
בצומת המתפתח במהירות של טכנולוגיית בלוקצ'יין וגיימינג, קפטן & חברה מתגלה כאמונה מהפכנית MMORPG בסגנון פיראטים שמביאה לשינוי באופן שבו השחקנים מתקשרים עם כלכלות וירטואליות.
המדריך המקיף הזה חוקר את אקו-סיסטם של קפטן & חברה ואת הטוקן המקומי CNC, ומספק את כל מה שאתם צריכים לדעת כדי להבין את פרויקט הגיימינג החדשני הזה של השקה הוגנת. בין אם אתם חובבי גיימינג סקרנים לגבי אינטגרציית בלוקצ'יין, משקיעי קריפטו המחפשים טוקנים מונעי תועלת, או פיראטים בלב שמוכנים להפליג בימים הדיגיטליים, מאמר זה מספק תובנות חיוניות על איך קפטן & חברה משנה את עתיד הגיימינג המנוגן בקהילה באמצעות כלכלה ייחודית המנוהלת על ידי נודים.
נקודות חשובות
- מודל השקה הוגן מהפכני: קפטן & חברה מציגה את ההפצה הראשונה של טוקן השקה הוגן 100% במשחקים, שבה כל טוקן CNC נוצר על ידי נודים המנוהלים על ידי הקהילה ללא כרייה מוקדמת או הקצאות צוות.
- תועלת גיימינג אמיתית: בניגוד לטוקנים של גיימינג ספקולטיביים, ל-CNC יש תועלת מידית כמטבע הפרימיום במשחק עבור דמי עשייה, עסקאות בשוק וכל הרכישות הפרימיום בממן ה-MORPG הפיראטי החי.
- מנהיגות קהילתית: מחזיקי הטוקנים משתתפים בקבלת החלטות דמוקרטיות עם סף אישור של 70% הנדרש עבור תכונות חדשות, מה שמבטיח שליטה אמיתית של הקהילה על פיתוח המשחק.
- נגישות בין פלטפורמות: המשחק רץ בצורה חלקה על פלטפורמות PC, מובייל ודפדפן, מסיר בקלות את מחסומי הבלוקצ'יין תוך כדי מתן יתרונות של Web3 לשחקנים שמעוניינים בכך.
- מקורות הכנסה מרובים: מחזיקי CNC יכולים להרוויח דרך הצבעות על פaction (15% מהפרסים), הפעלת נודים, מתן נזילות והשתתפות בממשלת המשחק, מה שיוצר מנועים ביקושים ברות קיימא.
- מנגנוני משחק מוכחים: מבוססת על מנגנוני MMO מוכחים עם מיתולוגיה עשירה של פיראטים, מלחמות פactions ועריכת ספינות שיכולות לעמוד בפני עצמן ללא תלות בבלוקצ'יין, מה שמבטיח מעורבות לאורך זמן.
- טוקנומיקה שקופה: עם 1 מיליון נודים כל אחד פולט 10,000 CNC על פני ארבע שנים ומנגנוני שריפת דיפלציה, המודל הכלכלי מתגמל מחויבות לטווח ארוך תוך ניהול אינפלציה של ההיצע.
Table of Contents
מה זה קפטן & חברה CNC Coin?
קפטן & חברה היא MMORPG פיראטים מהפכנית בין פלטפורמות שמשלבת גיימינג מסורתי עם בלוקצ'יין טכנולוגיה, creating the first truly community-owned gaming economy. Built on the Abstract Layer 1 blockchain with Ethereum compatibility, Captain & Company allows players to engage in epic naval battles, craft valuable items, and participate in faction wars while maintaining true ownership of their digital assets.
CNC (מטבע קפטן & חברה) הוא הטוקן המקומי המניע את כל האקו-סיסטמה הזו. בניגוד לטוקני גיימינג מסורתיים עם אספקות מוקצות מראש, CNC מייצג גישה מהפכנית של השקת הוגנה שבה 100% מהאספקה של הטוקן מייצרת על ידי נודים המנוהלים על ידי הקהילה. עם אספקה מירבית של 10 מיליארד טוקנים, CNC פועלת כמטבע פרימיום האפיק לכל העסקאות במשחק, החלטות ממשלתיות והפצת פרסים.
המשחק מציע שני מצבים ראשיים: מלחמת פשיטה (PvPvE), שבה פactions נלחמים על שליטה במגדלים ממומנים ברונים תוך כדי חציבת משאבים והבסת בוסים עולמיים, ומלחמת מוות (PvP), המציעה קרב סגנון מתחם תחרותי. השחקנים יכולים לארגן ספינות, ליצור חברות עם שחקנים אמיתיים כחברי צוות, ולהשתתף בכלכלה בבעלות שחקן שבה כל פריט מרכזי נוצר באמצעות מנגנוני עשייה על שרשרת.
קפטן & חברה מול טוקן CNC: הבדלים מרכזיים
קפטן & חברה | טוקן CNC |
---|---|
אקו-סיסטם משחקים שלם | טוקן תועלת מקומי |
MMORPG פיראטים בין פלטפורמות | מטבע פרימיום אפיק |
כולל את כל מצבי המשחק, עשייה, מסחר | מניע עסקאות וממשלת משחק |
מבוסס על בלוקצ'יין אבסטרקטי | טוקן תואם ERC-20 |
תכונות קהילתיות | פונקציות כלכליות |
גילדות, מלחמות פactions, בוסים עולמיים | הפצת פרסי Warchest |
הצבעה על ממשלת שחקנים | כוח הצבעה בממשלות |
אנציקלופדיה מנוהלת על ידי הקהילה והצבעות | אינצנטיבים למתן נזילות |
מנגנוני משחק | מנגנוני טוקן |
ספינות, צוותים, עשייה, PvP/PvE | יצירת נוד הוגנת |
מטבעות מרובים (nuggies, doubloons) | מנגנוני שריפה דיפלציוניים |
בעלות ותחזוקה על הקרקע | סטייקינג עבור פרסים פאסיביים |
מה הסיפור שמאחורי קפטן & חברה?
קפטן & חברה פותחה על ידי KAP Games עם חזון ליצור את MMORPG המנוגן בקהילה האולטימטיבי שמגשר בין גיימינג מסורתי לבין בעלות בבלוקצ'יין. הפרויקט נבע מרצון לפתור בעיות יסוד בכלכלות MMO, שבהן השחקנים משקיעים שעות רבות בבניית עושר וירטואלי שלעולם לא יוכלו באמת להחזיק או להפיק ממנו ערך.
צוות הפיתוח התרשם ממשחקים מצליחים מנוגנים בקהילה כמו Old School RuneScape, מיישם מערכת הצבעה שבה השחקנים משפיעים ישירות על פיתוח המשחק דרך הצבעות דמוקרטיות. הפילוסופיה הזו מתרחבת למודל הכלכלי, שבו הצוות בחר במודלי השקה הוגנים לחלוטין ללא כרייה מוקדמת, מה שמבטיח שהחברים בצוות ומשקיעים משתתפים במכירת הנודים לצידם של הקהילה.
בנויה סביב המיתולוגיה העשירה של ה-Goldcoves, שבה לווייתנים עתיקים שמרו על האיזון בין המצאה, טבע וחירות, עולם המשחק כולל שלוש פactions ייחודיות: הקורסירים של ברזל (מומחים במכונה ורונים), הזאבים הימיים (זמרים של כישופים פראיים), והחודלים השחורים (מספרי סיפורים עיוורים המסרבים לכל אדון). הבסיס הנרטיבי הזה תומך במנגנוני משחק עמוקים תוך מתן הקשר למלחמות הפactions המתמשכות שמניעות את האלמנטים התחרותיים של המשחק.

קפטן & חברה CNC Token: תכונות חשובות ויתרונות
1. רשת נוד השקה הוגנת
התכונה המהפכנית ביותר של קפטן & חברה היא הטוקנומיקה ההוגנת 100%, שבה כל טוקן CNC נוצר על ידי נודים המנוהלים על ידי הקהילה. בניגוד לטוקני גיימינג המסורתיים עם הקצאות משמעותיות לצוות או למשקיעים, CNC מבטיח בעלות מלאה של הקהילה מהיום הראשון. הרשת מורכבת מ-1,000,000 נודים, כל אחד מהם מסוגל לפלוט 10,000 טוקני CNC במשך ארבע שנים, מה שיוצר מודל הפצה דמוי ביטקוין שמתגמל מחויבות לטווח ארוך לאקו-סיסטם.
2. נגישות בין פלטפורמות ותועלת אמיתית
המשחק רץ בצורה חלקה על פני PC, מובייל ודפדפנים, מה שעושה אותו נגיש לשחקנים ללא קשר ליכולות החומרה שלהם. טוקני CNC יש תועלת מידית בתוך המשחק החי, פועלים כמטבע הראשי לדמי עשייה, עסקאות בשוק ורכישות פרימיום. יישום מעשי זה מבדל את CNC מטוקני גיימינג ספקולטיביים, כשדרישת הביקוש נובעת ממשחק בפועל ולא רק ספקולציה על השקעות.
3. ממשלת קהילה ופיתוח דמוקרטי
מחזיקי CNC משתתפים בהחלטות ממשלתיות שעושות השפעה ישירה על פיתוח המשחק דרך מערכת הצבעה מתוחכמת. ההצעות חייבות להשיג סף אישור של 70% כדי להתממש, מה שמבטיח קונצנזוס רחב של הקהילה. מנגנון ההצבעה מאזן בין השתתפות השחקנים (2/3 מהצבעות מוקצות לשחקנים פעילים) עם בעלי המניות הכלכליים (1/3 מוקצה באופן פרופורציונלי להחזקה של CNC ו-nuggies), מה שיוצר ייצוג הוגן בין כל מגזרי הקהילה.
4. מודל כלכלי דיפלציוני
האקו-סיסטם כולל מנגנוני דיפלציה מובנים שבהם 13.3% מהעמלות שהמשחק אוסף עבור עבודות יצירה ועסקאות בבית מכירות נשרפות לצמיתות, מה שמפחית את ההיצע הנמצא במחזור במשך הזמן. בשילוב עם לוח זמני תביעות משתנה (כאשר משתמשים יכולים לשחרר CNC מהר יותר על ידי שריפת חלק), המערכת מתגמלת מחזיקים לטווח ארוך תוך ניהול אינפלציה של ההיצע.
5. הפצה משולבת של פרסים
CNC מאפשרת השתתפות במערכת Warchest, שבה 15% מכלל פרסי מלחמת הדגל מחולקים למחזיקי CNC המושקעים על בסיס ביצועי ההצבעה שלהם על תוצאות מלחמות. זה יוצר מקורות הכנסה מרובים עבור מחזיקי הטוקן: השתתפות בממשלת, פרסי נזילות והפצות המבוססות על ביצועים מאירועים פעילים במשחק.
קפטן & חברה מקרי שימוש בעולם האמיתי
1. המרת מטבע פרימיום בתוך המשחק
טוקני CNC יכולים להיות מונחים במשחק כ-nuggies, המטבע הפרימיום הלא-סחרתי המשמש עבור כל דמי עשייה, רכישות בבית המכירות והנחת פרסים. המרת ישירה זו יוצרת דרישה תועלת קבועה כששחקנים עוסקים במנגנוני הליבה של המשחק, כמו בניית ספינות, עשיית ציוד ומסחר בשוק.
2. השתתפות ב-Warchest והצבעות פactions
שחקנים יכולים להשקיע את טוקני CNC שלהם כדי להצביע על תוצאות מלחמת הפactions, ולהרוויח חלק פרופורציונלי של 15% מכלל פרסי Warchest כשהתחזיות שלהם מדויקות. מערכת זו ממירה החזקות פאסיביות בפועל השתתפות אסטרטגית, כאשר הידע על דינמיקת הפactions והחשיבה האסטרטגית משפיעים ישירות על הפרסים.
3. מתן נזילות ואינטגרציית DeFi
מחזיקי CNC יכולים לספק נזילות בבריכות DEX כדי להרוויח פרסים נוספים דרך פלטפורמת KAP Foundation. האינצנטיבים למתן נזילות כוללים גם פרסים מסורתיים של DeFi וגם יתרונות ייחודיים במשחק כמו "nuggies" ויתרונות ממשחקים שותפים, מחברים בין חקלאות תוצרת קריפטו מסורתית להשתתפות באקו-סיסטמת משחק.
4. הפעלת נודים ואבטחת הרשת
משתמשים יכולים להפעיל נודי CNC באופן עצמאי או דרך בריכות של סמכותנייד, להרוויח טוקנים תוך תרומה לכוח החישובי של הרשת. זה מספק דרך למשתמשים טכניים שמעוניינים להפעיל את התשתית שלהם ואת המשתתפים הפאסיביים המעדיפים להקצות את הנודים שלהם למפעילים מנוסים עבור חלק מהפרסים.
5. פיתוח תכונות מונע ממשלה
מאזן CNC מספק כוח הצבעה בסקרים קהילתיים שקובעים תכונות חדשות למשחק, עיצובים של ספינות ומנגנוני משחק. תועלת ממשלתית זו מבטיחה כי מחזיקי הטוקן יכולים להשפיע ישירות על התפתחות המשחק, ליצור ערך דרך השתתפות דמוקרטית ולא רק החזקה ספקולטיבית.

טוקנומיקה והפצה של CNC
קפטן & חברה מיישמת מודל טוקנומיקה לא מיושם המורכב אשר שם דגש על בעלות קהילתית ועל קיימות ארוכת טווח. בניגוד לטוקני גיימינג המסורתיים עם מנגנוני הקצה מורכבים, ההפצה של CNC היא באופן מדהים פשוטה ושקופה.
סטטוס טוקנומיקה נוכחי: הפרויקט לא פרסם תרשימי הקצאה מפורטים המבוססים על אחוזים כי 100% מההיצע של הטוקן מופץ דרך מערכת נוד השקה הוגנת. חדירת טוקנומיקה מסורתית (הקצאות לצוות, מניות משקיעים וכו') אינן תקפות לגישת השקה ההוגנה של CNC.
עקרונות טוקנומיקה מרכזיים:
- אספקה מירבית: 10 מיליארד טוקני CNC מקסימום
- הפצת השקה הוגנת: 100% שנוצרו על ידי הקהילה דרך נודים
- ללא כרייה מוקדמת: אפס טוקנים שהוקצו מראש לצוות או למשקיעים
- חיפוש על סמך נוד: כל נוד פולט 10,000 CNC על פני 4 שנים
- לוח תביעות משתנה: משתמשים בוחרים את מהירות השחרור עם שיעורי שריפה соответствующими
- מנגנוני דיפלציה: 13.3% מדמי המשחק נשרפים לצמיתות
- השתתפות ביסוד: הפאונדציה רכשה 150,000 נודים באמצעות קופת KAP שלה
מודל הטוקנומיקה מבטיח כי כל המשתתפים, כולל צוות הפיתוח ותומכים מוקדמים, רוכשים טוקני CNC דרך אותו מנגנון של הקהילה הרחבה, מה שיוצר תיאום חסר תקדים של תמריצים בתחום טוקני הגיימינג.

פונקציות טוקן ובריאות
1. ממשלה קהילתית וקבלת החלטות
טוקני CNC מספקים כוח הצבעה במערכת ממשלתית קהילתית שמשפיעה ישירות על פיתוח המשחק. מחזיקי הטוקן משתתפים בסקרים שקובעים תכונות חדשות, עיצובים של ספינות ומנגנוני משחק, עם סף אישור של 70% נדרש ליישום. מערכת ההצבעה מאזנת בין ממשלת משקל טוקן לבין השתתפות שחקנים, מה שמבטיח כי הן בעלי המניות הכלכליים והן השחקנים הפעילים מקבלים קלט משמעותי בהתפתחות המשחק.
2. פרסי Warchest והשתתפות ב-factions
מחזיקי CNC המושקעים מרוויחים 15% מכלל פרסי Warchest באמצעות הצבעה על תוצאות מלחמת הפactions. כאשר שחקנים מנחשים נכונה את הפaction המנצח, הם מקבלים פרסים פרופורציונליים בהתאם לאיזון המושקע שלהם ולמשך ההתחייבות. מנגנון זה ממיר החזקות פאסיביות באופן פעיל להשתתפות אסטרטגית, כשבעלות ההבנה על דינמיקות הפactions והמשחק הופכות לרווח ישיר.
3. מטבע פרימיום ותועלת במשחק
CNC משמש כמקור ל"nuggies," המטבע פרימיום במשחק המשמש עבור כל דמי עשייה, עסקאות בבית מכירות ורכישות פרימיום. שחקנים יכולים להפקיד CNC כדי לקבל nuggies, מה שיוצר זוגיות קבועה להזדמנות תועלת ככל שהפעילות במשחק מתרחבת. המרה ישירה זו מבטיחה כי פעילות מוגדלת במשחק מתורגמת לביקוש גבוה יותר לטוקן.
4. אבטחת הרשת דרך הפעלת נודים
הנ генерации CNC ידי נודים דורש הפעלת נודים המספקים כוח חישובי לרשת קפטן & חברה. מפעילי הנודים יכולים להפעיל את התשתית שלהם או להקצות לבריכות, תוך כדי הרווחת טוקנים בזמן שהם מגנים על הארכיטקטורה המופצת של המשחק. מנגנון זה דומה לסגנון של הוכחת עבודה, מאזנת בין אבטחת הרשת להפצת הטוקן, מה שיוצר תמריצים ברי קיימא לתמיכה ארוכת טווח באקו-סיסטמה.
5. מתן נזילות ואינטגרציית DeFi
מחזיקי הטוקן יכולים לספק נזילות של CNC בבריכות DEX כדי להרוויח פרסים נוספים דרך שותפויות עם KAP Foundation. האינצנטיבים האלו כוללים גם פרסים של גידול מסורתיים וגם יתרונות ייחודיים במשחק, creating multiple revenue streams for committed community members while ensuring healthy token liquidity.

נודים של CNC: הפצת טוקן השקה הוגן
מערכת הנודים של CNC מייצגת את הפצת הטוקן ההוגן הראשונה באמת של גיימינג, שבה 100% מההיצע נוצר על ידי תשתית המנוהלת על ידי הקהילה. גישה מהפכנית זו מבטיחה שכל טוקן נכנס למחזור דרך השתתפות אמיתית ולא הקצאות שרירותיות.
1. מנגנוני נוד והפעלה
כל נוד מורשה לפלוט בדיוק 10,000 טוקני CNC על פני תקופה של ארבע שנים, ללא קשר לזמן הפעולה. אם נוד נכנס לאוף-ליין, הוא פשוט ממשיך בפלוט כשמופעל מחדש, מה שמבטיח שלא יאבדו טוקנים עקב בעיות טכניות. הרשת תומכת ברישיונות נוד בלתי מוגבלים על שרת בודד, מה שהופך אותה לנגישה עבור מפעילים בודדים ומנהלי בריכות בקנה מידה גדול.
2. תמחור מדורג ודינמיקת שוק
הנודים נמכרים במדרגות עם עליות מחירים של כ-20% בין רמות, החל מ-0.0025 ETH ומתרחבים בהתבסס על הביקוש. המשתתפים המוקדמים מקבלים מחירים טובים יותרנטו, עם 33% מכל ה-ETH שנעשה בשלב הציבורי שמוקצה לבריכת נזילות DEX המשולבת עם CNC, מה שמספק עומק של שוק בסיסי.
3. בריכות דלקה ונגישות
משתמשים המעדיפים לא להפעיל תשתית טכנית יכולים להקצות את הנודים שלהם למפעילי בריכות אשר מטפלים בצרכי החישוב مقابل אחוז קטן מהטוקנים שנוצרים (בדרך כלל 5-10%). המערכת הזו מבטיחה שכבות רחבות של השתתפות תוך שמירה על הטבע המופץ של יצור הטוקן.
4. לוח תביעות משתנה
ה-CNC המיוצר מגיע עם מנגנון שחרור מתוחכם שמתמרץ מחויבות ארוכת טווח. משתמשים יכולים לבחור שחרור מידי (שומרים 25%, שורפים 75%), לוקי 30 יום (שומרים 50%), לוקי 60 יום (שומרים 75%), או לוקי 90 יום (שומרים 100%). מערכת זו מאזנת באופן טבעי את ההלם של ההיצע תוך שהיא מעודדת צורת הון סבלנית.
5. השתתפות בפאונדציה
כדי להדגים מחויבות ולבטח תמריצים באקו-סיסטמה, הפאונדציה רכשה 150,000 נודים באמצעות קופת KAP שלה, עם 50,000 שסומנו למשתמשי איירדרופ לתבוע. זה מוודא כי צוות הפיתוח משתתף באותו מודל כלכלי של הקהילה.

מפת דרכים עתידית של קפטן & חברה
קפטן & חברה ממוקמת לגשר בין הגיימינג המסורתי לבין בעלות Web3 דרך אסטרטגיית הרחבה שאפתנית הממוקדת באימוץ מרחבי. מפת הפיתוח מתמקדת במאמצים אפשריים לרשום את המשחק בפלטפורמות Web2 מוחשיות שיכולות לכלול את Steam, Epic Games, Google Play, App Store, Telegram ופעילויות Discord, ולחשוף אפשרות לקהלים רחבים של גיימרים מסורתיים למשחקים משולבים בבלוקצ'יין לראשונה.
מודל הפיתוח המנוהל על ידי הקהילה מבטיח כי התכונות העתידיות משקפות את הביקוש האמיתי של השחקנים ולא את הנחות המפתחים. דרך מערכת הצבעה דמוקרטית, הקהילה תמשיך לעצב תוספות משמעותיות למשחק, עיצובים של ספינות ומנגנונים כלכליים. גישה זו כבר הוכיחה את עצמה בהצלחה במשחקים כמו Old School RuneScape, ומספקת מסגרת מוסמכת לפיתוח בר קיימא בטווח הארוך.
עם התקדם רשת הנודים, ייתכן שיכנסו דרישות חישוביות נוספות כדי לתמוך בלוגיקת משחק על ה-cad שניתן למצוא שמסביר על ה-CNC מעבר להפקת טוקן. מודל השקה ההוגן מעמיד את הפרויקט בצמיחה אורגנית, שבה ההצלחה תלויה באימוץ אמיתי של הקהילה ולא במסחר ספקולטי בטוקנים, ויוצרת בסיס בר קיימא לפיתוח הארוך טווח של האקואי-סיסטמה.

קפטן & חברה מול מתחרים בגיימינג קריפטו
קפטן & חברה מתמודדת עם תחרות מפרויקטי גיימינג מבוססי בלוקצ'יין כמו The Sandbox (SAND), Axie Infinity (AXS) ו-Decentraland (MANA), אך מבדל את עצמה דרך כמה גישות מהפכניות לטוקנומיקה הגיימינג ובעלות הקהילה.
- השקה הוגנת מול הקצאות מסורתיות: בזמן שרוב טוקני הגיימינג מקצים 10-15% לקהילות ושמורים חלקים גדולים לצוותים ומשקיעים, גישת ה-100% של קפטן & חברה להשקה הוגנת מסירה את הבעיה השכיחה של יתרונות פנימיים מהירים. זה יוצר בעלות אמיתית של הקהילה ולא את האשליה של ביזור תוך שמירה על שליטה מרכזית.
- תועלת אמיתית מול מנגנונים ספקולטיביים: בניגוד לרבים ממשחקי הבלוקצ'יין שמתקשים ליצור שימוש אמיתי בטוקנים, ל-CNC יש ביקוש מיידי וקבוע דרך דמי יצירה במשחק, עסקאות בשוק והשתתפות בממשל. הטוקן אינו רק נכס ספקולטיבי אלא רכיב הכרחי במשחק פעיל, היוצר מנועי ביקוש ברי קיימא שאינם תלויים בהרגשת השוק.
- ממשלת קהילה מול שליטת מפתחים: קפטן & חברה מיישמת החלטות דמוקרטיות אמיתיות שבהן דרושה approval של 70% מהקהילה להטמעת תכונות. זה בניגוד לפרויקטים שמשתמשים בטוקני ממשלה בעיקר כדי לשווק בזמן שהם שומרים על שליטה מעשית דרך מנגנוני הצבעה המועילים לצוות או סף השתתפות נמוך.
- נגישות בין פלטפורמות מול אתגרי בלוקצ'יין: בעוד שרבים ממשחקי הבלוקצ'יין דורשים ארנקים מיוחדים וידע על קריפטו, קפטן & חברה פועל באופן מקורי על פלטפורמות מסורתיות (מחשב אישי, נייד, דפדפן) עם תכונות בלוקצ'יין אופציונליות. גישה זו מסירה מחסומי אימוץ תוך כדי מתן יתרונות Web3 למשתמשים שרוצים בהם.
- מנגנוני משחק מוכחים מול מושגים ניסיוניים: קפטן & חברה בונה על מנגנוני MMO שהוכחו במשך עשורים, ולא יוצר מושגי משחק חדשים לחלוטין שעשויים לא להחזיק מעמד בהשתתפות לטווח ארוך. הנושא של פיראטיים ומלחמה בין פשטות מספקים משחק מוכר ומרתק שיכול לעמוד לבד ללא רכיבי בלוקצ'יין, מה שמבטיח שהצלחה של המשחק אינה תלויה רק בתנאי השוק של הקריפטו.
מסקנה
קפטן & חברה מייצגת גישה מהפכנית למשחקי בלוקצ'יין שמעדיפה שימוש אמיתי ובעלות קהילתית על פני פונקציות ספקולטיביות. באמצעות מערכת הצפת טוקנים חדשנית, הפרויקט מבטיח שכל טוקן CNC נכנס למחזור דרך השתתפות משמעותית במקום הקצאות שרירותיות, מה שיוצר תיאום חסר תקדים בין מפתחים לשחקנים.
השילוב של מנגנוני משחק MMO מוכחים, נגישות בין פלטפורמות וממשלת דמוקרטיה אמיתית ממקם את קפטן & חברה לגשר על הפער בין משחקים מסורתיים לבעלות Web3. כאשר הפרויקט מתרחב לפלטפורמות מסורתיות תוך שמירה על פילוסופיית הפיתוח המנוהלת על ידי הקהילה, CNC עומד כדוגמה compelling כיצד טוקני משחק יכולים ליצור ערך אמיתי דרך שימוש ולא ספקולציה.
לשחקנים המחפשים בעלות אמיתית בחוויות המשחק שלהם ולמשקיעים שמחפשים טוקנים המונעים על ידי שימוש עם מנועי ביקוש ברי קיימא, קפטן & חברה מציעה הזדמנות ייחודית להשתתף בהתפתחות המשחקים לכיוון כלכלות בבעלות שחקנים.
הצטרף ל-MEXC והתחל לסחור היום