MEXC Exchange: เพลิดเพลินกับโทเค็นยอดนิยมที่สุด, airdrop ทุกวัน, ค่าธรรมเนียมการเทรดต่ำที่สุดในโลก และสภาพคล่องที่ครอบคลุม! สมัครตอนนี้และรับของขวัญต้อนรับสูงสุด 8,000 USDT   •   ลงทะเบียน • Sogni AI (SOGNI) คืออะไร? คู่มือครบวงจรเกี่ยวกับแพลตฟอร์มสร้างสรรค์งานศิลปะด้วย AI ที่ปฏิวัติ • Captain & Company (CNC Coin) คืออะไร? คู่มือที่สมบูรณ์เกี่ยวกับ Crypto ของ Captain & Company • PicWe (PIC) คืออะไร? คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับโปรโตคอลคริปโตโอมนิแชนนวัตกรรม • ลงทะเบียน
MEXC Exchange: เพลิดเพลินกับโทเค็นยอดนิยมที่สุด, airdrop ทุกวัน, ค่าธรรมเนียมการเทรดต่ำที่สุดในโลก และสภาพคล่องที่ครอบคลุม! สมัครตอนนี้และรับของขวัญต้อนรับสูงสุด 8,000 USDT   •   ลงทะเบียน • Sogni AI (SOGNI) คืออะไร? คู่มือครบวงจรเกี่ยวกับแพลตฟอร์มสร้างสรรค์งานศิลปะด้วย AI ที่ปฏิวัติ • Captain & Company (CNC Coin) คืออะไร? คู่มือที่สมบูรณ์เกี่ยวกับ Crypto ของ Captain & Company • PicWe (PIC) คืออะไร? คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับโปรโตคอลคริปโตโอมนิแชนนวัตกรรม • ลงทะเบียน

Captain & Company (CNC Coin) คืออะไร? คู่มือที่สมบูรณ์เกี่ยวกับ Crypto ของ Captain & Company

Captain-Company
กัปตันและบริษัท

ในพื้นที่ที่พัฒนาอย่างรวดเร็วระหว่างเทคโนโลยีบล็อกเชนและเกม กัปตันและบริษัทโผล่ขึ้นมาเป็น MMORPG แนวโจรสลัดที่เปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับเศรษฐกิจเสมือนจริง

คู่มือนี้สำรวจระบบนิเวศของกัปตันและบริษัทและโทเค็น CNC พื้นเมืองของมัน ซึ่งให้ข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อเข้าใจโครงการเกมที่มีการเปิดตัวอย่างยุติธรรมที่เป็นนวัตกรรมนี้ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ที่ชื่นชอบเกมที่สนใจเกี่ยวกับการรวมเข้ากับบล็อกเชน นักลงทุนคริปโตที่มองหาโทเค็นที่มีปฏิประโยชน์ หรือโจรสลัดในใจที่พร้อมออกเรือในทะเลดิจิทัล บทความนี้นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นเกี่ยวกับวิธีที่กัปตันและบริษัทกำลังเปลี่ยนอนาคตของเกมที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนผ่านระบบเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วยโหนดที่ไม่เหมือนใคร


ข้อสรุปสำคัญ

  • โมเดลการเปิดตัวที่ยุติธรรมที่ปฏิวัติ: กัปตันและบริษัทนำเสนอโทเค็นเปิดตัวที่ยุติธรรม 100% ตัวแรกในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งทุกโทเค็น CNC ถูกสร้างขึ้นโดยโหนดที่ดำเนินการโดยชุมชน โดยไม่มีการขุดล่วงหน้าหรือการจัดสรรให้กับทีม
  • การใช้งานเกมที่แท้จริง: แตกต่างจากโทเค็นเกมที่ชี้เป้า CNC มีการใช้งานทันทีในฐานะสกุลเงินภายในเกมระดับพรีเมียมสำหรับค่าธรรมเนียมการสร้าง การทำธุรกรรมในตลาด และการซื้อระดับพรีเมียมทั้งหมดใน MMORPG โจรสลัดที่เปิดใช้งาน
  • การกำกับดูแลโดยชุมชน: ผู้ถือโทเค็นมีส่วนร่วมในกระบวนการตัดสินใจแบบประชาธิปไตยโดยต้องการเพียง 70% ของการอนุมัติเพื่อคุณลักษณะใหม่ ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าการควบคุมจากชุมชนที่แท้จริงในการพัฒนาเกม
  • การเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์ม: เกมดังกล่าวทำงานได้อย่างราบรื่นบนแพลตฟอร์ม PC โทรศัพท์มือถือ และเบราว์เซอร์ โดยขจัดอุปสรรคของบล็อกเชนในขณะที่มอบผลประโยชน์ Web3 ทางเลือกสำหรับผู้เล่นที่ต้องการ
  • หลายแหล่งรายได้: ผู้ถือ CNC สามารถทำรายได้ผ่านการลงคะแนนของฝ่าย Warchest (15% ของรางวัล) การดำเนินงานโหนด การจัดหาสภาพคล่อง และการมีส่วนร่วมในการกำกับดูแล สร้างแรงจูงใจให้มีการซื้อขายที่ยั่งยืน
  • กล Mechanic ที่พิสูจน์แล้ว: สร้างขึ้นจากกลไก MMO ที่ผ่านการทดสอบมาแล้วพร้อมกับตำนานโจรสลัดที่หลากหลาย สงครามฝ่าย และการสร้างเรือที่สามารถยืนหยัดได้โดยไม่ต้องพึ่งพาบล็อกเชน ทำให้มั่นใจได้ถึงการมีส่วนร่วมระยะยาว
  • สัญญาณการเงินที่โปร่งใส: มีโหนด 1 ล้านโหนดแต่ละโหนดปล่อยโทเค็น CNC 10,000 โทเค็นเป็นระยะเวลา 4 ปีและมีกลไกการเผาที่ลดลง โมเดลเศรษฐกิจให้รางวัลแก่การมุ่งมั่นระยะยาวในขณะที่จัดการกับการขยายตัวของอุปทาน

โทเค็น CNC ของกัปตันและบริษัทคืออะไร?

กัปตันและบริษัท เป็น MMORPG โจรสลัดข้ามแพลตฟอร์มที่ปฏิวัติที่จะผสมผสานการเล่นเกม MMO แบบดั้งเดิมกับ บล็อกเชน เทคโนโลยี ทำให้เกิดเศรษฐกิจเกมที่เป็นเจ้าของโดยชุมชนที่แท้จริงเป็นครั้งแรก สร้างขึ้นจากบล็อกเชน Abstract Layer 1 ที่เข้ากันได้กับ Ethereum กัปตันและบริษัทจึงให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมในสงครามนาวีที่ดุเดือด สร้างรายการมีค่า และเข้าร่วมสงครามฝ่ายในขณะที่รักษาสิทธิ์ในทรัพย์สินดิจิทัลอย่างแท้จริง

CNC (เหรียญกัปตันและบริษัท) คือโทเค็นที่ใช้เป็นสกุลเงินหลักที่ขับเคลื่อนระบบนิเวศนี้ทั้งหมด แตกต่างจากโทเค็นเกมแบบดั้งเดิมที่มีการจัดสรรล่วงหน้า CNC เป็นแนวทางการเปิดตัวที่ถูกต้องตามกฎหมายที่เปลี่ยนแปลงซึ่ง 100% ของซัพพลายโทเค็นถูกสร้างขึ้นโดยโหนดที่ดำเนินการโดยชุมชน ด้วยอุปทานสูงสุดที่ 10 พันล้านโทเค็น CNC ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินพรีเมียมสำหรับธุรกรรมในเกม รวมถึงการตัดสินใจในการเข้าร่วมการกำกับดูแลและการแจกจ่ายรางวัล

เกมมีโหมดหลักสองโหมด: สงครามปล้นสะดม (PvPvE) ซึ่งฝ่ายต่าง ๆ ต่อสู้เพื่อควบคุมหอคอยที่ชาร์จรูนในขณะที่เก็บทรัพยากรและเอาชนะบอสโลก และ Deathmatch (PvP) ที่นำเสนอกลไกการต่อสู้ในแบบอารีน่าที่แข่งขันได้ ผู้เล่นสามารถสร้างเรือ จัดตั้งบริษัทกับผู้เล่นจริงในฐานะสมาชิกเรือ และมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นซึ่งทุกสิ่งที่สำคัญสูงสุดถูกสร้างขึ้นผ่านกลไกการสร้างโซ่

กัปตันและบริษัทเปรียบเทียบกับโทเค็น CNC: ความแตกต่างที่สำคัญ

กัปตันและบริษัทโทเค็น CNC
ระบบนิเวศการเล่นเกมที่สมบูรณ์โทเค็นที่ใช้เป็นสกุลเงิน
MMORPG โจรสลัดข้ามแพลตฟอร์มสกุลเงินพรีเมียม ณ จุดสูงสุด
ประกอบไปด้วยโหมดเกมทั้งหมด การสร้าง การค้าขับเคลื่อนธุรกรรมและการกำกับดูแล
สร้างขึ้นจากบล็อกเชน Abstractโทเค็นที่เข้ากันได้กับ ERC-20
คุณสมบัติจากชุมชนฟังก์ชั่นทางเศรษฐกิจ
กิลด์, สงครามฝ่าย, บอสโลกการแจกจ่ายรางวัลจาก Warchest
การลงคะแนนเลือกตั้งโดยผู้เล่นอำนาจในการลงคะแนนการกำกับดูแล
Wiki และการสำรวจที่จัดการโดยชุมชนแรงจูงใจในการจัดหาสภาพคล่อง
กลไกของเกมกลไกของโทเค็น
เรือ, ลูกเรือ, การสร้าง การแข่งขัน PvP/PvEการสร้างโหนดที่เปิดตัวอย่างยุติธรรม
สกุลเงินหลายหลาย (nuggies, doubloons)กลไกการเผาที่ลดการเปลี่ยนแปลง
การเป็นเจ้าของที่ดินและการบำรุงรักษาการวางเดิมพันเพื่อรางวัลแบบพาสซีฟ

เรื่องราวเบื้องหลังกัปตันและบริษัทคืออะไร?

กัปตันและบริษัทได้รับการพัฒนาโดย KAP Games ด้วยวิสัยทัศน์ในการสร้าง MMORPG โจรสลัดที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนที่ดีที่สุดซึ่งเชื่อมโยงการเล่นเกมแบบดั้งเดิมกับการเป็นเจ้าของบล็อกเชน โครงการเกิดขึ้นจากความต้องการที่จะแก้ปัญหาพื้นฐานในเศรษฐกิจ MMO ซึ่งผู้เล่นลงทุนเวลาอย่างมากในการสร้างความมั่งคั่งเสมือนที่พวกเขาไม่เคยเป็นเจ้าของหรือเอามูลค่าจากมันได้จริง

ทีมพัฒนามีแรงบันดาลใจจากเกมที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนที่ประสบความสำเร็จ เช่น Old School RuneScape โดยมีการนำระบบการลงคะแนนมาปรับใช้ซึ่งผู้เล่นมีอิทธิพลโดยตรงต่อการพัฒนาเกมผ่านการลงคะแนนแบบประชาธิปไตย แนวคิดนี้ยังมีผลต่อโมเดลทางเศรษฐกิจ ซึ่งทีมพัฒนาได้เลือกวิธีการเปิดตัวให้ยุติธรรมโดยไม่มีการขุดล่วงหน้า ให้แน่ใจว่าผู้ที่มีส่วนร่วมในทีมและนักลงทุนเข้าร่วมการขายโหนดร่วมกับชุมชน

สร้างขึ้นจากตำนานอันลุ่มลึกของ Goldcoves โดยมีเลวีอาธานโบราณที่เคยรักษาสมดุลระหว่างนวัตกรรม ธรรมชาติ และเสรีภาพ โลกของเกมมีฝ่ายที่โดดเด่นสามฝ่าย: Iron Corsairs (ผู้ชำนาญในเครื่องจักรและรูน) Sea Wolves (ผู้ที่ร้องเพลงเวทย์มนตร์ป่า) และ Black Blades (นักเล่าเรื่องที่ไม่ยอมรับนายอีกคน) พื้นฐานการเล่าเรื่องนี้สนับสนุนกลไกการเล่นเกมที่ลึกซึ้งในขณะที่ให้บริบทสำหรับสงครามฝ่ายที่รอคอยที่จะขับเคลื่อนองค์ประกอบการแข่งขันของเกม

กัปตันและบริษัท

กัปตันและบริษัท โทเค็น CNC: คุณสมบัติและข้อดีหลัก

1. เครือข่ายโหนดเปิดตัวที่ยุติธรรม

คุณสมบัติที่ปฏิวัติของกัปตันและบริษัทคือ tokenomics ที่เปิดตัวอย่างยุติธรรม 100% ซึ่งทุกโทเค็น CNC ถูกสร้างขึ้นโดยโหนดที่ดำเนินการโดยชุมชน แตกต่างจากโทเค็นเกมแบบดั้งเดิมที่มีการจัดสรรให้ทีม หรือ นักลงทุนในจำนวนมาก CNC ทำให้มั่นใจถึงการเป็นเจ้าของของชุมชนในทุกวันแรก เครือข่ายประกอบด้วยโหนด 1,000,000 โหนดแต่ละโหนดมีความสามารถในการสร้างโทเค็น 10,000 CNC เป็นระยะเวลา 4 ปี ซึ่งสร้างโมเดลการกระจายที่คล้ายกับ Bitcoin ที่ให้รางวัลการมุ่งมั่นระยะยาวต่อระบบนิเวศ

2. การเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์มและการใช้งานที่แท้จริง

เกมสามารถทำงานได้อย่างไร้ที่ติในแพลตฟอร์ม PC, โทรศัพท์มือถือ, และเบราว์เซอร์ ทำให้เข้าถึงผู้เล่นได้โดยไม่คำนึงถึงความสามารถของฮาร์ดแวร์ โทเค็น CNC มีการใช้งานทันทีภายในเกมที่เปิดใช้งาน ใช้เป็นสกุลเงินหลักสำหรับค่าธรรมเนียมในการสร้าง ผลิตภัณฑ์ขายประมูล และการซื้อระดับพรีเมียม การใช้งานจริงนี้ทำให้ CNC แตกต่างจากโทเค็นเกมที่ชี้เป้า เนื่องจากแรงจูงใจที่เกิดจากเกมจริงมากกว่าความคาดหวังจากการลงทุน

3. การกำกับดูแลของชุมชนและการพัฒนาแบบประชาธิปไตย

ผู้ถือ CNC มีส่วนร่วมในการตัดสินใจในด้านการกำกับดูแลที่ส่งผลต่อการพัฒนาเกมโดยตรงผ่านระบบการลงคะแนนที่ซับซ้อน ข้อเสนอจะต้องได้รับการอนุมัติอย่างน้อย 70% เพื่อให้สามารถนำไปใช้จริงได้ โดยทำให้มั่นใจถึงความเห็นพ้องต้องกันของชุมชนอย่างกว้างขวาง กลไกการลงคะแนนจะบาลานซ์การมีส่วนร่วมของผู้เล่น (2/3 ของชิปการลงคะแนนที่มอบให้แก่ผู้เล่นที่ใช้งานอยู่) กับส่วนคิดเกี่ยวกับเศรษฐกิจ (1/3 ที่จัดสรรตามสัดส่วนสำหรับโฮลดิ้ง CNC และ nuggies) สร้างการแสดงตัวแทนที่ยุติธรรมในทุกกลุ่มของชุมชน

4. โมเดลทางเศรษฐกิจที่ลดลง

ระบบนิเวศนี้ได้รวมกลไกการเปลี่ยนแปลงที่ลดลง ซึ่ง 13.3% ของค่าธรรมเนียมที่เกมเก็บสำหรับการสร้างและการซื้อขายในตลาดประมูลจะถูกเผาอย่างถาวร ลดปริมาณที่หมุนเวียนลงเมื่อเวลาผ่านไป เมื่อรวมกับตารางการล็อคเคลือบ (ที่ผู้ใช้สามารถปลดล็อก CNC ได้เร็วขึ้นโดยการเผาส่วนหนึ่ง) ระบบนี้ให้รางวัลแก่ผู้ถือในระยะยาวในขณะที่จัดการกับการอัดแน่นอุปทาน

5. การกระจายรางวัลที่บูรณาการ

CNC ช่วยให้สามารถมีส่วนร่วมในระบบ Warchest ซึ่ง 15% ของรางวัลสงครามฝ่ายทั้งหมดจะถูกแจกจ่ายให้แก่ผู้ถือ CNC ที่มีส่วนร่วมตามผลการลงคะแนนในการตัดสินสงคราม ซึ่งจะสร้างแหล่งรายได้หลายทางสำหรับผู้ถือโทเค็น: การเข้าร่วมการกำกับดูแล รางวัลการจัดหาสภาพคล่อง และการแจกจ่ายตามประสิทธิภาพจากเหตุการณ์การเล่นเกมที่ใช้งานอยู่

กรณีการใช้งานในโลกจริงของกัปตันและบริษัท

1. การแปลงสกุลเงินระดับพรีเมียมในเกม

โทเค็น CNC สามารถฝากเข้าสู่เกมในรูปแบบ “nuggies” ซึ่งเป็นสกุลเงินระดับพรีเมียมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ซึ่งใช้สำหรับค่าธรรมเนียมการสร้างทั้งหมด การซื้อตลาดประมูล และการวางบิลที่มีค่า การแปลงนี้โดยตรงสร้างความต้องการในการใช้งานอย่างต่อเนื่องเมื่อผู้เล่นมีส่วนร่วมในกลไกพื้นฐานของเกม เช่น การสร้างเรือ การสร้างอุปกรณ์ และการค้าในตลาด

2. การมีส่วนร่วมในการเลือกโหมด Warchest และการลงคะแนนฝ่าย

ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันด้วยโทเค็น CNC ของตนเพื่อเลือกว่าใครจะชนะในการต่อสู้สงครามฝ่าย โดยจะได้รับส่วนแบ่งตามสัดส่วน 15% ของรางวัล Warchest เมื่อการทำนายของพวกเขาถูกต้อง ระบบนี้เปลี่ยนการถือโทเค็นที่ไม่มีผลกำไรให้เป็นการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมที่ใช้งานได้ ซึ่งความรู้เกี่ยวกับพลศาสตร์ของฝ่ายและการคิดเชิงกลยุทธ์ส่งผลกระทบโดยตรงต่อรางวัล

3. การจัดหาสภาพคล่องและการรวม DeFi

ผู้ถือ CNC สามารถจัดหาสภาพคล่องในพูล DEX เพื่อรับรางวัลเพิ่มเติมผ่านแพลตฟอร์ม KAP Foundation แรงจูงใจในการจัดหาสภาพคล่องเหล่านี้รวมถึงผลตอบแทนจาก DeFi แบบดั้งเดิมและรางวัลในเกมที่ไม่ซ้ำ เช่น “nuggies” และสิทธิประโยชน์จากเกมคู่ค้า ทำให้เกิดการร่วมมือระหว่างผลตอบแทนจากการทำฟาร์มคริปโตแบบดั้งเดิมกับการเข้าร่วมในระบบนิเวศของเกม

4. การดำเนินงานโหนดและความปลอดภัยของเครือข่าย

ผู้ใช้สามารถดำเนินการโหนด CNC ได้ทั้งโดยอิสระหรือผ่านพูลตัวแทน โดยได้รับโทเค็นในขณะที่มอบพลังการประมวลผลให้กับเครือข่าย นี่เป็นเส้นทางสำหรับผู้ใช้ทางเทคนิคที่ต้องการดำเนินการโครงสร้างพื้นฐานของตนเองและผู้เข้าร่วมแบบพาสซีฟที่ต้องการมอบโหนดของตนเป็นการแบ่งปันรางวัลกับผู้ปฏิบัติงานที่มีประสบการณ์

5. การพัฒนาฟีเจอร์ที่ขับเคลื่อนโดยการกำกับดูแล

ยอดคงเหลือ CNC จะให้สิทธิการลงคะแนนในการสำรวจของชุมชนที่กำหนดคุณลักษณะใหม่ของเกม การออกแบบเรือ และกลไกการเล่นเกม การกำกับดูแลที่แท้จริงนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้ถือโทเค็นสามารถมีอิทธิพลโดยตรงต่อวิวัฒนาการของเกม สร้างมูลค่าผ่านการมีส่วนร่วมทางประชาธิปไตยแทนการถือโทเค็นเพียงอย่างเดียวที่คาดการณ์ผลตอบแทน

cnc-token

โทเค็น CNC และการกระจาย

กัปตันและบริษัทใช้โมเดล tokenomics ที่เปิดตัวอย่างยุติธรรมแบบไม่ซ้ำใครซึ่งมีความสำคัญต่อการเป็นเจ้าของของชุมชนและความยั่งยืนในระยะยาว แตกต่างจากโทเค็นเกมแบบดั้งเดิมที่มีแผนการในการจัดสรรที่ซับซ้อน การจัดสรรของ CNC มีความตรงไปตรงมาและโปร่งใสมาก

สถานะ tokenomics ขณะนี้: โครงการนี้ยังไม่ได้เผยแพร่กราฟการจัดสรรตามเปอร์เซ็นต์ที่ละเอียด เนื่องจาก 100% ของซัพพลายโทเค็นถูกจัดสรรผ่านระบบโหนดเปิดตัวอย่างยุติธรรม แผนการทางเศรษฐกิจแบบดั้งเดิม (การจัดสรรทีม แบ่งปันนักลงทุน ฯลฯ) จะไม่ครอบคลุมกับแนวทางที่สร้างสรรค์ของ CNC

หลักการทางเศรษฐกิจที่สำคัญ:

  • อุปทานสูงสุด: โทเค็น CNC สูงสุด 10 พันล้าน
  • การกระจายการเปิดตัวที่ยุติธรรม: ผลิตในชุมชน 100% ผ่านโหนด
  • ไม่มีการขุดล่วงหน้า: ไม่มีการจัดสรรโทเค็นล่วงหน้าสำหรับทีม หรือ นักลงทุน
  • การสร้างจากโหนด: โหนดแต่ละตัวปล่อยโทเค็น CNC 10,000 ในระยะเวลา 4 ปี
  • ตารางการเรียกร้องที่เปลี่ยนแปลงได้: ผู้ใช้เลือกความเร็วในการปลดล็อคพร้อมกับอัตราการเผาที่เกี่ยวข้อง
  • กลไกการเผาที่ลดลง: 13.3% ของค่าธรรมเนียมเกมถูกเผาอย่างถาวร
  • การเข้าร่วมในมูลนิธิ: มูลนิธิซื้อโหนด 150,000 โหนดด้วยเงินกองทุน KAP ของตนเอง

โมเดล tokenomics นี้ทำให้มั่นใจว่าผู้เข้าร่วมทุกคนรวมถึงทีมพัฒนาและผู้สนับสนุนในช่วงแรกได้รับโทเค็น CNC ผ่านกลไกเดียวกันกับชุมชนในวงกว้าง ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีใครเคยทำมาก่อนในเรื่องแรงจูงใจในพื้นที่ของโทเค็นการเล่นเกม

Captain-Company

ฟังก์ชั่นและการใช้งานของโทเค็น CNC

1. การกำกับดูแลและการตัดสินใจโดยชุมชน

โทเค็น CNC ให้สิทธิการลงคะแนนในระบบการกำกับดูแลของชุมชนที่มีผลโดยตรงต่อการพัฒนาเกม ผู้ถือโทเค็นจะมีส่วนร่วมในโพลที่กำหนดคุณลักษณะใหม่ การออกแบบเรือ และกลไกการเล่นเกม โดยมีการอนุมัติ 70% ที่จำเป็นสำหรับการนำไปใช้ ระบบการลงคะแนนจะบาลานซ์การกำกับดูแลโดยมองที่โทเค็นกับการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ทำให้สมาชิกที่เป็นส่วนเศรษฐกิจและผู้เล่นที่ใช้งานมีส่วนร่วมในวิวัฒนาการของเกมได้อย่างมีนัยสำคัญ

2. รางวัลจาก Warchest และการมีส่วนร่วมของฝ่าย

ผู้ถือ CNC ที่วางเดิมพันจะได้รับ 15% ของรางวัล Warchest ทั้งหมดโดยการลงคะแนนในการตัดสินผลสงครามฝ่าย เมื่อผู้เล่นสามารถทำนายฝ่ายที่ชนะได้อย่างถูกต้อง พวกเขาจะได้รับรางวัลที่รวบรวมตามสัดส่วนจากจำนวนเงินที่วางเดิมพันและระยะเวลาการลงทุน ระบบนี้เปลี่ยนการถือโทเค็นที่พาสซีฟให้กลายเป็นการเข้าร่วมทางยุทธศาสตร์ที่ใช้งาน ซึ่งความเข้าใจเกี่ยวกับพลศาสตร์ของฝ่ายและเมต้าเกมจะมีผลเชิงตรงที่นำมาซึ่งกำไร

3. สกุลเงินระดับพรีเมียมและการใช้งานภายในเกม

CNC ทำหน้าที่เป็นแหล่งของ “nuggies” ซึ่งเป็นสกุลเงินภายในเกมระดับพรีเมียมที่ใช้สำหรับค่าธรรมเนียมการสร้างทั้งหมด การทำธุรกรรมในตลาดประมูล และการซื้อระดับพรีเมียม ผู้เล่นสามารถฝาก CNC เพื่อรับ nuggies สร้างความต้องการใช้งานที่ต่อเนื่องเมื่อเศรษฐกิจของเกมขยายตัว การเปลี่ยนแปลงนี้อาจทำให้ความมีส่วนร่วมในการเล่นเกมเพิ่มขึ้น

4. ความปลอดภัยของเครือข่ายโดยการดำเนินงานโหนด

การสร้าง CNC ต้องมีการดำเนินงานโหนดที่จัดหาพลังการประมวลผลให้กับเครือข่ายของกัปตันและบริษัท ผู้ดำเนินการโหนดสามารถดำเนินการโครงสร้างพื้นฐานของตนเองหรือมอบหมายให้กับพูล โดยได้รับโทเค็นในขณะที่ทำให้เครือข่ายของเกมมีความปลอดภัย กลไกที่คล้ายกับหลักฐานการทำงานนี้จะสร้างความสัมพันธ์ระหว่างความปลอดภัยของเครือข่ายกับการกระจายโทเค็น ทำให้เกิดแรงจูงใจที่ยั่งยืนสำหรับการสนับสนุนระบบนิเวศในระยะยาว

5. การจัดหาสภาพคล่องและการรวม DeFi

ผู้ถือโทเค็นสามารถจัดหาสภาพคล่องให้แก่ CNC ในพูล DEX เพื่อรับรางวัลเพิ่มเติมผ่านความร่วมมือกับ KAP Foundation แรงจูงใจเหล่านี้รวมถึงรางวัลจากการทำฟาร์มแบบดั้งเดิมและสิทธิประโยชน์จากเกมที่ไม่ซ้ำกัน จึงทำให้เกิดทางเลือกในการสร้างรายได้หลายทางสำหรับสมาชิกในชุมชนที่มุ่งมั่นในขณะที่มั่นใจได้ถึงความมีสุขภาพทางการเงินของโทเค็น

CNC-coin

โหนด CNC: การกระจายโทเค็นเปิดตัวที่ยุติธรรม

ระบบโหนด CNC เป็นการแจกจ่ายโทเค็นเปิดตัวที่ยุติธรรมที่แท้จริงของวงการเกม ซึ่ง 100% ของอุปทานถูกสร้างขึ้นโดยโครงสร้างพื้นฐานที่ดำเนินการโดยชุมชน วิธีการที่ปฏิวัตินี้ทำให้มั่นใจได้ว่าโทเค็นทุกตัวเข้า สู่การหมุนเวียนผ่านการมีส่วนร่วมที่แท้จริงแทนการจัดสรรที่ถูกตั้งค่าไว้แล้ว

1. กลไกและการดำเนินงานของโหนด

แต่ละโหนดมีใบอนุญาตให้สร้างโทเค็น 10,000 CNC ในระยะเวลาสี่ปีโดยไม่คำนึงถึงเวลาที่ดำเนินงาน หากโหนดออฟไลน์ มันก็สามารถกลับมาทำการสร้างได้โดยง่ายเมื่อถูกเปิดใช้งาน ทำให้มั่นใจได้ว่าไม่มีโทเค็นสูญหายจากปัญหาทางเทคนิค เครือข่ายสามารถสนับสนุนใบอนุญาตโหนดที่ไม่มีขีดจำกัดบนเซิร์ฟเวอร์เดียว ทำให้เข้าถึงได้ทั้งสำหรับผู้ปฏิบัติงานรายบุคคลและผู้จัดการพูลขนาดใหญ่

2. การตั้งราคาแบบมีชั้นและกลไกของตลาด

โหนดจะถูกขายในระดับที่มีการเพิ่มราคาประมาณ 20% ระหว่างระดับ โดยเริ่มต้นจาก 0.0025 ETH และมีการปรับขนาดตามความต้องการ ผู้เข้าร่วมในช่วงแรกจะได้รับราคาที่ดีกว่ามากโดยเฉลี่ย 33% ของ ETH ทั้งหมดที่ใช้ในระยะประชาสัมพันธ์จะถูกจัดสรรไว้ให้กับพูลสภาพคล่อง DEX ที่จับคู่กับ CNC เพื่อสร้างลึกตลาดที่มีพื้นฐานแข็งแกร่ง

3. พูลตัวแทนและการเข้าถึง

ผู้ใช้ที่ไม่ต้องการดำเนินการโครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคสามารถมอบหมายโหนดให้กับผู้จัดการพูลที่จัดการข้อกำหนดทางการประมวลผลโดยการแบ่งปันโทเค็นที่สร้างขึ้น (โดยทั่วไป 5-10%) ระบบนี้ทำให้สามารถเข้าร่วมได้อย่างกว้างขวางในขณะที่รักษาลักษณะการกระจายของการสร้างโทเค็น

4. ตารางการเรียกร้องที่เปลี่ยนแปลงได้

CNC ที่สร้างขึ้นมาพร้อมกับกลไกการปลดล็อคที่ซับซ้อนซึ่งให้รางวัลแก่การมุ่งมั่นในระยะยาว ผู้ใช้สามารถเลือกการปลดล็อกทันที (โดยรักษา 25% และเผา 75%) การล็อค 30 วัน (โดยรักษา 50%) การล็อค 60 วัน (โดยรักษา 75%) หรือการล็อค 90 วัน (โดยรักษา 100%) ระบบนี้จึงควบคุมการช็อกซัพพลายให้เป็นไปตามธรรมชาติในขณะที่กระตุ้นให้มีการจัดการทุนระยะยาว

5. การมีส่วนร่วมของมูลนิธิ

เพื่อแสดงความมุ่งมั่นและรับประกันแรงจูงใจในระบบนิเวศ มูลนิธิได้ซื้อโหนด 150,000 โหนดโดยใช้เงินกองทุน KAP ของตนเอง โดย 50,000 โหนดจะถูกกำหนดให้ผู้ใช้ที่ได้รับ airdrop ได้รับสิทธิในการเรียกร้อง การนี้ทำให้ทีมพัฒนาเข้าร่วมในโมเดลทางเศรษฐกิจเดียวกันกับชุมชน

CNC-crypto

แผนที่ถนนของกัปตันและบริษัทในอนาคต

กัปตันและบริษัทตั้งเป้าที่จะเชื่อมช่องว่างระหว่างเกมแบบดั้งเดิมและการเป็นเจ้าของ Web3 ผ่านกลยุทธ์การขยายที่ทะเยอทะยานซึ่งมุ่งเป้าไปที่การยอมรับโดยทั่วไป แผนที่ขยายการพัฒนามุ่งเน้นที่จะทำให้เกมเข้าสู่แพลตฟอร์ม Web2 ใหญ่ๆ ที่อาจรวมถึง Steam, Epic Games, Google Play, App Store, Telegram และกิจกรรม Discord ซึ่งอาจเปิดโอกาสในเกมส์ดั้งเดิมหลายล้านคนที่จะได้สัมผัสการเล่นเกมที่รวมบล็อกเชนเป็นครั้งแรก

โมเดลการพัฒนาที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนนี้ช่วยให้คุณสมบัติในอนาคตสะท้อนความต้องการของผู้เล่นที่แท้จริงแทนที่จะแยกออกจากสมมติฐานของนักพัฒนา ผ่านระบบการลงคะแนนประชาธิปไตย ชุมชนจะยังคงมีส่วนร่วมในการกระทำสำคัญในการเพิ่มเกม การออกแบบเรือ และกลไกทางเศรษฐกิจ วิธีการนี้ได้แสดงให้เห็นแล้วว่าสำเร็จในเกม เช่น Old School RuneScape โดยให้กรอบที่ผ่านการทดสอบสำหรับการพัฒนาที่ยั่งยืนในระยะยาว

เมื่อเครือข่ายโหนดเติบโตขึ้น ความต้องการการประมวลผลเพิ่มเติมอาจถูกนำเข้ามาเพื่อสนับสนุนกฎการเล่นที่ซับซ้อนมากขึ้น ซึ่งอาจส่งผลให้การใช้งานของ CNC ขยายไปไกลกว่าเพียงการสร้างโทเค็น โมเดลเปิดตัวที่ยุติธรรมกำหนดโครงการให้เติบโตอย่างเป็นธรรมชาติ ซึ่งความสำเร็จขึ้นอยู่กับการรับรู้จากชุมชนที่แท้จริงแทนที่การซื้อขายโทเค็นซิก ไม่ว่าจะลื้อขอบเขตการสนับสนุนที่ยั่งยืนสำหรับการพัฒนาระบบนิเวศในระยะยาว

Captain-Company-meme-off-competition

กัปตันและบริษัทเปรียบเทียบกับเกมคริปโตคู่แข่ง

กัปตันและบริษัทต้องเผชิญกับการแข่งขันจากโครงการเกมบล็อกเชนที่จัดตั้งขึ้น เช่น The Sandbox (SAND), Axie Infinity (AXS) และ Decentraland (MANA) แต่ทำตัวโดดเด่นเพราะแนวทางที่ปฏิวัติเกี่ยวกับ tokenomics ของเกมและการเป็นเจ้าของของชุมชน

  • การเปิดตัวที่ยุติธรรมเมื่อเปรียบเทียบกับการจัดสรรแบบดั้งเดิม: ในขณะที่โทเค็นเกมส่วนใหญ่จัดสรรให้กับชุมชนในสัดส่วน 10-15% และเก็บเงินส่วนใหญ่ไว้สำหรับทีมซึ่งนักลงทุน กัปตันและบริษัทนำเสนอการเปิดตัวที่ยุติธรรม 100% ที่ขจัดปัญหาทั่วไปของความได้เปรียบภายในโดยตรง อันนี้สร้างการเป็นเจ้าของของชุมชนที่แท้จริงแทนที่จะเป็นภาพลวงตาของการกระจายอำนาจในขณะที่ยังคงการควบคุมศูนย์กลาง
  • การใช้งานจริงเมื่อเปรียบเทียบกับกลไกการลงทุน: แตกต่างจากเกมบล็อกเชนหลายเกมที่ดิ้นรนในการสร้างการใช้โทเค็นที่แท้จริง CNC มีความต้องการในทันทีและต่อเนื่องผ่านค่าธรรมเนียมการสร้างในเกม, การทำธุรกรรมในตลาด, และการมีส่วนร่วมในการปกครอง โทเค็นไม่ใช่เพียงแค่สินทรัพย์ที่เก็งกำไร แต่เป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกมที่มีการกระตุ้นความต้องการอย่างยั่งยืนที่ไม่ขึ้นอยู่กับความรู้สึกของตลาด.
  • การจัดการของชุมชนกับการควบคุมของนักพัฒนา: Captain & Company ใช้การตัดสินใจแบบประชาธิปไตยที่แท้จริง โดยต้องการการอนุมัติจากชุมชน 70% สำหรับการนำเสนอฟีเจอร์ นี่แตกต่างจากโครงการที่ใช้โทเค็นการปกครองเพื่อการตลาดเป็นหลัก ในขณะที่ยังคงการควบคุมที่ใช้งานได้ผ่านกลไกการลงคะแนนที่เอื้อประโยชน์ให้กับทีมโดยเฉพาะหรือเกณฑ์การเข้าร่วมที่ต่ำ.
  • การเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์มกับอุปสรรคของบล็อกเชน: ในขณะที่เกมบล็อกเชนหลายเกมต้องการกระเป๋าเงินที่เชี่ยวชาญและความรู้ด้านคริปโต Captain & Company ทำงานได้โดยตรงบนแพลตฟอร์มดั้งเดิม (PC, มือถือ, เบราว์เซอร์) พร้อมฟีเจอร์บล็อกเชนอย่างเลือกได้ แนวทางนี้ทำให้ไม่มีอุปสรรคในการรับรองในขณะที่ยังคงให้ประโยชน์ของ Web3 แก่ผู้ใช้ที่ต้องการ.
  • กลไกเกมที่พิสูจน์แล้วกับแนวคิดทดลอง: Captain & Company สร้างจากกลไก MMO ที่ผ่านการทดสอบตามเวลาได้รับการปรับแต่งตลอดหลายทศวรรษ แทนที่จะสร้างแนวคิดการเล่นเกมใหม่ทั้งหมดที่อาจไม่ยั่งยืนในระยะยาว ธีมโจรสลัดและการสงครามกลุ่มให้การเล่นเกมที่คุ้นเคยและน่าสนใจที่สามารถยืนอยู่ได้โดยไม่มีองค์ประกอบของบล็อกเชน ทำให้ความสำเร็จของเกมไม่ขึ้นอยู่กับสภาวะตลาดคริปโตเพียงอย่างเดียว.

บทสรุป

Captain & Company แสดงถึงแนวทางที่ปฏิวัติเกี่ยวกับเกมบล็อกเชนที่ให้ความสำคัญกับการใช้งานที่แท้จริงและการเป็นเจ้าของจากชุมชนมากกว่าการเก็งกำไรจากโทเค็น ผ่านระบบโหนดการเปิดตัวที่เป็นธรรมแห่งนวัตกรรม โครงการนี้ทำให้มั่นใจว่าโทเค็น CNC ทุกชิ้นเข้าถึงการหมุนเวียนผ่านการมีส่วนร่วมที่มีความหมาย แทนที่จะเป็นการจัดสรรที่ไม่เป็นระบบ ทำให้เกิดการจัดแนวที่ไม่เคยมีมาก่อนระหว่างนักพัฒนาและผู้เล่น.

การรวมกันของกลไกการเล่น MMO ที่พิสูจน์แล้ว การเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์ม และการปกครองประชาธิปไตยที่แท้จริง ทำให้ Captain & Company มีจุดยืนที่สามารถเชื่อมช่องว่างระหว่างเกมดั้งเดิมและการเป็นเจ้าของใน Web3 เมื่อโครงการนี้ขยายไปยังแพลตฟอร์มหลักในขณะที่รักษาปรัชญาการพัฒนาที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน CNC ยืนอยู่เป็นตัวอย่างที่น่าดึงดูดของวิธีที่โทเค็นการเล่นเกมสามารถสร้างมูลค่าจริงผ่านการใช้งานแทนการเก็งกำไร.

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความเป็นเจ้าของที่แท้จริงในประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา และนักลงทุนที่มองหาโทเค็นที่ขับเคลื่อนด้วยการใช้งานที่มีกลไกการสร้างความต้องการที่ยั่งยืน Captain & Company นำเสนอโอกาสที่ไม่เหมือนใครในการมีส่วนร่วมในวิวัฒนาการของการเล่นเกมสู่เศรษฐกิจที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ.

ข้าร่วม MEXC และเริ่มการซื้อขายวันนี้