מיניגיים.
מקרי שימוש מעשיים של רדבריק
1. פיתוח משחקים קז'ואליים מונעים על ידי אינטליגנציה מלאכותית
יוצרים מנצלים את פונקציית טקסט-למשחק של רדבריק כדי לפרוש ולהשיק משחקים קז'ואליים במהירות ללא ידע בתכנות. הפלטפורמה כבר הניעה מעל 100 משחקים, מה שמוכיח את היישום המעשי בהפשטת פיתוח משחקים מהרעיון לפרסום תוך שעות במקום שבועות.
2. מוניטיזציית יוצרים ומסחר נכסים
מפתחי משחקים משתמשים בשוק המשולב של הפלטפורמה כדי לעצב ולמכור נכסים כולל דמויות, סביבות, אנימציות ודברים במשחק. מערכת המטבעות הכפולה מאפשרת ליוצרים להרוויח הן נקודות מבוססות מעורבות והן אסימנים מבוססי בלוקצ'יין BRIC דרך זרמים שונים של מוניטיזציה.
3. חוויות משחק משחק-כדי-לקבל
שחקנים משתתפים במשימות יומיות, טורנירים ואירועים עונתיים כדי להרוויח תגמולים תוך הנאה ממשחקים שנוצרו על ידי צוות רדבריק ויוצרים בקהילה. תקן האסימון BRC:ID של הפלטפורמה מאפשר למשתמשים לארוז התקדמות והישגים מחוץ לשרשרת לנכסים בשרשרת הניתנים למסחר כנכסי NFT.
4. אינטגרציה ב-Web3 עבור פרויקטים מסורתיים
שותפים משתמשים בתאימות הבין פלטפורמת של רדבריק כדי לבנות משחקים ישירות דרך המנוע האינטליגנטי או לשתף פעולה עם הרשת הגלובלית של יוצרים. קרנות בלוקצ'יין, פרויקטים משחקיים, ואוספי NFT מפתחים חוויות משחק מותאמות אישית המעלות את המעורבות ומחזקות קהילות תוך שיפור שימור המשתמש לאורך זמן.
5. יצירת תוכן מונחת קהילה
הפלטפורמה תומכת בקהילת יוצרים של מעל 200,000 יוצרים עם יותר מ-600,000 פריטי תוכן שנוצרו, המדגימים את יכולת האקוסיסטם לבידור שנוצר על ידי המשתמש ומציגים תוכן ניתן להפקה בהיקף רחב באמצעות כלים מונעי אינטליגנציה מלאכותית.

טוקנומיקה של רדבריק
נכון לשלב הפיתוח הנוכחי, מידע טוקנומי מפורט עבור אסימון BRIC טרם שוחרר באופן רשמי על ידי צוות רדבריק. הפרויקט נמצא כעת בתקופת המעבר בין שלב 1 (שבוצע) לשלב 2 במפת הדרכים שלהם, שבו "השקת אסימון BRIC" מתוכננת להתרחש תוך שמירה על היישום המלא של כלכלת האסימונים.
צוות רדבריק שם עדיפות לבניית בסיס פלטפורמה יציב ולהוכיח התאמת המוצר לשוק לפני שחרור פרטי טוקנומיקה מקיפים. גישה זו מבטיחה שהכלכלה התוקנומית מעוצבת בקפידה בהתבסס על נתוני שימוש אמיתיים ופידבק מהקהילה מתוך בסיס משתמשים משמעותי של הפלטפורמה עם מעל 7.6 מיליון הרשמות.
משקיעים וחברי קהילה יכולים לצפות שבקרוב יפורסמו מידע טוקנומי כולל בין היתר אספקה כללית, לוחות זמנים להפצה ופירומי הקצאות לקראת השקה רשמית של אסימון BRIC. למידע העדכני ביותר על שחרור טוקנומיקה, המשתמשים צריכים לעקוב אחרי ערוצי המדיה החברתית הרשמיים של רדבריק וההודעות.

פונקציות ושירותים של אסימון BRIC
1. הסמכת כלכלת יוצרים
אסימון BRIC משמש ככלי המוניטיזציה הראשי עבור יוצרים המשחקים, שמרוויחים אסימונים כאשר משתמשים משחקים במשחקים שלהם בהתבסס על מדדי מעורבות. יוצרים מקבלים נתחי הכנסות מפרסומות מהתוכן שלהם ויכולים למכור פריטי משחק, דמויות, ונכסים דיגיטליים ישירות לשחקנים דרך שוק המשולב, תוך פתיחת תגמולים נוספים על ידי הגעה לאבני דרך בצמיחה.
2. מערכת תגמול ומעורבות שחקנים
שחקנים מרוויחים נקודות מחוץ לשרשרת דרך משחק יומי שהתמרן לאסימוני BRIC, מה שיוצר מכאניקות משחק-כדי-לקבל ברות קיימא. הפלטפורמה מציעה קווסים, משימות ואירועים עונתיים שבהם המשתתפים יכולים לזכות באסימונים ובתגמולים מוגבלים, כאשר משחק באופן קבוע מגדיל את התשואות והפוטנציאל להמרות.
3. פעולות הפלטפורמה ודמי שירות
אסימון BRIC פועל כמטבע הליבה לכל השירותים בפלטפורמה דרך יישום מופשט חשבון. המשתמשים משלמים דמי פלטפורמה כולל פרסום משחקים, המרת NFT, רכישות במשחק, השתתפות בטורנירים וגישה לתכנים פרימיום ישירות ב-BRIC, מה שמחזק את תפקידו בתור אסימון השירות המרכזי.
4. יתרונות סטייקינג וגישה בלעדית
מחזיקי אסימונים יכולים לבחון את אסימון BRIC כדי להרוויח תגמולים תקופתיים תוך פתיחת טורנירים בלעדיים ויתרונות למשחק. סטייקינג מספק גישה לתכנים ייחודיים ליוצרים, העלאת נראות, וגישה מוקדמת למשחקים חדשים שיצאו לשוק, מה שמעניק לסטייקרים יתרונות בהרוויח תגמולים ואיסוף נכסים לפני השתתפות קהילתית מסיבית.
5. מחזור ערך של האקוסיסטם
אסימון BRIC מניע את כל הכלכלה של הפלטפורמה דרך מסחר נכסים, עסקאות בשוק, וגישה לכלים ליוצרים. כל אינטראקציה מהפקת תוכן עד לצריכה חוזרת מחזירה לערוץ המחזור של BRIC, ויוצרת כלכלת אסימונים עצמאית שמקשרת תמריצים בין יוצרים, שחקנים ומבצעי הפלטפורמה.

עתיד קריפטו BRIC ורדבריק
פיתוח רדבריק עוקב אחרי מפת דרכים של שלושה שלבים שנועדה להרחיב בהדרגה את יכולות הפלטפורמה תוך חיזוק תועלת האסימונים והשתתפות האקוסיסטם. הפלטפורמה הצליחה להשלים אבני דרך של שלב 1 כולל השקת Playstore, מערכות תגמולים, אינטגרציית סייעת אינטליגנציה מלאכותית, טורנירי משחקים ותוכניות פיילוט לכלכלת יוצרים.
שלב 2 מתמקד ביישום מלא של כלכלת אסימון BRIC, עם מערכות המרה אסימונים השקת כלכלת היוצרים, מנגנוני סטייקינג ואינטגרציה של נכסים על השרשרת. שלב זה מקים את הבסיס להחלפת ערך ממונת על ידי האסימונים תוך שמירה על המיקוד המרכזי של הפלטפורמה במשחקים.
שלב 3 רואה השקפת בגרות כוללת לאקוסיסטם דרך אוטומציה של הוצאת משחקים, הרחבת השוק, יצירת נכסים מונעי אינטליגנציה מלאכותית ותכנים מתקדמים. הפלטפורמה שואפת להיות גשר מאוחד בין משחקי Web2 ל-Web3, מאפשרת חוויות חוצות-פלטפורמה חלקות תוך שמירה על נגישות עבור יוצרים בכל רמת מיומנות.
החזון ארוך הטווח מעמיד את רדבריק כפלטפורמה כוללת שבה משתמשים ויוצרים יכולים בקלות למוניטיזציה של כישרונותיהם על ידי הפיכת תוכן ומשחקים לערך כלכלי אמיתי. על ידי ניצול כלים מונעים על ידי אינטליגנציה מלאכותית ומוניטיזציה המנוגדת לבלוקצ'יין, הפלטפורמה שואפת להפוך תוכן של Web3 לנגיש לקהלים מרכזיים תוך קידום שיתופי פעולה בין משחקים מסורתיים ליצרני אקוסיסטם מבוזרים.

ניתוח מתחרים של אסימון BRIC
רדבריק פועלת בממשק שבין פיתוח משחקים מונע על ידי אינטליגנציה מלאכותית לכלכלות יוצרים של Web3, מתמודדת עם תחרות מכמה קטגוריות של פרויקטים כולל פלטפורמות פיתוח משחקים מסורתיות, תשתית משחקי Web3 וטוקני כלכלה יוצרים.
- מתחרים בפיתוח משחקים מסורתיים כמו יוניטי, אינדוקטור ווידג'ט מציעים כלים מתקדמים ליצירה אך חסרים מוניטיזציה בבלוקצ'יין ואת תכונות הגישה המנוגדות לאינטליגנציה מלאכותית. למרות שהפלטפורמות הללו הקימו נוכחות בשוק, הן דורשות מומחיות טכנית נחשבת ואינן מציעות תמריצי קריפטוגרפיה או אינטגרציה של NFT.
- פרויקטי תשתית משחקי Web3 כגון Immutable X, Gala Games, ו-The Sandbox מתמקדים במשחקי בלוקצ'יין אך בדרך כלל לא מציעים את הפשטות המונחית על ידי אינטליגנציה מלאכותית שמספקת רדבריק. פלטפורמות אלו בדרך כלל דורשות ידע נרחב בפיתוח ואינן מדגישות את פונקציית הטקסט-למשחק שמדמוקרט את יצירת המשחקים.
- טוקני כלכלה יוצרים כמו Chiliz (CHZ) ו-Flow (FLOW) מאפשרים מוניטיזציה של תוכן אך חסרים את מנוע המשחקים המיוחד שבולט את רדבריק. למרות שהם מספקים תגמולים ליוצרים, הם אינם מציעים את ערכת הכלים המלאה לפיתוח המשחקים שמאפשרת למשתמשים לא טכניים לבנות חוויות משחק כוללות.
- לרדבריק יש יתרונות תחרותיים כוללים את השילוב הייחודי שלה בין גישה מונעת אינטליגנציה מלאכותית, מוניטיזציה כוללת של יוצרים, וחיבור חלק בין Web2 ל-Web3. המעקב המוצלח שלה עם מעל 7.6 מיליון הרשמות ו-53 מיליון משחקים ששוחקו מדגים השגת של השוק אמיתי, בעוד שמערכת המטבעות הכפולה שלה ותאימות בין רשתות מספקים גמישות שחסרים לפלטפורמות מתמחות.
סיכום
רדבריק מייצגת מיזוג מהפכני של אינטליגנציה מלאכותית וטכנולוגיית בלוקצ'יין שעונה על אתגרים בסיסיים במשחקי Web3 באמצעות כלי יצירת 게임 נגישים וכלכלות יוצרים ברות קיימא. עם המעקב המוצלח שלה להציע מעל 7.6 מיליון הרשמות, סט שלם לפיתוח מונע על ידי אינטליגנציה מלאכותית ומערכת תגמולים זוגית, הפלטפורמה מדגימה כיצד חדשנות טכנולוגית יכולה לדמוקרט את פיתוח המשחקים תוך יצירת הזדמנויות כלכליות משמעותיות.
אסימון BRIC משמש כאבן היסוד של האקוסיסטם הזה, מאפשר חילופי ערך חלקים בין יוצרים, שחקנים ופעולות הפלטפורמה דרך תגמוליו הסטייקינג, מנגנוני מוניטיזציה והשתתפות בממשלת האקוסיסטם. כאשר רדבריק ממשיכה לבצע את מפת הדרכים האסטרטגית שלה לקראת בגרות האקוסיסטם המלאה, הפלטפורמה מיועדת להפוך לגשר מרכזי בין משחקים מסורתיים לחדשנות Web3.
עבור חובבי משחקים, מפתחים המחפשים כלים נגישים ליצירה ומשקיעים המעוניינים במיזוג של אינטליגנציה מלאכותית וטכנולוגיית בלוקצ'יין, רדבריק מציעה הזדמנות מרגשת להשתתף בהתפתחות הבאה של בידור אינטראקטיבי ומוניטיזציה של נכסים דיגיטליים.
הצטרף ל-MEXC והתחל לסחור היום