MEXC Exchange: Уживајте у најпопуларнијим токенима, дневним аирдроповима, најнижим накнадама за трговање у свету и свеобухватној ликвидности! Региструјте се сада и остварите Добродошлице до 8,000 USDT!   •   Региструј се • MEXC Предикција Фјучерса Фаза 1 Бонус Догађај је У Животу: Тргујте Сада да Делите Бонус Фјучерса Од 50,000 USDT • Шта је Football.Fun? Веб-базирана фудбалска управљачка игра усредсређена на стварне утакмице • Uspon mreže pouzdanih identiteta u doba AI, Trusta.AI beleži ogromne dobitke • Региструј се
MEXC Exchange: Уживајте у најпопуларнијим токенима, дневним аирдроповима, најнижим накнадама за трговање у свету и свеобухватној ликвидности! Региструјте се сада и остварите Добродошлице до 8,000 USDT!   •   Региструј се • MEXC Предикција Фјучерса Фаза 1 Бонус Догађај је У Животу: Тргујте Сада да Делите Бонус Фјучерса Од 50,000 USDT • Шта је Football.Fun? Веб-базирана фудбалска управљачка игра усредсређена на стварне утакмице • Uspon mreže pouzdanih identiteta u doba AI, Trusta.AI beleži ogromne dobitke • Региструј се

Шта је Football.Fun? Веб-базирана фудбалска управљачка игра усредсређена на стварне утакмице

TL;DR

1) Delimično vlasništvo nad igračima: Football.Fun omogućava korisnicima da poseduju i trguju delimičnim akcijama stvarnih igrača, eliminišući potrebu za kupovinom punih NFT-ova. Ovo snižava barijere ulaska i omogućava fleksibilnije trgovanje.

2) Dvostruka struktura: Platforma nudi i Besplatni režim i Pro režim, pri čemu je drugi povezan sa igraćom valutom Zlato i USDC. Ova dvostruka struktura je dizajnirana da privuče širok spektar korisničkih grupa.

3) Tri igraće valute: Dugoročni ekonomski krug igre omogućava tri valute—Zlato, Poeni na turnirima (TP) i Poeni veština (SP)—od kojih svaka ima posebne funkcije unutar ekosistema.

4) Kontrole tržišta i rizika: Football.Fun integriše automatizovani tržišni kreator (AMM), porez na dumping, dinamičke strukture naknada i mehanizme za kontrolu klizanja kako bi smanjio ekstremnu volatilnost i zaštitio od manipulacije na tržištu.

5) Zajednica i ekspanzija: Platforma trenutno pokriva pet najboljih evropskih fudbalskih liga i planira da uvede sistem skautiranja i mehanizam reputacije, postavljajući temelje za buduću ekspanziju ekosistema.

1. Pregled projekta Football.Fun

1.1 Pozicioniranje projekta

Football.Fun (FDF) je igra sa delimičnim vlasništvom koja spaja podatke o performansama stvarnih igrača sa Web3 tržišnim mehanikama. Umesto da stiču pune NFT-ove, korisnici sastavljaju timove držeći delimične akcije stvarnih igrača. Zatim se takmiče na turnirima na osnovu stvarnih rezultata mečeva i zarađuju nagrade u proporciji koja odgovara njihovom nivou učešća.

Osnovna mehanika igre se udaljava od tradicionalnog modela izbora igrača i sastavljanja tima, i umesto toga je izgrađena oko sistema delimičnog vlasništva i trgovine zasnovane na AMM-u. Akcije svakog igrača mogu se slobodno trgovati na lancu, sa cenama koje određuje ugrađeni automatizovani tržišni kreator (AMM) koristeći model Uniswap-a x * y = k, omogućavajući samoodrživo okruženje likvidnosti.

Ova struktura značajno snižava barijeru ulaska, poboljšava likvidnost imovine i uspostavlja sistem dvostrukih podsticaja koji kombinuje korisnost igre sa finansijskom vrednošću.

football.fun Uputstvo
Football.fun

1.2 Mogućnosti tržišta

Fudbal, kao najgledaniji sport na svetu, ima ogroman broj obožavalaca i snažan tržišni entuzijazam. Fantazijski fudbal se već razvio u zrelu, više milijardi dolara vrednu industriju karakterisanu visokom angažovanošću korisnika i dobro uspostavljenim poslovnim modelima. U isto vreme, GameFi postepeno formira jasnu strukturu unutar Web3 prostora, uvodeći mehanizme zasnovane na aktivnom učestvovanju za korisnike.

FDF teži da profitira na preplakovanju ovih dvaju trendova. Transformiše osnovne elemente tradicionalnog fantazijskog fudbala, strategiju tima i bodovanje mečeva, u model na lancu koji se fokusira na trgovinske akcije igrača i distribuciju prinosa na osnovu posedovanja. Ovo stvara iskustvo koje kombinuje igru, vlasništvo imovine i strateško donošenje odluka. Koegzistencija besplatnog režima i Pro režima dodatno nudi fleksibilne tačke ulaska prilagođene različitim tipovima igrača.

2. Tokenomika

2.1 Korisnost tokena

  • Zlato: Povezano sa USDC u Pro režimu, Zlato služi kao primarna valuta za transakcije i nagrade unutar Pro okruženja.
  • Poeni na turnirima (TP): Stiču se na osnovu performansi korisničkog tima na turnirima. TP se može koristiti za otvaranje paketa igrača, koji dodeljuju nove akcije igrača, čime se stvara kontinuirani krug nagrada koji održava angažovanost u igri.
  • Poeni veština (SP): Stiču se na osnovu performansi tima. SP se koriste za unapređenje razvijajućih igrača u aktivni tim ili za poboljšanje njihovih sposobnosti.

3. Dizajn mehanizma

Football.Fun uključuje niz stabilizacijskih mehanizama unutar svog tržišta trgovine kako bi se sprečile nagle promene cena i smanjio uticaj ponašanja pojedinačnih korisnika. Ovi mehanizmi uključuju sledeće:

  • Porez na dumping: Kada pojedinačna nalog za prodaju premaši 2% od ukupnog cirkulišućih akcija igrača u tržišnom bazenu, sistem automatski klasifikuje tu transakciju kao veliku transakciju. U takvim slučajevima, dodatna dinamična naknada se primenjuje pored osnovne transakcijske naknade. Ovaj mehanizam je dizajniran da umanji neposredni uticaj na cenu izazvan koncentrisanim prodajama i smanji rizik od naglih padova cena.
  • Dinamičke naknade: Ako cena igrača doživi značajnu kratkoročnu volatilnost, kao što je pad od više od 20% u kratkom vremenskom periodu, sistem će nametnuti višu privremenu naknadu za prodaju. Ovaj mehanizam ima za cilj da suprotstavi brzim oscilacijama na tržištu povećanjem troškova trgovanja tokom perioda nestabilnosti. Na primer, osnovna transakcijska naknada može biti 5%, ali ako cena igrača padne za više od 20% u roku od tri minuta, naknada za prodaju može porasti na 10%.
  • Kontrola klizanja: Da bi se sprečile neočekivane promene cena tokom izvršenja naloga, sistem omogućava korisnicima da postave maksimalno prihvatljiv opseg klizanja za svaku transakciju. Ako stvarna izvršna cena padne van ovog prethodno definisanog opsega, trgovina će biti automatski otkazana. Ovo pomaže korisnicima da izbegnu nepovoljne ishode tokom perioda visokog obima trgovanja ili volatilnosti.
  • Ograničena ponuda: Svaki igrač je ograničen na maksimalno 25 miliona akcija. Sve akcije se izdaju isključivo kroz otvaranje paketa i ne mogu se beskonačno kovanje. Trgovina je dozvoljena samo unutar interne tržišne platforme. Ovaj dizajn sprečava prekomerno razvodnjavanje vrednosti akcija i podržava dugoročnu ravnotežu ponude i tražnje na tržištu.

4. Dizajn proizvoda

4.1 Pregled igranja

Osnovni mehanizam igre prati ciklus prikupljanja igrača, sastavljanja tima, učestvovanja u mečevima i zarađivanja nagrada. Celokupni proces je strukturisan na sledeći način:

1) Otvaranje paketa igrača: Korisnici mogu trošiti Poene na turnirima (TP) da otvore Pakete igrača, koji dolaze u tri nivoa: Pro, Epic i Legendary. Svaki paket sadrži različit broj i retkost akcija igrača.

2) Trgovina akcijama i sastavljanje tima: Korisnici mogu slobodno kupovati i prodavati akcije igrača unutar interne tržišne platforme. Na osnovu svojih strateških preferencija, oni konstruiraju svoje timove kombinovanjem posedovanih akcija. Svaka akcija doprinosi ukupnim posedovanim akcijama korisnika.

3) Upravljanje timom i sistem ugovora: Igrači dobijeni iz paketa inicijalno ulaze u „Razvojni tim.“ Da bi ih promovirali u „Aktivni tim,“ korisnici moraju potrošiti Poene veština (SP). Svaka akcija dolazi sa četiri osnovna ugovora, koji se troše samo kada se igrač pojavljuje u stvarnom meču. Kada se svi ugovori iskoriste, moraju se obnoviti da bi akcije ostale podobne za nagrade na turnirima.

4) Automatsko učestvovanje na turnirima: Turniri se održavaju dva puta nedeljno (sredinom nedelje i vikendom). Aktivni timovi se automatski prijavljuju, a igrači se boduju na osnovu svojih stvarnih performansi u pravim mečevima (npr. golovi, asistencije, ukloni).

5) Nagrade i nastavak igranja: Igrači koji se dobro ponašaju zarađuju TP i SP nagrade, koje se mogu koristiti za otvaranje novih paketa ili poboljšanje tima. Ovo čini kontinuirani krug igranja i podsticaja.

Football.fun

5. Zajednica i ekosistem

Platforma trenutno podržava timove igrača iz Premijer lige Engleske, La Lige, Serije A, Bundeslige i Ligue 1. Već su implementirane korisničke liste za klađenje, sistem zadataka i osnovne interakcione funkcije. Budući planovi uključuju pokretanje funkcija kao što su glasanje skauta i nivoi reputacije, čime se želi poboljšati angažman zajednice i proširiti dugoročni potencijal platforme.

6. Tržišni izgledi i izazovi

Football.Fun deluje na raskršću stvarnog sporta, virtuelnog igranja i digitalne imovine. Proizvod je izgrađen oko podataka iz stvarnih mečeva i uspostavlja potpuni ciklus sticanja imovine, upravljanja timom i distribucije nagrada, dok njegova dvostruka struktura smanjuje barijere za korisničko učešće.

Glavni izazovi trenutno uključuju usklađivanje tempa stvarnih mečeva sa angažovanjem korisnika, rešavanje razlike u iskustvu uzrokovane različitim nivoima strateške veštine, i pronalaženje ravnoteže između suzbijanja spekulacija i očuvanja likvidnosti na tržištu.

7. Zaključak

Football.Fun uvodi novi model za upravljanje virtuelnim timovima kombinovanjem delimičnog vlasništva nad igračima, mehanizama trgovine na lancu i bodovanja zasnovanog na stvarnoj performansi. Korisnici se angažuju u krugu imovine kroz držanje,formiranje tima i učešće na turnirima, sa mehanikom igre i trgovine duboko integrisanom. Platforma trenutno podržava pet najboljih evropskih liga i nastavlja da proširuje svoje pokrivenost.

Придружите се MEXC-у и започните трговину данас