
TL;DR
1) Delni lastniški sistem igralcev: Football.Fun uporabnikom omogoča lastništvo in trgovanje z delnimi deleži resničnih igralcev, kar odpravlja potrebo po nakupu celotnih NFT-jev. To zmanjšuje ovire za vstop in omogoča bolj fleksibilno trgovanje.
2) Dvojni način delovanja: Platforma ponuja tako Brezplačni način kot Pro način, pri čemer je slednji povezan z igralno valuto Gold in USDC. Ta dvojna struktura je zasnovana tako, da pritegne širok spekter uporabniških skupin.
3) Tri v igranju uporabne valute: Dolgoročna ekonomska zanka igre je podprta s tremi valutami—Gold, Točkami turnirja (TP) in Točkami spretnosti (SP)—vsaka pa opravlja posebne funkcije znotraj ekosistema.
4) Tržne in tvegalne kontrole: Football.Fun integrira avtomatiziranega ustvarjalca trga (AMM), davke na izpust, dinamične strukture provizij in mehanizme nadzora zdrsa, da zmanjša ekstremno volatilnost in zaščiti pred manipulacijo trga.
5) Skupnost in širitev: Platforma trenutno pokriva pet najbolj priljubljenih evropskih nogometnih lig in ima v načrtu uvedbo systema za iskanje talentov ter mehanizma ugleda, kar postavlja temelje za širitev ekosistema v prihodnosti.
1. Pregled projekta Football.Fun
1.1 Pozicioniranje projekta
Football.Fun (FDF) je igra s delnim lastništvom v fantazijskem nogometu, ki združuje podatke o uspešnosti igralcev v resničnem svetu z mehaniko trga Web3. Namesto da bi pridobili celotne NFT-je, uporabniki sestavljajo svoje postave z držanjem delnih deležev resničnih igralcev. Tekmujejo v turnirjih na podlagi dejanskih izidov tekem in zaslužijo nagrade sorazmerne z njim.
Osnovna igra se odmakne od tradicionalnega modela izbire igralcev in postavljanja postave in je zgrajena okoli sistema delnega lastništva ter trgovanja temelječega na AMM.. Deleži vsakega igralca se lahko prosto trgovajo na verigi, pri čemer se cene določajo z vgrajenim avtomatiziranim ustvarjalcem trga (AMM) s pomočjo Uniswap vrste modela x * y = k, kar omogoča trajnostno okolje likvidnosti.
Ta struktura znatno znižuje ovire za vstop, izboljšuje likvidnost sredstev in vzpostavlja sistem dvojnih spodbud, ki združuje uporabnost iger s finančno vrednostjo.

1.2 Tržna priložnost
Nogomet, kot najbolj gledan šport na svetu, se lahko pohvali z ogromno bazo oboževalcev in močnim tržnim navdušenjem. Fantazijski nogomet se je že razvil v zrelo industrijo v višini več milijard dolarjev, ki jo odlikujejo visoka angažiranost uporabnikov in dobro uveljavljeni poslovni modeli. Hkrati GameFi se postopoma oblikuje čista struktura v prostoru Web3, ki uvaja mehanizme za udeležbo, temelječih na sredstvih, za uporabnike.
FDF si prizadeva izkoristiti preplet teh dveh trendov. Pretvarja osnovne elemente tradicionalnega fantazijskega nogometa, strategijo postave in točkovanje tekem, v model na verigi, osredotočen na trgovanje z deljivimi deleži igralcev in razdelitev donosa na podlagi imetja. To ustvarja izkušnjo, ki združuje igranje, lastništvo sredstev in strateško odločanje. Hkrati prisotnost brezplačnega in Pro načina ponuja prilagodljive točke vstopa, zasnovane za različne vrste igralcev.
2. Tokenomika
2.1 Uporaba tokenov
- Gold: Povezan z USDC v Pro načinu, Gold služi kot glavna valuta za transakcije in poravnave nagrad znotraj Pro okolja.
- Točke turnirja (TP): Pridobljene na podlagi uspešnosti uporabnikove ekipe v turnirjih. TP se lahko uporabljajo za odpiranje paketov igralnih kart, ki dodeljujejo nove deleže igralcev, s čimer se ustvari neprekinjena nagradna zanka, ki ohranja angažiranost pri igranju.
- Točke spretnosti (SP): Pridobljene na podlagi uspešnosti postave. SP se uporabljajo za napredovanje razvijajočih se igralcev v aktivno postavo ali za izboljšanje njihovih sposobnosti.
3. Oblikovanje mehanizmov
Football.Fun vključuje niz stabilizacijskih mehanizmov v svojem trgovanju, da prepreči ostre cene in zmanjša vpliv posameznega uporabniškega vedenja. Ti mehanizmi vključujejo naslednje:
- Davek na izpust: Ko ena samo prodajna naročila presega 2 % skupnih krožečih deležev igralca v tržnem bazenu, sistem samodejno klasificira to kot transakcijo velikega obsega. V takih primerih se dodatna dinamična provizija uporabi poleg osnovne provizije za transakcije. Ta mehanizem je zasnovan za omilitev takojšnjega cenovnega vpliva koncentriranih prodaj in zmanjšanje tveganja ostrih padcev cen.
- Dinamične provizije: Če cena igralca doživi znatno kratkoročno volatilnost, kot je padec za več kot 20 % v kratkem obdobju, bo sistem naletel višjo začasno prodajno provizijo. Ta mehanizem je namenjen proti hitro spreminjanju trga z povečevanjem stroškov trgovanja v časih nestabilnosti. Na primer, standardna provizija za transakcije je lahko 5 %, toda če cena igralca pade za več kot 20 % v treh minutah, se lahko provizija za prodajo poveča na 10%.
- Nadzor zdrsa: Da bi preprečili nepričakovane spremembe cen med izvajanjem naročila, sistem uporabnikom omogoča, da nastavijo največjo sprejemljivo obseg zdrsa za vsako transakcijo. Če dejanska cena izvršitve pade zunaj tega predhodno določenega obsega, bo trgovina samodejno preklicana. To pomaga uporabnikom, da se izognejo neprijetnim rezultatom v časih visoke trgovinske aktivnosti ali volatilnosti.
- Omejena ponudba: Vsak igralec je omejen na največ 25 milijonov deležev. Vsi deleži se izdajajo izključno preko odpiranja paketov kart in jih ni mogoče neskončno ustvarjati. Trgovanje je dovoljeno le znotraj notranjega trga platforme. Ta zasnova preprečuje prekomerno razredčenje vrednosti deležev in podpira dolgoročno ravnotežje ponudbe in povpraševanja na trgu.
4. Oblikovanje produkta
4.1 Pregled igranja
Osnovna zanka igranja sledi ciklu zbiranja igralcev, oblikovanja postave, sodelovanja v tekmah in zaslužka nagrad. Celoten postopek je strukturiran kot sledi:
1) Odpiranje paketov igralcev: Uporabniki lahko porabijo Točke turnirja (TP) za odpiranje Paketi igralcev, ki so razdeljeni v tri ravni: Pro, Epic in Legendary. Vsak paket vsebuje različno število in redkost deležev igralcev.
2) Trgovanje z deleži in oblikovanje postave: Uporabniki lahko prosto kupujejo in prodajajo deleže igralcev na notranjem trgu platforme. Glede na svoje strateške preference sestavljajo svoje postave z združevanjem v lasti deležev. Vsak delež prispeva k skupnemu lastništvu igralcev uporabnika.
3) Upravljanje postave in sistem pogodb: Igralci, pridobljeni iz paketov, sprva vstopijo v “Razvojno ekipo”. Za napredovanje v “Aktivno postavo” morajo uporabniki porabiti Točke spretnosti (SP). Vsak delež ima štiri privzete pogodbe, ki se porabijo le, ko igralec nastopi v tekmi v resničnem svetu. Ko so vse pogodbe porabljene, jih je treba obnoviti, da ostanejo deleži upravičeni do nagrad v turnirjih.
4) Samodejno sodelovanje v turnirjih: Turnirji potekajo dvakrat na teden (sredina tedna in konec tedna). Aktivne postave se samodejno vpišejo, igralci pa se ocenijo na podlagi svoje dejanske predstave v realnih tekmah (npr. goli, asistence, tackle).
5) Nagrade in nadaljevanje zanke igranja: Igralci, ki nastopajo dobro, pridobijo TP in SP nagrade, ki se lahko uporabijo za odpiranje novih paketov ali izboljšanje postave. To oblikuje neprekinjeno zanko igranja in spodbud.

5. Skupnost in ekosistem
Platforma trenutno podpira postave igralcev iz angleške Premier lige, La Lige, Serie A, Bundeslige in Ligue 1. Že je uvedla uporabniške lestvice, sistem nalog in osnovne interaktivne funkcije. Prihodnji načrti vključujejo uvedbo funkcij, kot so glasovanje za iskalce in ravni ugleda, katere cilj je povečanje angažiranosti skupnosti in širitev dolgoročnega potenciala platforme.
6. Tržni razgledi in izzivi
Football.Fun deluje na stičišču resničnega športa, virtualnih iger in digitalnih sredstev. Produkt je zgrajen okoli dejanskih podatkov o tekmah in vzpostavlja celoten cikel pridobivanja sredstev, upravljanja s postavami in distribucije nagrad, hkrati pa njegova dvojna struktura spodbuja udeležbo uporabnikov.
Glavni izzivi trenutno vključujejo usklajevanje tempa resničnih tekem s angažiranostjo uporabnikov, obravnavo vrzeli v izkušnjah, ki jo povzročajo različne ravni strateških spretnosti, in iskanje ravnotežja med omejevanjem špekulacij in ohranjanjem likvidnosti trga.
7. Zaključek
Football.Fun uvaja nov model za upravljanje virtualnih ekip s kombinacijo delnega lastništva igralcev, mehanizmov trgovanja na verigi in točkovanja, temelječega na uspešnosti v resničnem svetu. Uporabniki se vključujejo v krog sredstev skozi lastništvo, oblikovanje postav in sodelovanje v turnirjih, pri čemer sta logika igranja in trgovanja globoko integrirani. Platforma trenutno podpira pet najboljših evropskih lig in še naprej širi svojo pokritost.
Pridružite se MEXC in začnite trgovati še danes