
Коротко кажучи,
1) Фракційне володіння гравцями: Football.Fun дозволяє користувачам володіти та торгувати фракційними частками реальних гравців, усуваючи необхідність купувати повні NFT. Це знижує бар’єри для входу і забезпечує більш гнучку торгівлю.
2) Двомодовa структура: Платформа пропонує як Безкоштовний, так і Професійний режим, останній з яких пов’язує внутрішню валюту Gold з USDC. Ця двомодова структура розроблена для залучення широкого кола користувачів.
3) Три внутрішньоігрові валюти: Довгостроковий економічний цикл гри забезпечується трьома валютами—Gold, Турнірними балами (TP) та Балами навичок (SP)—кожна з яких виконує свої функції в екосистемі.
4) Контролі ринку та ризиків: Football.Fun інтегрує автоматизований маркет-мейкер (AMM), податок на виведення, динамічні структурі комісій та механізми контролю за сковзанням, щоб зменшити екстремальну волатильність та захиститися від маніпуляцій ринком.
5) Спільнота та розширення: Платформа наразі охоплює топ-п’ять європейських футбольних ліг та має плани запровадити систему скаутів та механізм репутації, закладаючи основу для подальшого розширення екосистеми.
1. Огляд проекту Football.Fun
1.1 Позиціонування проекту
Football.Fun (FDF) є грою в жанрі фракційного володіння футбольними командами, яка поєднує дані про продуктивність реальних гравців з механікою ринку Web3. Замість того, щоб отримувати повні NFT, користувачі формують склади, володіючи фракційними частками реальних гравців. Вони змагаються у турнірах на основі фактичних результатів матчів та отримують нагороди відповідно до свого рівня участі.
Основний ігровий процес відмовляється від традиційної моделі вибору гравців і формування складу та замість цього побудований навколо системи фракційного володіння та торгівлі на основі AMM. Частки кожного гравця можна вільно торгувати в блокчейні, ціни визначаються вбудованим автоматизованим маркет-мейкером (AMM) за моделлю Uniswap x * y = k, що забезпечує самостійне підтримування ліквідності.
Ця структура значно знижує бар’єр для входу, покращує ліквідність активів та встановлює систему подвійних стимулів, яка поєднує ігрову корисність з фінансовою вартістю.

1.2 Ринкові можливості
Футбол, як найбільш переглядаємий спорт у світі, має величезну фан-базу та сильний ринковий ентузіазм. Фентезі футбол вже перетворився на зрілу індустрію на кілька мільярдів доларів, що характеризується високою залученістю користувачів та добре встановленими бізнес-моделями. Водночас GameFi поступово формує чітку структуру в просторі Web3, вводячи механізми участі на основі активів для користувачів.
FDF прагне скористатися перетином цих двох тенденцій. Він трансформує основні елементи традиційного фентезі футболу, стратегію складу та оцінку матчів, в модель на основі блокчейну, зосереджену на торгованих частках гравців та розподілі收益у, грунтуючись на володінні. Це створює досвід, що поєднує ігровий процес, володіння активами та стратегічне ухвалення рішень. Співіснування як безкоштовних, так і Професійних режимів додатково пропонує гнучкі точки входу, налаштовані на різні типи гравців.
2. Токеноміка
2.1 Утилізація токенів
- Gold: Прив’язаний до USDC у Професійному режимі, Gold слугує основною валютою для транзакцій та розрахунків нагород у Професійній середовищі.
- Турнірні бали (TP): Набуваються на основі продуктивності команди користувача в турнірах. TP можна використовувати для відкриття паків карт гравців, які надають нові частки гравців, створюючи таким чином безперервний цикл винагороди, що підтримує залученість у гру.
- Бали навичок (SP): Набуваються на основі продуктивності складу. SP використовується для просування розвиваючихся гравців до активного складу або для покращення їх здібностей.
3. Проектування механізмів
Football.Fun включає набір стабілізуючих механізмів у свою торгову систему, щоб запобігти різким ціновим коливанням і зменшити вплив поведінки окремих користувачів. Ці механізми включають наступне:
- Податок на виведення: Коли один наказ на продаж перевищує 2% від загальної кількості облігацій гравця на ринку, система автоматично класифікує його як великомасштабну угоду. У таких випадках на базову комісію транзакції накладається додаткова динамічна комісія. Цей механізм призначений для пом’якшення негайного цінового впливу зосереджених продажів і зменшення ризику різких падінь цін.
- Динамічні комісії: Якщо ціна гравця зазнає значної короткострокової волатильності, наприклад, зниження більше ніж на 20% за короткий період, система встановлює вищу тимчасову комісію за продаж. Цей механізм має на меті противодействовать швидким ринковим коливанням, підвищуючи вартість торгівлі в періоди нестабільності. Наприклад, стандартна комісія за транзакцію може становити 5%, але якщо ціна гравця падає на понад 20% протягом трьох хвилин, комісія за продаж може зрости до 10%.
- Контроль за сковзанням: Щоб запобігти несподіваним змінам цін під час виконання наказу, система дозволяє користувачам встановлювати максимальний прийнятний діапазон сковзання для кожної транзакції. Якщо фактична ціна виконання виходить за межі цього попередньо визначеного діапазону, угода буде автоматично скасована. Це допомагає користувачам уникати невигідних результатів під час високого обсягу торгівлі або волатильності.
- Обмежене постачання: Кожен гравець обмежений максимум 25 мільйонами акцій. Усі акції випускаються виключно через відкриття паків карт і не можуть бути безкінечно випущені. Торгівля дозволена лише в межах внутрішнього ринку платформи. Цей дизайн запобігає надмірному розмиванню вартості акцій і підтримує довгостроковий баланс попиту та пропозиції на ринку.
4. Дизайн продукту
4.1 Огляд ігрового процесу
Основний ігровий процес слідує циклу збору гравців, створення складу, участі в матчах та отримання винагород. Загальний процес структурується таким чином:
1) Відкриття паків гравців: Користувачі можуть витрачати Турнірні бали (TP), щоб відкрити Паки гравців, які представлені в трьох категоріях: Професійний, Епічний та Легендарний. Кожен пакет містить різну кількість і раритет часток гравців.
2) Торгівля частками та створення складу: Користувачі можуть вільно купувати і продавати частки гравців на внутрішньому ринку платформи. Виходячи з їх стратегічних уподобань, вони формують склади, поєднуючи наявні частки. Кожна частка сприяє загальному обсягу володіння гравцями користувача.
3) Управління складом та система контрактів: Гравці, отримані з паків, спочатку потрапляють у “Розвиваючу команду”. Щоб просунути їх до “Активного складу”, користувачі повинні витратити Бали навичок (SP). Кожна частка має чотири стандартні контракти, які споживаються лише тоді, коли гравець з’являється в реальному матчі. Після використання всіх контрактів їх потрібно поновити, щоб частки залишалися допустимими для нагород у турнірах.
4) Автоматична участь у турнірах: Турніри проводяться двічі на тиждень (середина тижня та вихідні). Активні склади автоматично беруть участь, а гравці оцінюються на основі їх фактичної продуктивності у матчах (наприклад, голи, асисти, підкат).
5) Нагороди та продовження ігрового процесу: Гравці, які добре виступають, отримують нагороди TP та SP, які можна використовувати для відкриття нових паків або покращення складу. Це формує безперервний цикл гри та стимулів.

5. Спільнота та екосистема
Платформа наразі підтримує склади гравців з Англійської Прем’єр-ліги, Ла Ліги, Серії А, Бундесліги та Ліги 1. Вона вже впровадила таблиці лідерів, систему завдань та основні функції взаємодії. Майбутні плани включають запуск таких функцій, як голосування скаутів та рівні репутації, що спрямовані на поліпшення залученості спільноти та розширення довгострокового потенціалу платформи.
6. Перспективи ринку та виклики
Football.Fun працює на перетині реальних видів спорту, віртуальних ігор та цифрових активів. Продукт побудований навколо реальних даних матчів та встановлює повний цикл придбання активів, управління складами та розподілу винагород, тоді як його двомодова структура знижує бар’єри для участі користувачів.
Основними викликами є узгодження темпу реальних матчів із залученістю користувачів, вирішення прогалин у досвіді через різні рівні стратегічних навичок і досягнення балансу між стримуванням спекуляцій і підтриманням ліквідності ринку.
7. Висновок
Football.Fun представляє нову модель управління віртуальною командою, поєднуючи фракційне володіння гравцями, механізми торгівлі на базі блокчейну та оцінку на основі реальної продуктивності. Користувачі взаємодіють в циклі активів через володіння, формування складу та участь у турнірах, з інтегрованою логікою гри та торгівлі. Платформа наразі підтримує топ-п’ять європейських ліг і продовжує розширювати своє охоплення.
Приєднуйтесь до MEXC і розпочніть трейдинг!