
TL;DR
১) ভগ্নাংশ খেলোয়াড় মালিকানা: Football.Fun ব্যবহারকারীদের বাস্তব জীবনের খেলোয়াড়দের ভগ্নাংশ শেয়ার মালিকানা ও ব্যবসা করার সুযোগ দেয়, পূর্ণ NFT ক্রয়ের প্রয়োজনীয়তা বিলোপ করে। এটি প্রবেশের বাধা কমায় এবং আরো নমনীয় ব্যবসা করার সুযোগ দেয়।
২) দ্বৈত-অবস্থান কাঠামো: প্ল্যাটফর্মটি ফ্রি মোড এবং প্রো মোড উভয়টিই প্রদানে সক্ষম, যেটার মধ্যে প্রো মোড ইন-গেম মুদ্রা গোল্ডকে ইউএসডিসির সাথে সংযুক্ত করে। এই দ্বৈত কাঠামো বিভিন্ন ব্যবহারকারী গোষ্ঠীর প্রতি আকর্ষিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
৩) তিনটি ইন-গেম মুদ্রা: খেলাটির দীর্ঘমেয়াদী অর্থনৈতিক চক্র তিনটি মুদ্রার মাধ্যমে পরিচালিত হয়—গোল্ড, টুর্নামেন্ট পয়েন্ট (TP), এবং স্কিল পয়েন্ট (SP)—প্রতিটি সিস্টেমে ভিন্ন ভিন্ন কার্যক্রমের জন্য ব্যবহৃত হয়।
৪) বাজার এবং ঝুঁকি নিয়ন্ত্রণ: Football.Fun একটি স্বয়ংক্রিয় বাজার প্রস্তুতকারী (AMM), অ্যান্টি-ডাম্পিং ট্যাক্স, গতিশীল ফি কাঠামো, এবং স্লিপেজ নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা তৈরি করেছে যা অত্যাধিক ওঠানামা কমাতে এবং বাজার কৌশল খুব বেশি অসাধারণ হওয়ার আশঙ্কা থেকে রক্ষা করে।
৫) কমিউনিটি এবং সম্প্রসারণ: প্ল্যাটফর্মটি বর্তমানে শীর্ষ পাঁচটি ইউরোপীয় ফুটবল লিগকে সমর্থন করে এবং একটি স্কাউটিং সিস্টেম এবং একটি খ্যাতি ব্যবস্থা চালু করার পরিকল্পনা রয়েছে, যা ভবিষ্যতের ইকোসিস্টেম সম্প্রসারণের ভিত্তি স্থাপন করে।
১. Football.Fun প্রকল্পের সারসংক্ষেপ
১.১ প্রকল্পের অবস্থান
Football.Fun (FDF) একটি ভগ্নাংশ-মালিকানা ফ্যান্টাসি ফুটবল গেম যা বাস্তবজীবনের খেলোয়াড়ের পারফরম্যান্স ডেটাকে Web3 বাজারের মেকানিক্সের সাথে মিশ্রিত করে। পূর্ণ NFT ক্রয়ের পরিবর্তে, ব্যবহারকারীরা বাস্তব খেলোয়াড়দের ভগ্নাংশ শেয়ারগুলি অন্তর্ভুক্ত করে গঠন তৈরি করেন। তারা তারপর আসল ম্যাচ ফলাফলের ভিত্তিতে টুর্নামেন্টে প্রতিযোগিতা করে এবং অংশগ্রহণের স্তরের অনুপাতে পুরস্কার উপার্জন করে।
মূল গেমপ্লে ঐতিহ্যবাহী ফ্যান্টাসি মডেল থেকে দূরে সরে গিয়ে ভগ্নাংশ মালিকানা এবং AMM-ভিত্তিক ব্যবসা করার প্রেক্ষিতে তৈরি হয়েছে। প্রতিটি খেলোয়াড়ের শেয়ার স্বতন্ত্রভাবে অন চেইনে ব্যবসা করা যায়, যেখানে মূল্য একটি স্বয়ংক্রিয় বাজার তৈরিকারীর (AMM) মাধ্যমে নির্ধারিত হয় যা Uniswap-শৈলীর x * y = k মডেল ব্যবহার করে, একটি স্বায়ত্তশাসিত তরলতা পরিবেশ গড়ে তুলতে সক্ষম।. Each player’s shares can be freely traded on-chain, with pricing determined by a built-in automated market maker (AMM) using a Uniswap-style x * y = k model, enabling a self-sustaining liquidity environment.
এই কাঠামো প্রবেশের বাধা উল্লেখযোগ্যভাবে কমায়, সম্পদের তরলতা বাড়ায়, এবং একটি দ্বৈত-উৎসাহী সিস্টেম প্রতিষ্ঠা করে যা গেমিং ব্যবহারের সাথে আর্থিক মূল্যের মিশ্রণ ঘটায়।

১.২ বাজারের সুযোগ
ফুটবল, বিশ্বব্যাপী সর্বাধিক দেখা ঘটে যাওয়া খেলা হিসেবেই বিরাট দর্শকবদ্ধ প্রাণবন্ত এবং শক্তিশালী বাজারের উন্মাদনা প্রদর্শন করে। ফ্যান্টাসি ফুটবল ইতিমধ্যেই একটি পরিপক্ক, একাধিক বিলিয়ন ডলারের শিল্পে পরিণত হয়েছে যা উচ্চ ব্যবহারকারী প্রবৃদ্ধি এবং প্রতিষ্ঠিত ব্যবসায়িক মডেল দ্বারা চিহ্নিত হয়। একই সাথে, GameFi ধীরে ধীরে Web3 স্পেসের মধ্যে একটি পরিষ্কার কাঠামো গঠন করছে, যা ব্যবহারকারীদের জন্য সম্পদ-ভিত্তিক অংশগ্রহণের প্রক্রিয়া উপস্থাপন করে।
FDF এই দুটি প্রবণতার আবির্ভাবে লাভবান হওয়ার চেষ্টা করে। এটি ঐতিহ্যবাহী ফ্যান্টাসি ফুটবল, গঠন কৌশল এবং ম্যাচ স্কোরিংয়ের মূল উপাদানগুলোকে একটি অন-চেইন মডেলে রূপান্তর করে যা ব্যবসায়িক খেলোয়াড় শেয়ারগুলির উপর এবং উত্তোলন বিতরণ আস্থাশীল হয়। এটি এমন একটি অভিজ্ঞতা তৈরি করে যা গেমপ্লে, সম্পদ মালিকানা, এবং কৌশলগত সিদ্ধান্ত গ্রহণের মধ্যে মিশ্রণ ঘটায়। মুক্ত-খেলা এবং প্রো মোডের উভয়ের সহাবস্থান আরও বিভিন্ন ধরনের খেলোয়াড়দের জন্য অভিযোজিত প্রবেশ পয়েন্টগুলো প্রদান করে।
২. টোকেনোমিক্স
২.১ টোকেনের ব্যবহার
- গোল্ড: প্রো মোডে ইউএসডিসির সাথে সংযুক্ত, গোল্ড লেনদেন এবং পুরস্কার নিষ্পত্তির জন্য প্রধান মুদ্রা হিসেবে কাজ করে।
- টুর্নামেন্ট পয়েন্ট (TP): টুর্নামেন্টে একটি ব্যবহারকারীর দলের পারফরম্যান্সের ভিত্তিতে উপার্জিত হয়। TP ব্যবহার করে খেলোয়াড় কার্ড প্যাক খোলা যায়, যা নতুন খেলোয়াড় শেয়ার দেয়, ফলে একটি অবিচ্ছিন্ন পুরস্কার চক্র সৃষ্টি করে যা গেমপ্লে আঙ্গিককে বজায় রাখে।
- স্কিল পয়েন্ট (SP): গঠন পারফরম্যান্সের ভিত্তিতে উপার্জিত হয়। SP ব্যবহার করে উন্নয়নশীল খেলোয়াড়দের সক্রিয় গঠনে উন্নীত করা হয় বা তাদের ক্ষমতাবৃদ্ধি করা হয়।
৩. মেকানিজম ডিজাইন
Football.Fun একটি সেট স্থিতিশীলকরণ মেকানিজমকে অন্তর্ভুক্ত করে যা বাজার বানিজ্যে তীব্র মূল্য ওঠানামা রোধ করে এবং একক ব্যবহারকারীর আচরণের প্রভাব কমায়। এই মেকানিজমগুলো নিম্নলিখিতগুলি অন্তর্ভুক্ত করে:
- অ্যান্টি-ডাম্পিং ট্যাক্স: যখন একটি একক বিক্রির অর্ডার বাজার পুলে একটি খেলোয়াড়ের মোট র circulating শেয়ারের ২%-এর উপরে যায়, তখন এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি বৃহৎ পরিসরের লেনদেন হিসেবে শ্রেণিবদ্ধ হয়। এমন ক্ষেত্রে, একটি অতিরিক্ত গতিশীল ফি মৌলিক লেনদেন ফিরের উপরে প্রয়োগ করা হয়। এই মেকানিজমের উদ্দেশ্য হলো সমন্বিত বিক্রির দ্রুত মূল্য প্রভাবকে কমানো এবং তীব্র মূল্য পতনের ঝুঁকি রোধ করা।
- গতিশীল ফি: যদি একটি খেলোয়াড়ের মূল্য উল্লেখযোগ্য স্বল্প-মেয়াদী ওঠানামার শিকার হয়, যেমন ক্ষণিকের মধ্যে ২০%-এর উপরে পতন, তবে সিস্টেমটি একটি উচ্চতর অস্থায়ী বিক্রির ফি প্রয়োগ করবে। এই মেকানিজমের উদ্দেশ্য হলো অস্থিরতার সময় বাণিজ্য করার খরচ বৃদ্ধি করে দ্রুত বাজার ওঠানামা প্রতিরোধ করা। উদাহরণস্বরূপ, সাধারণ লেনদেন ফি ৫% হতে পারে, কিন্তু যদি একটি খেলোয়াড়ের মূল্য তিন মিনিটের মধ্যে ২০%-এর বেশি কমে যায়, তবে বিক্রির ফি ১০%-এ বৃদ্ধি হতে পারে।
- স্লিপেজ নিয়ন্ত্রণ: অর্ডার সম্পাদনের সময় অপ্রত্যাশিত মূল্য পরিবর্তন প্রতিরোধ করার জন্য, সিস্টেমটি ব্যবহারকারীদের প্রতিটি লেনদেনের জন্য সর্বাধিক গ্রহণযোগ্য স্লিপেজ পরিসীমা সেট করার অনুমতি দেয়। যদি প্রকৃত সম্পাদনা মূল্য পূর্বনির্ধারিত সীমার বাইরে চলে যায়, তাহলে লেনদেন স্বয়ংক্রিয়ভাবে বাতিল হয়ে যাবে। এটি ব্যবহারকারীদের উচ্চ লেনদেনের পরিমাণ বা ওঠানামা থাকা সময়গুলি অদক্ষ ফলাফল থেকে রক্ষা করতে সহায়তা করে।
- সীমিত সরবরাহ: প্রত্যেক খেলোয়াড়ের সর্বাধিক ২৫ মিলিয়ন শেয়ারের সীমাবদ্ধতা রয়েছে। সমস্ত শেয়ার শুধুমাত্র কার্ড প্যাক খোলার মাধ্যমে দেয়া হয় এবং অনন্তকাল ধরে মুদ্রিত হতে পারে না। শুধুমাত্র প্ল্যাটফর্মের অভ্যন্তরীণ বাজারে ব্যবসা করা যায়। এই ডিজাইন শেয়ার মানের অতিরিক্ত কমানোর বিরুদ্ধে রক্ষা করে এবং দীর্ঘমেয়াদী বাজার সরবরাহ এবং চাহিদার স্থিতিশীলতা বজায় রাখে।
৪. পণ্য ডিজাইন
৪.১ গেমপ্লে সারসংক্ষেপ
মূল গেমপ্লে লুপ একটি চক্র অনুসরণ করে, খেলোয়াড় সংগ্রহ করা, একটি গঠন তৈরি করা, ম্যাচে অংশগ্রহণ করা এবং পুরস্কার উপার্জন করা। সামগ্রিক প্রক্রিয়াটি নিম্নলিখিতভাবে সংগঠিত:
১) খেলোয়াড় প্যাক খোলার: ব্যবহারকারীরা টুর্নামেন্ট পয়েন্ট (TP) ব্যবহার করে খোলার জন্য ব্যয় করতে পারেন খেলোয়াড় প্যাক, যা তিনটি স্তরে আসে: প্রো, এপিক, এবং লিজেন্ডারি। প্রতিটি প্যাকে খেলোয়াড় শেয়ারের বিপরীত সংখ্যা ও দুর্লভতা অন্তর্ভুক্ত থাকে।
২) শেয়ার ব্যবসা করা এবং গঠন তৈরি করা: ব্যবহারকারীরা প্ল্যাটফর্মের অভ্যন্তরীণ বাজারে খেলোয়াড় শেয়ার কিনতে ও বিক্রির স্বতন্ত্রভাবে করতে পারেন। তাদের কৌশলগত পছন্দের উপর ভিত্তি করে তারা অধিকারিত শেয়ারগুলোকে মিলিয়েএকটি গঠন তৈরি করেন। প্রতিটি শেয়ার ব্যবহারকারীর মোট খেলোয়াড় অধিকারিত সমপদের জন্য অবদান রাখে।
৩) গঠন ব্যবস্থাপনা ও চুক্তি ব্যবস্থা: প্যাক থেকে পাওয়া খেলোয়াড়দের প্রাথমিকভাবে “ডেভেলপমেন্ট স্কোয়াড” এ প্রবেশ করে। “অ্যাক্টিভ লাইনআপ” এ উন্নীত করতে, ব্যবহারকারীদের স্কিল পয়েন্ট (SP) ব্যয় করতে হবে। প্রতিটি শেয়ারের চারটি ডিফল্ট চুক্তি থাকে, যা শুধুমাত্র যখন খেলোয়াড় বাস্তব জীবনের ম্যাচে উপস্থিত হয় তখনই ব্যবহার করা হয়। সমস্ত চুক্তি ব্যবহৃত হলে, টুর্নামেন্টের পুরস্কারের জন্য যোগ্য হতে শেয়ারগুলোকে পুনরায় নবায়ন করতে হবে।
৪) স্বয়ংক্রিয় টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণ: টুর্নামেন্ট প্রতি সপ্তাহে দুটি বার (মধ্য সপ্তাহ এবং সাপ্তাহিক ছুটি) অনুষ্ঠিত হয়। সক্রিয় গঠনগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রবেশ করানো হয়, এবং খেলোয়াড়দের প্রকৃত ম্যাচে গেমপ্লে পারফরম্যান্সের ভিত্তিতে স্কোর করা হয় (যেমন: গোল, অ্যাসিস্ট, ট্যাকল)।
৫) পুরস্কার এবং গেমপ্লে লুপ অব্যাহত রাখা: ভাল পারফরম্যান্স করা খেলোয়াড়রা TP এবং SP পুরস্কার উপার্জন করে, যা নতুন প্যাক খোলার বা গঠনের উন্নতিতে ব্যবহার করা যায়। এটি একটি অবিচ্ছিন্ন গেমপ্লে এবং উৎসাহী চক্র উপস্থাপন করে।

৫. কমিউনিটি এবং ইকোসিস্টেম
প্ল্যাটফর্মটি বর্তমানে ইংলিশ প্রিমিয়ার লিগ, লা লিগা, সেরি এ, বুন্দেসলিগা, এবং লীগ ১ এর খেলোয়াড়দের গঠনগুলিকে সমর্থন করছে। এটি ইতিমধ্যেই ব্যবহারকারী লিডারবোর্ড, একটি কাজের সিস্টেম, এবং মৌলিক ইন্টারঅ্যাকশন বৈশিষ্ট্যগুলি কার্যকর করেছে। ভবিষ্যৎ পরিকল্পনায় স্কাউট ভোটিং এবং খ্যাতি স্তরের বৈশিষ্ট্যগুলি চালু করার লক্ষ্য রয়েছে, যা কমিউনিটি অংশগ্রহণ বৃদ্ধি এবং প্ল্যাটফর্মের দীর্ঘমেয়াদী সম্ভাবনাকে সম্প্রসারিত করতে সহায়ক।
৬. বাজারের দৃষ্টি এবং চ্যালেঞ্জ
Football.Fun বাস্তব দুনিয়ার স্পোর্টস, ভার্চুয়াল গেমিং, এবং ডিজিটাল সম্পদের সংযোগস্থলে কাজ করে। প্রকল্পটি বাস্তব ম্যাচের ডেটা ওপর ভিত্তি করে তৈরি, এবং সম্পদ অধিকার, গঠন ব্যবস্থাপনা, এবং পুরস্কার বিতরণে একটি সম্পূর্ণ চক্র etabl করে, যখন এর দ্বৈত-অবস্থান কাঠামো ব্যবহারকারীদের অংশগ্রহণের বাধা কমায়।
বর্তমানে প্রধান চ্যালেঞ্জগুলো রয়েছে বাস্তব ম্যাচের গতির ব্যবহারকারীর অংশগ্রহণের সাথে সামঞ্জস্য করা, কৌশলগত দক্ষতার পরিবর্তনের কারণে অভিজ্ঞতার ফাঁক বিশ্লেষণ করা, এবং পূর্বাভাস প্রতিরোধ করার সাথে বাজারের তরলতা বজায় রাখার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখা।
৭. উপসংহার
Football.Fun একটি নতুন মডেল উপস্থাপন করে ভার্চুয়াল টীম পরিচালনার জন্য, যা ভগ্নাংশ খেলোয়াড় মালিকানা, অন-চেইন ব্যবসার মেকানিজম এবং বাস্তব পারফরম্যান্স ভিত্তিক স্কোরিংকে মিশ্রিত করে। ব্যবহারকারীরা একটি সম্পদ চক্রে অংশগ্রহণ করেন যা জমানো, গঠন তৈরি, এবং টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণের মাধ্যমে, গেমপ্লে এবং ব্যবসার যৌক্তিকতা গভীরভাবে সংযুক্ত। প্ল্যাটফর্ম বর্তমানে শীর্ষ পাঁচটি ইউরোপীয় লিগকে সমর্থন করে এবং এর কভারেজ বাড়াতে থাকে।
MEXC-তে যোগ দিন এবং আজই ট্রেডিং শুরু করুন