
Apabila permainan blockchain, atau GameFi, meledak ke dalam scene pada tahun 2021, ia menjanjikan sebuah revolusi: bermain permainan, memperoleh token, dan membuka pendapatan dunia nyata. Untuk seketika, projek seperti Axie Infinity menarik perhatian global, dengan pengguna aktif harian meningkat kepada jutaan dan token dalam permainan mencipta pendapatan yang mengubah kehidupan di beberapa kawasan.
Tetapi hype itu tidak kekal lama. Harga token jatuh, ekonomi permainan runtuh, dan banyak ruang GameFi menjadi kisah peringatan.
Hari ini, bagaimanapun, GameFi kembali menjadi perhatian — tetapi kali ini di bawah pemeriksaan yang lebih ketat. Soalan utama bukanlah semata-mata “Adakah permainan ini menyeronokkan?” tetapi juga “Bolehkah ekonomi tokennya bertahan?”
1. Apa yang Salah dalam GameFi 1.0
Kebanyakan projek GameFi awal jatuh ke dalam perangkap yang sama:
- Ganjaran yang terlalu tinggi: Pemain memperoleh jumlah yang besar pada awalnya, tetapi model pelepasan tidak mampan.
- Ekonomi yang didorong oleh spekulasi: Token dinaikkan apabila pemain baru menyertai tetapi runtuh apabila pertumbuhan melambat.
- Sink yang lemah untuk token: Semua orang mahu menjual ganjaran; sedikit yang mempunyai alasan untuk menghabiskannya.
Keputusan? Hiperinflasi token, harga menjunam, dan penghapusan pengguna. Permainan menjadi “bekerja untuk memperoleh,” di mana pemain log masuk untuk pembayaran harian dan bukannya keseronokan. Setelah pendapatan kering, begitu juga minat.
2. Evolusi kepada GameFi 2.0
Industri ini belajar pelajaran yang sukar. Projek GameFi generasi seterusnya hari ini menekankan tiga tiang:
Reka bentuk yang mengutamakan keseronokan – Permainan mesti berdiri sendiri, seperti mana-mana tajuk tradisional.
Ekonomik yang seimbang – Ekonomi mesti menggabungkan sink (perbelanjaan) dengan paip (ganjaran).
Interoperabiliti & pemilikan – Aset seperti kulit, senjata, atau tanah harus mempunyai utiliti di luar satu permainan.
Peralihan ini adalah penting untuk menggerakkan GameFi dari gelembung spekulatif kepada ekosistem hiburan yang mampan.
3. Memahami Ekonomi Token dalam GameFi
Pada intinya, ekonomi token menjawab: Bagaimana token mengalir masuk dan keluar dari sistem?
Terdapat dua jenis token utama dalam kebanyakan model GameFi:
- Token Utiliti: Digunakan untuk aktiviti dalam permainan — membeli peralatan, penghasilan, naik taraf, dsb.
- Token Tadbir/ Ganjaran: Diberikan sebagai insentif dan sering boleh diperdagangkan di bursa.
3.1 Sink Token vs Paip Token
- Paip = Di mana token baru dicipta (contohnya, ganjaran pemain, penambatan).
- Sink = Di mana token dimusnahkan atau dikunci (contohnya, naik taraf, yuran penghasilan, pencetakan NFT).
Ekonomi GameFi yang sihat seimbang antara kekuatan ini. Terlalu banyak paip dan terlalu sedikit sink akan membawa kepada inflasi. Terlalu banyak sink dengan ganjaran yang lemah akan mengurangkan galakan pemain.
📊 Contoh: Axie Infinity’s Smooth Love Potion (SLP) menghadapi inflasi yang besar kerana paip (ganjaran pertempuran harian) jauh melebihi sink. Tanpa cukup kegunaan untuk SLP, bekalan melambung, dan harga menjunam.
4. Kajian Kes: Pendekatan Mampan yang Muncul
4.1 Illuvium
- Menggunakan model dua-token: ILV (tadbir) dan sILV (mata wang dalam permainan).
- Ganjaran dikunci dalam tempoh untuk mengelakkan pembuangan.
- Ekosistem NFT yang kuat di mana watak dan item adalah sink bermakna.
4.2 Pixels (di Ronin)
- Memperkenalkan RPG pertanian dengan pengedaran token secara beransur-ansur.
- Fokus pada ekonomi tanah yang dipandu oleh pemain dan sink kosmetik.
- Memanfaatkan rantai Ronin untuk yuran rendah dan pengalaman pengguna yang pantas.
4.3 TreasureDAO (Arbitrum)
- Ekosistem permainan yang saling berkaitan yang berkongsi MAGIC token.
- Mewujudkan interoperabiliti dan permintaan kolektif untuk mata wang yang dikongsi.
Contoh-contoh ini menunjukkan bagaimana projek GameFi sedang matang dengan ekonomi token yang lebih canggih.
5. Peranan NFT dalam Ekonomi GameFi
NFT menambah satu lapisan lagi kepada ekonomi token:
- Kelangkaan: Kulit atau senjata edisi terhad boleh mengekalkan nilai jangka panjang.
- Interoperabiliti: NFT mungkin boleh digunakan merentasi pelbagai permainan atau metaversa.
- Model pendapatan: Projek boleh memperoleh melalui yuran pasar NFT, mengurangkan kebergantungan kepada ganjaran token inflasi.
Apabila NFT berfungsi sebagai aset kosmetik dan fungsional, ia meningkatkan sink token dan memperdalam penglibatan pemain.
6. Sudut Institusi: Mengapa VC Peduli Mengenai Tokenomics
GameFi kekal sebagai sektor panas untuk modal teroka. Tetapi tidak seperti tahun 2021, VC kini memeriksa tokenomics dengan teliti:
- Berapa lama jadual pelepasan?
- Adakah ganjaran berkait dengan aktiviti pengguna atau pemberian inflasi?
- Adakah terdapat jalan yang boleh dipercayai ke arah ekonomi mampan?
Tanpa tokenomics yang baik, walaupun permainan yang dibiayai dengan baik berisiko runtuh. Inilah sebabnya mengapa banyak projek kini membawa masuk perunding tokenomics seperti mana mereka mengupah pereka permainan.
7. Pengalaman Pengguna: Jambatan Antara Keseronokan dan Kewangan
Di luar tokenomics, GameFi mesti menyelesaikan cabaran UX. Pemain tidak mahu:
- Persediaan dompet yang rumit.
- Yuran gas yang tinggi.
- Tukar token yang membingungkan.
Layer 2 (Arbitrum, Optimism) dan rantai permainan (Ronin, Immutable, Polygon) sedang membantu mempermudahkan ini. Untuk GameFi menarik jutaaan pengguna, ia perlu infrastruktur blockchain yang tidak kelihatan di mana pengguna hanya bermain, dan mekanik kripto berjalan di latar belakang.
8. Di Mana MEXC Menghubungkan kepada Naratif GameFi
Sebagai salah satu bursa terkemuka, MEXC memainkan peranan dalam evolusi GameFi:
- Akses Pelancaran – MEXC telah menjadi tuan rumah pelancaran token untuk projek GameFi yang sedang muncul, memberikan pelabur runcit pendedahan awal.
- Kecairan untuk Token Permainan – Dengan pasangan USDT yang dalam, MEXC membantu mengekalkan pasaran sekunder untuk aset GameFi.
- Kandungan Pendidikan – Melalui tutorial dan pandangan, MEXC menghubungkan pemain tradisional dan pengguna asli kripto.
- Peroleh & Penyetoran – Token GameFi sering muncul di MEXC Earn, membenarkan pemegang menghasilkan hasil sambil menyokong ekosistem.
Ini meletakkan MEXC sebagai lebih dari sekadar tempat perdagangan — ia adalah penghubung antara ekosistem GameFi dan komuniti pelabur yang lebih luas.
9. Risiko di Hadapan: Apa yang Masih Boleh Salah
Walaupun terdapat penambahbaikan, cabaran tetap ada:
- Lingkaran spekulasi: Token mungkin masih menarik peniaga lebih daripada pemain.
- Pewangan berlebihan: Jika nilai token mengatasi permainan, kelestarian terjejas.
- Tekanan peraturan: Model bermain untuk memperoleh mungkin menghadapi peraturan yang lebih ketat di beberapa bidang kuasa.
Kunci untuk projek GameFi adalah mencapai keseimbangan: memastikan token meningkatkan keseronokan dan bukannya mendominasi.
10. Kesimpulan
GameFi tidak mati, ia sedang berkembang. Industri ini telah beralih dari ekonomi yang didorong oleh hype kepada model yang lebih terukur dan mampan. Tokenomics bukan lagi satu pemikiran selepas; ia adalah asas.
Ketika projek baru dilancarkan, pemenang akan menjadi mereka yang:
- Mengutamakan permainan.
- Reka bentuk sink dan paip token yang seimbang.
- Membangun ekosistem di mana NFT, token, dan keseronokan wujud bersama.
Bagi peniaga dan pelabur, pelajarannya adalah jelas: jangan hanya bertanya sama ada permainan kelihatan menarik atau sedang dalam tren di X. Tinjau ke dalam tokenomics. Di situlah kelestarian terletak.
Dan dengan bursa seperti MEXC yang menyediakan kecairan, akses, dan pandangan, jambatan antara pelabur dan era seterusnya permainan blockchain sudahpun dibina.
GameFi 2.0 sudah ada. Soalannya ialah: adakah token siap kali ini?
Penafian : Kandungan ini adalah untuk tujuan pendidikan dan rujukan sahaja dan tidak merupakan nasihat pelaburan. Pelaburan aset digital membawa risiko tinggi. Sila nilai dengan teliti dan ambil tanggungjawab penuh ke atas keputusan anda sendiri.
Sertai MEXC dan mula berdagang hari ini