MEXC Exchange: Geniet van de meest trending tokens, dagelijkse airdrops, de laagste handelskosten wereldwijd en uitgebreide liquiditeit! Meld je nu aan en claim Welkomstgeschenken tot 8.000 USDT!   •   Aanmelden • MEXC Voorspelling Futures Fase 1 Bonus Evenement is Live: Handelen Nu om te Delen in een 50.000 USDT Futures Bonus Pool • Wat is Football.Fun? Een webgebaseerd voetbalmanagementspel gebaseerd op echte wedstrijden • De opkomst van een betrouwbaar identiteitsnetwerk in het AI-tijdperk, Trusta.AI profiteert van de toestroom • Aanmelden
MEXC Exchange: Geniet van de meest trending tokens, dagelijkse airdrops, de laagste handelskosten wereldwijd en uitgebreide liquiditeit! Meld je nu aan en claim Welkomstgeschenken tot 8.000 USDT!   •   Aanmelden • MEXC Voorspelling Futures Fase 1 Bonus Evenement is Live: Handelen Nu om te Delen in een 50.000 USDT Futures Bonus Pool • Wat is Football.Fun? Een webgebaseerd voetbalmanagementspel gebaseerd op echte wedstrijden • De opkomst van een betrouwbaar identiteitsnetwerk in het AI-tijdperk, Trusta.AI profiteert van de toestroom • Aanmelden

Wat is Football.Fun? Een webgebaseerd voetbalmanagementspel gebaseerd op echte wedstrijden

TL;DR

1) Fractioneel Speler Eigendom: Football.Fun stelt gebruikers in staat om fractie-eigendommen van echte spelers te bezitten en te verhandelen, waardoor de noodzaak om volledige NFT’s aan te schaffen vervalt. Dit verlaagt de toegangsbarrière en maakt flexibeler handelen mogelijk.

2) Dual-Mode Structuur: Het platform biedt zowel een Gratis Modus als een Pro Modus, waarbij de laatste de in-game valuta Goud koppelt aan USDC. Deze duale structuur is ontworpen om een breed scala aan gebruikersgroepen aan te spreken.

3) Drie In-Game Valuta’s: De langetermijn economische cyclus van het spel wordt aangedreven door drie valuta’s—Goud, Toernooi Punten (TP) en Skill Punten (SP)—elke met unieke functies binnen het ecosysteem.

4) Markt- en Risicobeheersing: Football.Fun integreert een geautomatiseerde market maker (AMM), anti-dumping belasting, dynamische vergoedingsstructuren en slippage controlemechanismen om extreme volatiliteit te verminderen en te beschermen tegen marktfraude.

5) Gemeenschap en Uitbreiding: Het platform dekt momenteel de top vijf Europese voetballeagues en heeft plannen om een scouting systeem en een reputatiemechanisme in te voeren, waarmee de basis voor toekomstige ecosysteemuitbreiding wordt gelegd.

1. Overzicht van het Football.Fun Project

1.1 Project Positionering

Football.Fun (FDF) is een spel van fractioneel eigendom in fantasievoetbal dat gegevens over de prestaties van echte spelers samenvoegt met Web3-marktmechanismen. In plaats van volledige NFT’s aan te schaffen, stellen gebruikers opstellingen samen door fractie-aandelen van echte spelers te bezitten. Ze concurreren vervolgens in toernooien op basis van werkelijke wedstrijduitslagen en verdienen beloningen die evenredig zijn aan hun niveau van deelname.

De kern gameplay wijkt af van het traditionele fantasie model van spelersselectie en opstelling, en is in plaats daarvan opgebouwd rond een systeem van fractioneel eigendom en AMM-gebaseerd handelen. De aandelen van elke speler kunnen vrij on-chain verhandeld worden, waarbij de prijs wordt bepaald door een ingebouwde geautomatiseerde market maker (AMM) volgens een Uniswap-achtig x * y = k model, waardoor een zelfondersteunende liquiditeitsomgeving mogelijk wordt.

Deze structuur verlaagt de toegangsbarrière aanzienlijk, verbetert de liquiditeit van activa en vestigt een duale incentive structuur die gaming nut met financiële waarde mengt.

football.fun Instructie
Football.fun

1.2 Markt Kansen

Voetbal, als de meest bekeken sport wereldwijd, heeft een enorme fanbase en sterke markenthousiasme. Fantasievoetbal is al geëvolueerd tot een volwassen, multi-miljardenindustrie gekenmerkt door hoge gebruikersbetrokkenheid en goed gevestigde businessmodellen. Tegelijkertijd, GameFi vormt geleidelijk een duidelijk kader binnen de Web3-ruimte en introduceert activa-gebaseerde participatiemechanismen voor gebruikers.

FDF streeft ernaar om te profiteren van de kruising van deze twee trends. Het transformeert de kerncomponenten van traditioneel fantasievoetbal, opstellingstrategie en wedstrijdscore, in een on-chain model dat gericht is op verhandelbare spelersaandelen en opbrengstverdeling op basis van bezit. Dit creëert een ervaring die gameplay, activa-eigendom en strategische besluitvorming mengt. De co-existentie van zowel gratis te spelen als Pro-modus biedt bovendien flexibele toegangspunten die zijn afgestemd op verschillende soorten spelers.

2. Tokenomics

2.1 Token Utiliteit

  • Goud: Gedekt door USDC in Pro-modus, dient Goud als de primaire valuta voor transacties en beloningssettlementen binnen de Pro omgeving.
  • Toernooi Punten (TP): Verdiend op basis van de prestatie van een gebruikersteam in toernooien. TP kan worden gebruikt om spelerskaartpakketten te openen, die nieuwe spelersaandelen toekennen, en zo een continue beloningscyclus creëren die de betrokkenheid bij het spel in stand houdt.
  • Skill Punten (SP): Verdiend op basis van de prestaties van de opstelling. SP wordt gebruikt om ontwikkelende spelers een plek in de actieve opstelling te geven of om hun capaciteiten te verbeteren.

3. Mechanisme Ontwerp

Football.Fun incorporeert een set stabiliserende mechanismen binnen zijn handelsmarkt om scherpe prijsfluctuaties te voorkomen en de impact van individueel gebruikersgedrag te verminderen. Deze mechanismen omvatten het volgende:

  • Anti-Dumping Belasting: Wanneer een enkele verkooporder meer dan 2% van de totale circulerende aandelen van een speler in de marktpool overschrijdt, classificeert het systeem dit automatisch als een grootschalige transactie. In dergelijke gevallen wordt er een extra dynamische vergoeding bovenop de basistransactiekost toegepast. Dit mechanisme is ontworpen om de onmiddellijke prijsimpact van geconcentreerde verhandelingen te mitigeren en het risico van scherpe prijsdalingen te verminderen.
  • Dynamische Vergoedingen: Als de prijs van een speler aanzienlijke kortetermijnvolatiliteit ervaart, zoals een daling van meer dan 20% binnen een korte periode, zal het systeem een hogere tijdelijke verkoopvergoeding opleggen. Dit mechanisme heeft tot doel de snelle marktschommelingen tegen te gaan door de handelskosten te verhogen tijdens periodes van instabiliteit. Bijvoorbeeld, de standaard transactiekost kan 5% zijn, maar als de prijs van een speler binnen drie minuten met meer dan 20% daalt, kan de verkoopvergoeding stijgen naar 10%.
  • Slippage Beheersing: Om onverwachte prijsveranderingen tijdens de uitvoering van een order te voorkomen, staat het systeem gebruikers toe om een maximaal aanvaardbaar slippagebereik voor elke transactie in te stellen. Als de werkelijke uitvoeringsprijs buiten dit vooraf gedefinieerde bereik valt, wordt de transactie automatisch geannuleerd. Dit helpt gebruikers om ongunstige uitkomsten tijdens perioden van hoge handelsvolume of volatiliteit te vermijden.
  • Beperkte Aanvoer: Elke speler is beperkt tot een maximum van 25 miljoen aandelen. Alle aandelen worden exclusief uitgegeven via het openen van kaartpakketten en kunnen niet oneindig worden geminted. Handelsactiviteit is alleen toegestaan binnen de interne marktplaats van het platform. Dit ontwerp voorkomt een excessive verwatering van de aandeelwaarde en ondersteunt het lange termijn evenwicht tussen vraag en aanbod op de markt.

4. Product Ontwerp

4.1 Overzicht van de Gameplay

De kern gameplay cyclus volgt een cyclus van spelers verzamelen, een opstelling bouwen, deelnemen aan wedstrijden, en beloningen verdienen. Het algehele proces is gestructureerd als volgt:

1) Speler Pakketten openen: Gebruikers kunnen Toernooi Punten (TP) uitgeven om Speler Pakketten, die in drie niveaus komen: Pro, Epic en Legendary. Elk pakket bevat een variërend aantal en zeldzaamheid van spelersaandelen.

2) Aandeelhandel en Opstelling Bouwen: Gebruikers kunnen vrij spelersaandelen kopen en verkopen binnen de interne marktplaats van het platform. Op basis van hun strategische voorkeuren stellen ze hun opstellingen samen door de eigenaar aandelen te combineren. Elk aandeel draagt bij aan de totale spelerholdings van de gebruiker.

3) Opstelling Beheer en Contract Systeem: Spelers getrokken uit pakketten komen in eerste instantie in de “Ontwikkelingsploeg.” Om ze te promoveren naar de “Actieve Opstelling,” moeten gebruikers Skill Punten (SP) uitgeven. Elk aandeel komt met vier standaardcontracten, die alleen worden gebruikt wanneer de speler in een echte wedstrijd verschijnt. Zodra alle contracten zijn gebruikt, moeten ze worden vernieuwd om de aandelen in aanmerking te laten komen voor toernooi beloningen.

4) Automatische Deelname aan Toernooien: Toernooien worden twee keer per week gehouden (halverwege de week en in het weekend). Actieve opstellingen worden automatisch ingeschreven, en spelers worden beoordeeld op basis van hun werkelijke prestaties in wedstrijden (bijv. doelpunten, assists, tackles).

5) Beloningen en Voortzetting van de Gameplay Loop: Spelers die goed presteren verdienen TP en SP beloningen, die kunnen worden gebruikt om nieuwe pakketten te openen of de opstelling te verbeteren. Dit vormt een doorlopende cyclus van gameplay en incentives.

Football.fun

5. Gemeenschap en Ecosysteem

Het platform ondersteunt momenteel spelersopstellingen van de Engelse Premier League, La Liga, Serie A, Bundesliga en Ligue 1. Het heeft al gebruikers-ranglijsten, een taken systeem en basis interactiefuncties geïmplementeerd. Toekomstige plannen omvatten de lancering van functies zoals scout stemmen en reputatieniveaus, gericht op het vergroten van de gemeenschapsbetrokkenheid en het uitbreiden van het lange termijn potentieel van het platform.

6. Marktvooruitzichten en Uitdagingen

Football.Fun opereert op het snijvlak van echte sporten, virtuele gaming en digitale activa. Het product is gebouwd rond echte wedstrijdata en stelt een volledig cyclus van activa-acquisitie, opstellingbeheer en beloningsdistributie vast, terwijl de duale modulaire structuur de drempel voor deelname van gebruikers verlaagt.

De belangrijkste uitdagingen zijn momenteel het afstemmen van het tempo van echte wedstrijden op de betrokkenheid van gebruikers, het aanpakken van de ervaring kloof veroorzaakt door variërende niveaus van strategische vaardigheden, en het vinden van een balans tussen het beperken van speculatie en het behouden van marktliquiditeit.

7. Conclusie

Football.Fun introduceert een nieuw model voor virtueel teambeheer door fractioneel speler eigendom, on-chain handelsmechanismen, en op prestaties gebaseerde score te combineren. Gebruikers engageren zich in een activasysteem door bezit, het vormen van opstellingen en deelname aan toernooien, waarbij gameplay en handel logica diep geïntegreerd zijn. Het platform ondersteunt momenteel de top vijf Europese leagues en blijft zijn dekking uitbreiden.

Word lid van MEXC en begin vandaag nog met handelen