MEXC Borsası: En popüler token’ları keşfedin, günlük airdrop’lar, dünya çapında en düşük işlem ücretleri ve kapsamlı likidite! Hemen kaydolun ve **8.000 USDT’**ye kadar Hoş Geldiniz Hediyesini kazan!   •   Ticarete git • MEXC Tahmin Vadeli İşlemler Aşama 1 Bonus Etkinliği Yayında: Hemen Ticaret Yapın ve 50,000 USDT Vadeli İşlemler Bonus Havuzunu Paylaşın • Football.Fun Nedir? Gerçek Dünya Maçlarına Odaklanan Web Tabanlı Bir Futbol Yönetim Oyunu • AI Çağında Güvenilir Kimlik Ağı Yükseliyor, Trusta.AI Fırsattan Yararlanarak Patlıyor • Ticarete git
MEXC Borsası: En popüler token’ları keşfedin, günlük airdrop’lar, dünya çapında en düşük işlem ücretleri ve kapsamlı likidite! Hemen kaydolun ve **8.000 USDT’**ye kadar Hoş Geldiniz Hediyesini kazan!   •   Ticarete git • MEXC Tahmin Vadeli İşlemler Aşama 1 Bonus Etkinliği Yayında: Hemen Ticaret Yapın ve 50,000 USDT Vadeli İşlemler Bonus Havuzunu Paylaşın • Football.Fun Nedir? Gerçek Dünya Maçlarına Odaklanan Web Tabanlı Bir Futbol Yönetim Oyunu • AI Çağında Güvenilir Kimlik Ağı Yükseliyor, Trusta.AI Fırsattan Yararlanarak Patlıyor • Ticarete git

Football.Fun Nedir? Gerçek Dünya Maçlarına Odaklanan Web Tabanlı Bir Futbol Yönetim Oyunu

Kısa Özet

1) Fraksiyonel Oyuncu Sahipliği: Football.Fun, kullanıcıların gerçek dünya oyuncularının fraksiyonel hisselerini sahiplenip ticaret yapmalarına olanak tanır; bu sayede tam NFT satın alma gereksinimi ortadan kalkar. Bu da giriş engelini düşürür ve daha esnek ticaret imkanı sağlar.

2) İki Modlu Yapı: Platform, hem Ücretsiz Mod hem de Pro Modu sunar; ikincisi, oyun içi para birimi Gold’u USDC ile ilişkilendirir. Bu çift yapı, geniş bir kullanıcı grubuna hitap etmek üzere tasarlanmıştır.

3) Üç Oyun İçi Para Birimi: Oyunun uzun vadeli ekonomik döngüsü üç para birimi—Gold, Turnuva Puanları (TP) ve Yetenek Puanları (SP)—tarafından desteklenir; her biri ekosistem içinde farklı işlevler üstlenir.

4) Pazar ve Risk Kontrolleri: Football.Fun, aşırı volatiliteyi azaltmak ve piyasa manipülasyonuna karşı korumak için otomatik piyasa yapıcısını (AMM), dumping vergisini, dinamik ücret yapılarını ve slippage kontrol mekanizmalarını bir araya getirir.

5) Topluluk ve Genişleme: Platform şu anda en üst sıradaki beş Avrupa futbol ligini kapsamaktadır ve bir gözlemci sistemi ile bir itibar mekanizması tanıtmayı planlayarak gelecekteki ekosistem genişlemesi için temel atmaktadır.

1. Football.Fun Proje Genel Bakışı

1.1 Proje Konumlandırması

Football.Fun (FDF) gerçek dünya oyuncu performans verilerini Web3 piyasa mekanikleri ile birleştiren fraksiyonel sahiplik tabanlı bir fantezi futbol oyunudur. Kullanıcılar tamamen NFT edinmek yerine, gerçek oyuncuların fraksiyonel hisselerini tutarak kadrolarını oluştururlar. Ardından, gerçek maç sonuçlarına dayalı turnuvalarda yarışır ve katılım seviyelerine orantılı ödüller kazanırlar.

Temel oyun mekanikleri, geleneksel fantezi oyuncu seçimi ve kadro kurmanın ötesine geçerek fraksiyonel mülkiyet ve AMM tabanlı ticaretçevresinde inşa edilmiştir. Her bir oyuncunun hisseleri, Uniswap tarzı bir x * y = k modeli kullanan yerleşik bir otomatik piyasa yapıcısı (AMM) tarafından belirlenen fiyatlarla, zincir üzerinde serbestçe alınıp satılabilir, bu da kendi kendine sürdürülen bir likidite ortamı sağlar.

Bu yapı, giriş engelini önemli ölçüde düşürür, varlık likiditesini artırır ve oyun faydasını finansal değerle birleştiren çift teşvik sistemi kurar.

football.fun Talimatları
Football.fun

1.2 Pazar Fırsatı

Futbol, dünya genelinde en çok izlenen spor olarak muazzam bir hayran kitlesine ve güçlü bir pazar heyecanına sahiptir. Fantezi futbol, yüksek kullanıcı katılımı ve iyi oturmuş iş modelleri ile karakterize edilen olgun, çok milyar dolarlık bir endüstri haline gelmiştir. Aynı zamanda, GameFi Web3 alanında net bir çerçeve oluşturmaya başlayarak, kullanıcılar için varlık tabanlı katılım mekanizmalarını tanıtmaktadır.

FDF, bu iki eğilimin kesişiminden yararlanmaya çalışmaktadır. Geleneksel fantezi futbolun temel unsurlarını, kadro stratejisi ve maç puanlaması, ticareti yapılabilir oyuncu hisseleri ve elde tutma oranına dayalı getirilerin dağıtımı etrafında zincir üzerinde bir modele dönüştürür. Bu, oyun deneyimini, varlık sahipliğini ve stratejik karar alma süreçlerini harmanlayan bir deneyim yaratır. Hem ücretsiz oynanabilir hem de Pro modlarının eşzamanlı varlığı, farklı oyuncu türlerine uygun esnek giriş noktaları sunar.

2. Tokenomik

2.1 Token Kullanımı

  • Gold: Pro modda USDC’ye bağlı olarak, Gold, Pro ortamındaki işlemler ve ödül ayarlamaları için ana para birimi olarak hizmet eder.
  • Turnuva Puanları (TP): Kullanıcının takım performansına dayalı olarak kazanılır. TP, yeni oyuncu hisseleri veren oyuncu kart paketlerini açmak için kullanılabilir; böylece oyun katılımını sürdüren sürekli bir ödül döngüsü oluşturur.
  • Yetenek Puanları (SP): Kadro performansına dayalı olarak kazanılır. SP, gelişmekte olan oyuncuları aktif kadroya terfi ettirmek veya yeteneklerini artırmak için kullanılır.

3. Mekanizma Tasarımı

Football.Fun ticaret piyasasında keskin fiyat dalgalanmalarını önlemek ve bireysel kullanıcı davranışlarının etkisini azaltmak amacıyla stabilizasyon mekanizmaları içermektedir. Bu mekanizmalar şunları içerir:

  • Anti-Dumping Vergisi: Piyasadaki bir oyuncunun toplam dolaşan hisselerinin %2’sini aşan tek bir satış emri bulunduğunda, sistem bunu otomatik olarak büyük ölçekli bir işlem olarak sınıflandırır. Bu gibi durumlarda, temel işlem ücretinin üzerine ek bir dinamik ücret uygulanır. Bu mekanizma, yoğun satışlara karşı anlık fiyat etkisini azaltmayı ve dik fiyat düşüşü riskini azaltmayı amaçlamaktadır.
  • Dinamik Ücretler: Eğer bir oyuncunun fiyatı kısa vadeli büyük dalgalanmalara uğrarsa, örneğin kısa bir süre içinde ‘den fazla düşüş yaşarsa, sistem daha yüksek geçici bir satış ücreti uygular. Bu mekanizma, istikrarsızlık dönemlerinde ticaret maliyetini artırarak piyasa dalgalanmalarına karşı koymayı amaçlamaktadır. Örneğin, standart işlem ücreti %5 olabilir, ancak bir oyuncunun fiyatı üç dakika içinde ‘den fazla düşerse, satış ücreti ‘a yükselebilir.
  • Slippage Kontrolü: Siparişin gerçekleştirilmesi sırasında beklenmedik fiyat değişikliklerini önlemek için, sistem kullanıcıların her işlem için maksimum kabul edilebilir slippage aralığını ayarlamasına izin verir. Gerçek yürütme fiyatı bu önceden tanımlanmış aralığın dışına çıkarsa, ticaret otomatik olarak iptal edilir. Bu, kullanıcıların yüksek ticaret hacmi veya volatilite dönemlerinde olumsuz sonuçlardan kaçınmalarına yardımcı olur.
  • Sınırlı Arz: Her oyuncunun maksimum 25 milyon hisse ile sınırlıdır. Tüm hisseler yalnızca kart paketleri açılarak ihraç edilir ve sonsuz bir şekilde basılamaz. Ticaret, yalnızca platformun iç pazarında yapılmasına izin verilir. Bu tasarım, hisse değerinin aşırı seyreltilmesini önler ve uzun vadeli piyasa arz ve talep dengesini destekler.

4. Ürün Tasarımı

4.1 Oyun Deneyimi Genel Bakışı

Temel oyun döngüsü, oyuncuları toplama, kadro oluşturma, maçlara katılma ve ödül kazanma döngüsünü izler. Genel süreç şu şekilde yapılandırılmıştır:

1) Oyuncu Paket Açma: Kullanıcılar, Turnuva Puanları (TP) harcayarak Oyuncu Paketleri, üç kademede gelir: Pro, Epik ve Efsanevi. Her paket, farklı sayıda ve nadirlikte oyuncu hisseleri içerir.

2) Hisse Ticareti ve Kadro Oluşturma: Kullanıcılar, platformun iç pazarında oyuncu hisselerini serbestçe alıp satabilirler. Stratejik tercihleri doğrultusunda, sahip oldukları hisseleri bir araya getirerek kadrolarını oluştururlar. Her hisse, kullanıcının toplam oyuncu varlıklarına katkıda bulunur.

3) Kadro Yönetimi ve Sözleşme Sistemi: Paketlerden çekilen oyuncular başlangıçta “Geliştirme Takımı”na girer. Onları “Aktif Kadro”ya terfi ettirmek için kullanıcıların Yetenek Puanları (SP) harcaması gerekir. Her bir hisse, yalnızca oyuncu gerçek bir maçta göründüğünde harcanabilen dört varsayılan sözleşme ile gelir. Tüm sözleşmeler kullanıldığında, turnuva ödülleri için hisselerin uygun kalması için yenilenmeleri gerekmektedir.

4) Otomatik Turnuva Katılımı: Turnuvalar haftada iki kez (hafta ortasında ve hafta sonunda) düzenlenir. Aktif kadrolar otomatik olarak kaydedilir ve oyuncular gerçek maçlardaki performansları (örneğin; goller, asistler, müdahaleler) üzerinden puanlandırılır.

5) Ödüller ve Oyun Döngüsünün Devamı: Başarılı performans gösteren oyuncular TP ve SP ödülleri kazanır; bunlar yeni paketler açmak veya kadroyu geliştirmek için kullanılabilir. Bu, sürekli bir oyun ve teşvik döngüsü oluşturur.

Football.fun

5. Topluluk ve Ekosistem

Platform şu anda İngiliz Premier Liginden, La Liga, Serie A, Bundesliga ve Ligue 1’den oyuncu kadrolarını desteklemektedir. Kullanıcı puan tabloları, bir görev sistemi ve temel etkileşim özellikleri uygulamaya alınmıştır. Gelecek planları, topluluk etkileşimini artırmayı ve platformun uzun vadeli potansiyelini genişletmeyi amaçlayan gözlemci oylama ve itibar seviyeleri gibi özelliklerin başlatılmasını içermektedir.

6. Pazar Görünümü ve Zorluklar

Football.Fun, gerçek dünya sporları, sanal oyun ve dijital varlıkların kesişiminde faaliyet göstermektedir. Ürün, gerçek maç verileri etrafında inşa edilmiştir ve varlık edinimi, kadro yönetimi ve ödül dağıtımının tam bir döngüsünü oluştururken, çift modlu yapısı kullanıcı katılımı için giriş engelini düşürmektedir.

Mevcut ana zorluklar, gerçek dünya maçlarının temposunu kullanıcı katılımı ile uyumlu hale getirmek, stratejik yeterlilik düzeylerine göre oluşan deneyim farkını ele almak ve spekülasyonu sınırlarken piyasa likiditesini korumak arasında denge sağlamaktır.

7. Sonuç

Football.Fun, fraksiyonel oyuncu sahipliğini, zincir üzerinde ticaret mekanizmalarını ve gerçek dünya performansına dayalı puanlamayı birleştirerek sanal takım yönetimi için yeni bir model sunmaktadır. Kullanıcılar, varlık döngüsüne katılarak, kadro oluşturma ve turnuvalara katılım ile etkileşimde bulunurlar; oyun mantığı ve ticaret mantığı derinlemesine entegre edilmiştir. Platform şu anda en üst sıradaki beş Avrupa ligini desteklemekte ve kapsamını genişletmeye devam etmektedir.

MEXC'ye Katılın ve Bugün Ticarete Başlayın!