MEXC Exchange: תהנו מהמטבעות החמים ביותר, airdrops יומיים, עמלות המסחר הנמוכות ביותר בעולם ונזילות מקיפה! הירשמו עכשיו וקבלו מתנות קבלת פנים עד 8,000 USDT!   •   הירשם • אירוע הבונוס של שלב 1 בחוזי MEXC תחזיות בקרוב: סחר עכשיו כדי לחלוק בבריכת בונוסים של 50,000 USDT • מה זה Football.Fun? מרכז ניהול משחקי כדורגל מבוסס אינטרנט הממוקד בממשיות • עליית רשת הזהות המהימנה בעידן ה-AI, Trusta.AI צפויה לעוף • הירשם
MEXC Exchange: תהנו מהמטבעות החמים ביותר, airdrops יומיים, עמלות המסחר הנמוכות ביותר בעולם ונזילות מקיפה! הירשמו עכשיו וקבלו מתנות קבלת פנים עד 8,000 USDT!   •   הירשם • אירוע הבונוס של שלב 1 בחוזי MEXC תחזיות בקרוב: סחר עכשיו כדי לחלוק בבריכת בונוסים של 50,000 USDT • מה זה Football.Fun? מרכז ניהול משחקי כדורגל מבוסס אינטרנט הממוקד בממשיות • עליית רשת הזהות המהימנה בעידן ה-AI, Trusta.AI צפויה לעוף • הירשם

מה זה Football.Fun? מרכז ניהול משחקי כדורגל מבוסס אינטרנט הממוקד בממשיות

TL;DR

1) בעלות משותפת על שחקנים: Football.Fun מאפשרת למשתמשים לבעלות ולסחור במניות חלקיות של שחקנים מהעולם האמיתי, תוך חיסול הצורך לרכוש NFTs שלמים. זה מוריד את מחסום הכניסה ומאפשר מסחר גמיש יותר.

2) מבנה דו-מצבי: הפלטפורמה מציעה גם מצב חינם וגם מצב מקצועי, האחרון מפנה את המטבע הווירטואלי של המשחק, זהב, ל-USDC. מבנה זה נועד לפנות למגוון רחב של קבוצות משתמשים.

3) שלוש מטבעות במשחק: הלולאה הכלכלית לטווח הארוך של המשחק מופעלת על ידי שלושה מטבעות—זהב, נקודות טורניר (TP) ונקודות מיומנות (SP)—כל אחד מהם ממלא תפקידים שונים בתוך האקוסיסטם.

4) שוק ו controls סיכונים: Football.Fun משתלבת עם יצרן שוק אוטומטי (AMM), מס פריקה, מבני עמלות דינאמיים, ומנגנוני שליטה על סלאippage כדי להפחית חוסר יציבות קיצוני ולהגן מפני מניפולציה בשוק.

5) קהילה והתרחבות: הפלטפורמה כעת מכסה את חמש הליגות הכדורגל האירופיות הטובות ביותר ויש לה תוכניות להציג מערכת סקאוטינג ומנגנון מוניטין, אשר יספקו את הבסיס להתרחבות עתידית של האקוסיסטם.

1. סקירה כללית של פרויקט Football.Fun

1.1 מיקום הפרויקט

Football.Fun (FDF) הוא משחק פנטזיה בבעלות משותפת שממזג נתוני ביצוע של שחקנים מהעולם האמיתי עם מכניקות שוק Web3. במקום לרכוש NFTs שלמים, משתמשים מרכיבים הרכבים על ידי החזקה במניות חלקיות של שחקנים אמיתיים. לאחר מכן הם מתמודדים בטורנירים בהתבסס על תוצאות משחקים אמיתיות ומקבלים תגמולים בהתאם לרמת ההשתתפות שלהם.

משחק הליבה עובר מהמודל הפנטזיה המסורתי של בחירת שחקנים והגדרת הרכבים, והוא בנוי מסביב למערכת של בעלות משותפת ו מסחר על בסיס AMM. כל המניות של שחקן יכולות להיסחר באופן חופשי על הבלוקצ'יין, כאשר המחיר נקבע על ידי יצרן שוק אוטומטי (AMM) המשתמש במודל מסוג Uniswap x * y = k, ומאפשר סביבה של נזילות מתמשכת.

מבנה זה מוריד באופן משמעותי את מחסום הכניסה, מגביר את נזילות הנכסים, ומקובע מערכת תמריצים דו-כיוונית שמזגו את השימושיות של המשחק עם ערך כלכלי.

הוראות football.fun
Football.fun

1.2 הזדמנות שוק

כדורגל, כספורט הצפייה ביותר בעולם, מתפאר בבסיס אוהדים עצום ובתלה רבה בשוק. פנטזיה כדורגל כבר התפתחה לתעשייה בוגרת בשווי של כמה מיליארדי דולרים שמאופיינת בהעסקה גבוהה של משתמשים ובמודלים עסקיים מבוססים היטב. במקביל, GameFi מתהווה בהדרגה מסגרת ברורה בתוך מרחב Web3, ומביאה כלי השתתפות מבוססי נכסים למשתמשים.

FDF שואף לנצל את הצומת של שני הטרנדים הללו. הוא משנה את המרכיבים המרכזיים של כדורגל פנטזיה המסורתי, אסטרטגיית הרכבים ודירוגי משחק, למודל על הבלוקצ'יין בעברה ממוקדת במניות שחקן שניתן לסחור בהם וחלוקת תשואות על בסיס ההחזקות. זה יוצר חוויה המשלבת בין משחקיות, בעלות על נכסים, והחלטות אסטרטגיות. קיום של שני מצבים חינמיים ופרופסיונליים מציע גם נקודות כניסה גמישות המותאמות לסוגי שחקנים שונים.

2. תוקנומיקה

2.1 שימוש בתוקן

  • זהב: משוייך ל-USDC במצב מקצועי, זהב משמש כמטבע הראשי לעסקאות ולהסדרי תגמולים בסביבת העבודה המקצועית.
  • נקודות טורניר (TP): נצברות על בסיס ביצועי הקבוצה של המשתמש בטורנירים. TP יכולים לשמש לפתיחת חבילות כרטיסים לשחקנים, הנותנות מניות חדשות של שחקנים, ובכך יוצרות מעגל תגמולים מתמשך שממקד את ההעסקה במשחק.
  • נקודות מיומנות (SP): נצברות על בסיס ביצועי ההרכב. SP משמשות לקידום שחקנים מתפתחים להרכב הפעיל או לשדרוג יכולותיהם.

3. עיצוב מנגנונים

Football.Fun משתלבת עם סט של מנגנוני יציבות בתוך שוק המסחר שלה כדי למנוע התנודות חריפות במחירים ולהפחית את השפעת התנהגות המשתמש הבודד. מנגנונים אלו כוללים את הבאים:

  • מס פריקה: כאשר הזמנה למכירה אחת חורגת מ-2% מהמניות הכוללות במחיר של שחקן במאגר השוק, המערכת ממיינת זאת אוטומטית לעסקה בקנה מידה גדול. במקרים כאלה, מוחלת עמלה דינאמית נוספת על גבי העמלה הבסיסית לעסקות. מנגנון זה נועד להקל את ההשפעה המיידית על המחיר מהפריקות מרוכזות ולהפחית את הסיכון לנפילה חדה במחירים.
  • עמלות דינאמיות: אם מחיר של שחקן חווה תנודתיות משמעותית בטווח הקצר, כמו ירידה של יותר מ-20% בתוך תקופה קצרה, המערכת תטיל עמלת מכירה זמנית גבוהה יותר. מנגנון זה נועד לנטרל תנודות מהירות בשוק על ידי העלאת עלות המסחר בתקופות של חוסר יציבות. לדוגמה, העמלה הסטנדרטית עשויה להיות 5%, אך אם מחיר שחקן יורד ביותר מ-20% בתוך שלוש דקות, עמלת המכירה עשויה לעלות ל-10%.
  • שליטה על סלאippage: כדי למנוע שינויים בלתי צפויים במחיר במהלך ביצוע הזמנות, המערכת מאפשרת למשתמשים לקבוע טווח סלאippage מקסימלי מקובל עבור כל עסקה. אם המחיר המבוצע בפועל חורג מטווח זה, העסקה תיבטל אוטומטית. זה מסייע למשתמשים להימנע מתוצאות לא מועילות בתקופות של נפח סחר גבוה או חוסר יציבות.
  • היצע מוגבל: כל שחקן מוגבל ל-25 מיליון מניות מקסימליות. כל המניות יוצאות אך ורק דרך פתיחת חבילות כרטיסים ואינן יכולות להיכחד באופן אינסופי. מסחר מתאפשר רק בתוך השוק הפנימי של הפלטפורמה. עיצוב זה מונע דילול יתר של ערך המניות ותומך בשוויון של היצע וביקוש בשוק לטווח ארוך.

4. עיצוב מוצר

4.1 סקירה כללית של המשחק

לולאת המשחק העיקרית עוקבת אחרי מחזור של איסוף שחקנים, בניית הרכב, השתתפות במיזמים, והרוויח תגמולים. התהליך הכולל מובנה כך:

1) פתיחת חבילת שחקנים: משתמשים יכולים להוציא נקודות טורניר (TP) כדי לפתוח חבילות שחקנים, שמגיעות בשלוש דרגות: מקצועי, אפי, ומפואר. כל חבילה מכילה מספר ורמות שונות של מניות שחקנים.

2) מסחר במניות ובניית הרכב: משתמשים יכולים לקנות ולמכור מניות שחקנים בחופשיות בתוך השוק הפנימי של הפלטפורמה. בהתבסס על העדפות אסטרטגיות שלהם, הם בונים את ההרכבים שלהם על ידי שילוב מניות שהוחזקו. כל מניה תורמת להחזקות השחקנים הכוללות של המשתמש.

3) ניהול הרכב ומערכת חוזים: שחקנים שהושגו מחבילות נכנסים בהתחלה ל"סגל הפיתוח." כדי לקדם אותם ל"הרכב הפעיל," המשתמשים צריכים להוציא נקודות מיומנות (SP). כל מניה כוללת ארבעה חוזים ברירת מחדל, הצורכים את עצמם רק כאשר השחקן מופיע במשחק בעולם האמיתי. לאחר שכל החוזים נוצלו, יש לחדש אותם כדי שהמניות יישארו חביאות לתגמולי טורניר.

4) השתתפות אוטומטית בטורנירים: טורנירים נערכים פעמיים בשבוע (באמצע השבוע ובסוף השבוע). הרכבים פעילים נרשמים אוטומטית, והשחקנים מדורגים על פי ביצועיהם האמיתיים במשחקים אמיתיים (למשל, גולים, מסירות, תיקולים).

5) תגמולים והמשך מחזור משחק: שחקנים המופיעים היטב מרוויחים TP ו-SP תגמולים, שניתן להשתמש בהם לפתיחת חבילות חדשות או לשדרוג ההרכב. זה יוצר מחזור משחק ותמריצים מתמשך.

Football.fun

5. קהילה ואקוסיסטם

הפלטפורמה כיום תומכת בהרכבי שחקנים מליגת הפרמייר ליג האנגלית, לה ליגה, סריה א', בונדסליגה וליג 1. כבר הוטמעו דירוגים של משתמשים, מערכת משימות, ותכונות בסיסיות של אינטראקציה. תוכניות עתידיות כוללות השקת תכונות כמו הצבעות סקאוט ורמות מוניטין, במטרה לשדרג את המעורבות בקהילה ולפתח את הפוטנציאל לטווח ארוך של הפלטפורמה.

6. תחזיות שוק ואתגרים

Football.Fun פועלת בצומת של ספורט מהעולם האמיתי, משחקים וירטואליים, ונכסים דיגיטליים. המוצר בנוי סביב נתונים אמיתיים של משחקים ומקים מחזור שלם של רכישת נכסים, ניהול הרכבים וחלוקת תגמולים, בעוד שמבנה דו-מצבי שלו מוריד את מחסום ההשתתפות של המשתמש.

האתגרים העיקריים כיום כוללים התאמה בין קצב המשחקים בעולם האמיתי למעורבות המשתמשים, התמודדות עם הפער בחוויות הנגרמות על ידי רמות שונות של מיומנות אסטרטגית, והשגת איזון בין צמצום ספקולציות לשמירה על נזילות השוק.

7. סיכום

Football.Fun מציגה מודל חדש לניהול קבוצות וירטואליות על ידי שילוב בעלות חלקית על שחקנים, מנגנוני מסחר על הבלוקצ'יין ודירוגים המבוססים על ביצוע אמיתי. משתמשים משתתפים במחזור נכסים דרך החזקה, הרכבת הרכבים, והשתתפות בטורנירים, כאשר לוגיקה של משחק ומסחר משולבת עמוק.

הצטרף ל-MEXC והתחל לסחור היום