MEXC Exchange: Uživajte u najpopularnijim tokenima, svakodnevnim airdropovima, najnižim trgovačkim naknadama u svijetu i sveobuhvatnoj likvidnosti! Registrirajte se sada i preuzmite Dobrodošlice do 8.000 USDT!   •   Registriraj se • MEXC Predikcija Futures Faza 1 Bonus Događaj je Aktiviran: Trgujte Sada kako biste podijelili 50,000 USDT Futures Bonus Pool • Što je Football.Fun? Web-bazirana igra za upravljanje nogometnim timom temeljenom na stvarnim utakmicama • Uspon pouzdane identitetne mreže u doba AI, Trusta.AI eksplodira • Registriraj se
MEXC Exchange: Uživajte u najpopularnijim tokenima, svakodnevnim airdropovima, najnižim trgovačkim naknadama u svijetu i sveobuhvatnoj likvidnosti! Registrirajte se sada i preuzmite Dobrodošlice do 8.000 USDT!   •   Registriraj se • MEXC Predikcija Futures Faza 1 Bonus Događaj je Aktiviran: Trgujte Sada kako biste podijelili 50,000 USDT Futures Bonus Pool • Što je Football.Fun? Web-bazirana igra za upravljanje nogometnim timom temeljenom na stvarnim utakmicama • Uspon pouzdane identitetne mreže u doba AI, Trusta.AI eksplodira • Registriraj se

Što je Football.Fun? Web-bazirana igra za upravljanje nogometnim timom temeljenom na stvarnim utakmicama

TL;DR

1) Djelomično vlasništvo igrača: Football.Fun omogućuje korisnicima da posjeduju i trguju djelomičnim dijelovima stvarnih igrača, uklanjajući potrebu za kupnjom cijelih NFT-ova. To smanjuje prepreku ulasku i omogućava fleksibilnije trgovanje.

2) Struktura s dva načina: Platforma nudi i Besplatni način i Pro način, od kojih je potonji povezan s in-game valutom Zlatom i USDC-om. Ova dvojna struktura osmišljena je da privuče širok spektar korisničkih grupa.

3) Tri in-game valute: Dugoročni ekonomski ciklus igre pokreću tri valute—Zlato, Turnirski bodovi (TP) i Bodovi vještina (SP)—svaka ima različite funkcije unutar ekosustava.

4) Kontrole tržišta i rizika: Football.Fun integrira automatiziranog kreatora tržišta (AMM), porez na otpuštanje, dinamičke strukture naknada i mehanizme kontrole klizanja kako bi se smanjila ekstremna volatilnost i zaštitila od manipulacije tržištem.

5) Zajednica i ekspanzija: Platforma trenutno pokriva pet najboljih europskih nogometnih liga i planira uvesti sustav skautinga i mehanizam reputacije, postavljajući temelje za buduću ekspanziju ekosustava.

1. Pregled projekta Football.Fun

1.1 Pozicioniranje projekta

Football.Fun (FDF) je igra fantazije s djelomičnim vlasništvom koja spaja podatke o performansama stvarnih igrača s Web3 tržišnim mehanikama. Umjesto da stječu cijele NFT-ove, korisnici sastavljaju postave držeći djelomične dijelove stvarnih igrača. Zatim se natječu na turnirima na temelju stvarnih ishodima utakmica i zarađuju nagrade u skladu s razinom sudjelovanja.

Osnovna igrivost odmiče se od tradicionalnog fantazijskog modela odabira igrača i postavljanja postava, te je umjesto toga izgrađena oko sustava djelomičnog vlasništva i trgovine temeljenim na AMM-u. Svaki dio igrača može se slobodno trgovati na lancu, a cijena se određuje pomoću ugrađenog automatiziranog kreatora tržišta (AMM) koristeći Uniswap-style x * y = k model, omogućujući samoodrživo okruženje likvidnosti.

Ova struktura značajno smanjuje prepreku ulasku, poboljšava likvidnost imovine i uspostavlja sustav s dvostrukim poticajem koji stapa korisnost igre s financijskom vrijednošću.

football.fun Upute
Football.fun

1.2 Mogućnosti tržišta

Nogomet, kao najgledaniji sport u svijetu, ima ogromnu bazu obožavatelja i jaku tržišnu entuzijazmu. Fantazijski nogomet već je evoluirao u zrelu, višemilijardersku industriju koja karakterizira visoko angažiranje korisnika i dobro uspostavljene poslovne modele. U isto vrijeme, GameFi postepeno oblikuje jasnu strukturu unutar Web3 prostora, uvodeći mehanizme sudjelovanja temeljene na imovini za korisnike.

FDF nastoji kapitalizirati na sjecištu ovih dviju trendova. Pretvara ključne elemente tradicionalnog fantazijskog nogometa, strategiju postavljanja i bodovanje utakmica, u model na lancu usredotočen na trgovinske dijelove igrača i raspodjelu prihoda na temelju imovine. Ovo stvara iskustvo koje stapa igranje, vlasništvo nad imovinom i strateško donošenje odluka. Suživot besplatnih i Pro načina dodatno nudi fleksibilne ulaze prilagođene različitim tipovima igrača.

2. Tokenomika

2.1 Korisnost tokena

  • Zlato: Povezano s USDC-om u Pro načinu, Zlato služi kao primarna valuta za transakcije i namirnice u Pro okruženju.
  • Turnirski bodovi (TP): Zasluženi na temelju performansi korisnikove ekipe na turnirima. TP se može koristiti za otvaranje paketa s kartama igrača, koji daju nove dijelove igrača, stvarajući kontinuirani krug nagrada koji održava angažman u igri.
  • Bodovi vještina (SP): Zasluženi na temelju performansi postave. SP se koristi za unapređenje razvijajućih igrača u aktivnu postavu ili za poboljšanje njihovih vještina.

3. Dizajn mehanizama

Football.Fun uključuje skup stabilizacijskih mehanizama unutar svog trgovačkog tržišta kako bi spriječio nagle promjene cijena i smanjio utjecaj ponašanja pojedinačnih korisnika. Ovi mehanizmi uključuju sljedeće:

  • Porez na otpuštanje: Kada jedan nalog za prodaju premaši 2% ukupnog cirkulirajućih dijelova igrača u tržišnoj grupi, sustav ga automatski klasificira kao transakciju velikih razmjera. U takvim slučajevima, dodatna dinamična naknada se primjenjuje uz osnovnu transakcionu naknadu. Ovaj mehanizam je osmišljen da ublaži trenutni utjecaj cijene koncentriranih prodaja i smanji rizik od naglih padova cijena.
  • Dinamičke naknade: Ako cijena igrača doživi značajnu kratkoročnu volatilnost, poput pada od više od 20% u kratkom vremenskom razdoblju, sustav će nametnuti višu privremenu naknadu za prodaju. Ovaj mehanizam ima za cilj suprotstaviti se brzim promjenama na tržištu povećanjem troškova trgovanja tijekom razdoblja nestabilnosti. Na primjer, standardna transakcijska naknada može biti 5%, ali ako cijena igrača padne za više od 20% unutar tri minute, naknada za prodaju može se povećati na 10%.
  • Kontrola klizanja: Kako bi se spriječile neočekivane promjene cijena tijekom izvršavanja naloga, sustav omogućuje korisnicima da postave maksimalni prihvatljiv raspon klizanja za svaku transakciju. Ako stvarna cijena izvršenja padne izvan ovog unaprijed definiranog raspona, trgovina će biti automatski otkazana. To pomaže korisnicima da izbjegnu nepovoljne ishode tijekom razdoblja visoke trgovinske aktivnosti ili volatilnosti.
  • Ograničena ponuda: Svakom igraču je ograničeno na maksimalno 25 milijuna dijelova. Svi dijelovi se izdaju isključivo kroz otvaranje paketa i ne mogu se neograničeno kovati. Trgovanje je dopušteno samo unutar unutarnje tržišne platforme. Ovaj dizajn sprječava prekomjerno razrjeđenje vrijednosti dijela i podržava dugoročno tržišno ravnotežno stanje ponude i potražnje.

4. Dizajn proizvoda

4.1 Pregled igrivosti

Osnovni ciklus igrivosti slijedi ciklus prikupljanja igrača, izgradnje postave, sudjelovanja u utakmicama i zarađivanja nagrada. Ukupni proces je strukturiran na sljedeći način:

1) Otvaranje paketa igrača: Korisnici mogu trošiti turnirske bodove (TP) za otvaranje Paketa igrača, koji dolaze u tri kategorije: Pro, Epic i Legendary. Svaki paket sadrži različiti broj i rijetkost dijelova igrača.

2) Trgovina dijelovima i izgradnja postave: Korisnici mogu slobodno kupovati i prodavati dijelove igrača unutar unutarnje tržišne platforme. Temeljem svojih strateških preferencija, konstruktiraju svoje postave kombiniranjem posjedovanih dijelova. Svaki dio doprinosi korisnikovim ukupnim dijelovima igrača.

3) Upravljanje postavom i sustav ugovora: Igrači izvučeni iz paketa isprva ulaze u “Razvojnu ekipu.” Da bi ih promovirali u “Aktivnu postavu,” korisnici moraju potrošiti bodove vještina (SP). Svaki dio dolazi s četiri osnovna ugovora, koji se troše samo kada se igrač pojavi u stvarnoj utakmici. Kada se svi ugovori iskoriste, moraju se obnoviti kako bi dijelovi ostali ueligible za nagrade na turnirima.

4) Automatsko sudjelovanje na turniru: Turniri se održavaju dva puta tjedno (sredinom tjedna i vikendom). Aktivne postave automatski se unose, a igrači se boduju na temelju njihovog stvarnog nastupa u igrama (npr. golovi, asistencije, tacklevi).

5) Nagrade i nastavak ciklusa igrivosti: Igrači koji se dobro ponašaju zarađuju TP i SP nagrade, koje se mogu koristiti za otvaranje novih paketa ili poboljšanje postave. To stvara kontinuirani ciklus igrivosti i poticanja.

Football.fun

5. Zajednica i ekosustav

Platforma trenutno podržava postave igrača iz engleske Premier lige, La Lige, Serie A, Bundeslige i Ligue 1. Već su implementirane ljestvice korisnika, sustav zadataka i osnovne funkcije interakcije. Budući planovi uključuju pokretanje značajki poput glasovanja skauta i razina reputacije, usmjerenih na poboljšanje angažmana zajednice i širenje dugoročnog potencijala platforme.

6. Izgledi tržišta i izazovi

Football.Fun djeluje na sjecištu stvarnog sporta, virtualnog igranja i digitalnih sredstava. Proizvod je izgrađen oko stvarnih podataka utakmica i uspostavlja kompletnu ciklus sticanja imovine, upravljanja postavom i raspodjele nagrada, dok njegova struktura s dva načina smanjuje prepreku sudjelovanja korisnika.

Glavni izazovi trenutno uključuju usklađivanje tempa stvarnih utakmica s angažmanom korisnika, rješavanje razlike u iskustvu uzrokovane različitim razinama strateških vještina i postizanje ravnoteže između suzbijanja spekulacija i održavanja tržišne likvidnosti.

7. Zaključak

Football.Fun uvodi novi model za upravljanje virtualnim timovima kombiniranjem djelomičnog vlasništva igrača, mehanizama trgovanja na lancu i bodovanja temeljenog na performansama u stvarnom svijetu. Korisnici se uključuju u krug imovine kroz posjedovanje, formiranje postava i sudjelovanje na turnirima, s logikom igranja i trgovanja duboko integriranom. Platforma trenutačno podržava pet najboljih europskih liga i nastavlja širiti svoju pokrivenost.

Pridružite se MEXC-u i započnite trgovanje danas