
遊戲產業正處於一場革命性轉型的邊緣,人工智慧與區塊鏈技術相結合,實現遊戲創作的民主化。
這本全面的指南探索了 Redbrick 及其原生的 BRIC 代幣,提供了有關這個 AI 驅動的遊戲引擎如何通過創新的創作者經濟、無縫的多鏈整合和易於獲得的遊戲開發工具來重塑 Web3 遊戲的見解。無論你是開發者、玩家還是加密投資者,理解 Redbrick 獨特的解決方案應對 Web3 遊戲的基本挑戰,將為互動娛樂和數位資產變現的未來提供寶貴的視角。
關鍵事項
- Redbrick 是一個下一代 AI 驅動的遊戲引擎,通過文本到遊戲的功能實現遊戲創作的民主化,使任何人都能在沒有編碼知識的情況下建立遊戲。
- BRIC 代幣 作為 Redbrick 生態系統內部的原生實用代幣,用於支援創作者變現、玩家獎勵和平台運作。
- 該平台已達成 令人印象深刻的增長 擁有超過 760 萬的註冊、590 萬的錢包、5300 萬的遊戲次數,和 7800 萬的鏈上交易。
- AI 驅動的工具 包括視覺編碼引擎和多鏈相容性,解決 Web3 遊戲如複雜性障礙和區塊鏈碎片化的主要挑戰。
- 雙幣制系統 結合離鏈積分以獲得參與獎勵以及鏈上 BRIC 代幣以實現變現,創造可持續的創作者經濟激勵。
- 戰略路線圖 經過三個階段的發展,其中 BRIC 代幣的發行計劃在第二階段進行,並將實施完整的代幣經濟體系。
- 競爭優勢 包括相比傳統遊戲平台的獨特 AI 可及性、全面的創作者變現以及無縫的 Web2-Web3 連接。
Table of Contents
什麼是 Redbrick (BRIC 代幣)?
Redbrick 是一個下一代 AI 驅動的遊戲引擎,使遊戲創作對每個人來說都更快、更容易且更具可享性,無論技術技能水平如何。通過利用尖端的 AI 驅動工具,Redbrick 去除了遊戲開發中的傳統障礙,讓任何人都能輕鬆創建、定製和變現休閒遊戲,同時連接 Web2 和 Web3 生態系統。
BRIC 是整個 Redbrick 生態系統的原生實用代幣,旨在促進價值創造、交換和參與,形成一個社區驅動的遊戲經濟。該代幣作為創作者變現、玩家獎勵、平台運營和生態系統治理的支柱,創造可持續的經濟激勵,讓所有利益相關者都能在平台內保持一致。
擁有令人印象深刻的指標,包括超過 760 萬的註冊、590 萬的錢包和 5300 萬的遊戲次數,支撐著 7800 萬的鏈上交易,Redbrick 已經確立了自己的 AI 驅動遊戲開發的領導地位。該平台持續吸引 64,000+ 的日活躍用戶和 170,000+ 的月活躍用戶,展示了其在快速增長的生態系統中強大的社區參與。
Redbrick 與 BRIC 代幣:關鍵差異
方面 | Redbrick | BRIC 代幣 |
---|---|---|
定義 | AI 驅動的遊戲引擎與平台 | 原生實用加密貨幣 |
功能 | 促進遊戲創作、發行和變現 | 促進支付、獎勵和治理 |
範疇 | 完整的生態系統及其工具和服務 | 用來進行價值交換的數位資產 |
使用 | 創建遊戲、訪問功能、社群建立 | 支付費用、賺取獎勵、質押、交易 |
目標用戶 | 創作者、玩家、合作夥伴、開發者 | 代幣持有者、生態系統參與者 |
技術 | AI 發動機、多鏈支援、內容服務層 | 基於區塊鏈的實用代幣,支持質押 |
BRIC 加密貨幣解決了什麼問題?
1. 遊戲創作的複雜性和時間障礙
傳統的遊戲開發需花費數周或數月的時間才能建立基本的原型,並且需要大量的編程知識和複雜工具的熟 練使用。開發者必須在設計、測試和除錯階段之間不斷切換,這限制了創造力,並使小型團隊或獨立創作者在快速變化的市場中難以有效競爭。
2. 區塊鏈碎片化和不知所措
無數區塊鏈的增多使遊戲創作者感到困惑,因為他們難以選擇正確的平台。每個 區塊鏈 都提供不同的生態系統、工具和用戶基礎,這使得決策變得困難,並降低了創新,還使創作者不願意進入 Web3 遊戲領域。
3. 社區的跨平台碎片化
Web3 遊戲社區仍然散布在不同的平台、鏈和生態系統中,妨礙了統一和參與性的觀眾的形成。這種碎片化使得創作者難以建立可持續的玩家群體,有效地推廣其遊戲,並建立可靠的收入來源。
4. 娛樂與功能性的平衡不良
許多現有的 Web3 遊戲優先考慮經濟利益,而不是引人入勝的遊戲玩法,讓遊戲體驗更像工作而非娛樂。有些遊戲變得過於複雜,參與者需要深入了解區塊鏈,這嚴重限制了主流的接受度,阻礙了 Web3 遊戲的擴展。

BRIC 幣與 Redbrick 平台的故事
Redbrick 源於一個願景,旨在將碎片化且過於複雜的 Web3 遊戲景觀轉變為一個可以輕鬆創作和變現遊戲的可及性 AI 驅動生態系統。該平台基於一個信念,即 Web3 遊戲在技術壁壘高、遊戲體驗差以及生態系統碎片化等問題上根本上是破碎的,這些問題阻礙了創作者和玩家。
自成立以來,Redbrick 專注於建立堅實的基礎,同時達成關鍵里程碑,展示為創作者、用戶和合作夥伴創造真實價值。該平台已成功支援超過 100 款遊戲,同時聚集了一個高度活躍的社群,涵蓋 Web2 和 Web3 生態系統,證明可及性遊戲創作工具能夠促進有意義的參與和接受。
該項目快速增長至超過 760 萬的註冊、590 萬的錢包和超過 368,000 名 Discord 成員以及 500,000 名 Twitter 追隨者,展示了對簡化的 AI 驅動遊戲開發解決方案的需求,這些解決方案能夠橋接傳統與區塊鏈遊戲體驗。

Redbrick 平台的關鍵特徵
1. AI 驅動的遊戲創作引擎
Redbrick 專有的 AI 引擎結合了多種開發工具,包括文本轉遊戲的功能、2D/3D 引擎和可視化編碼系統。AI 遊戲引擎使得從簡單提示生成完整遊戲和資產成為可能,無需 Extensive 技術知識,開發者可輕鬆創建角色、環境和機制。
2. 可視化編碼和無代碼開發
該平台擁有專利的可視化編碼引擎,提供無代碼介面,使非程序設計師能夠使用直觀的視覺元素設計和開發 Web3 應用程序。這項創新顯著降低了進入壁壘,鼓勵更多創作者進入 Web3 空間,同時保持專業級產出。
3. 多鏈兼容性和帳戶抽象
Redbrick 支援包括以太坊、BNB、Monad 和 Polygon 的主要第 1 層區塊鏈,以及領先的第 2 層解決方案。帳戶抽象的實施使用戶能夠更直觀地創建錢包和管理交易,讓基於區塊鏈的遊戲感覺更接近傳統遊戲體驗,同時減少技術障礙。
4. 全面的創作者經濟基礎設施
該平台實施了一個雙幣制系統,結合離鏈積分獲得參與獎勵和鏈上 BRIC 代幣進行變現。創作者可以通過遊戲參與、廣告收入分享、資產銷售和里程碑達成來獲利,同時完全控制自己的內容和知識產權。
5. 跨平台整合與可及性
Redbrick 在所有主要設備和操作系統中提供無縫分發,並自然地與 Web3 生態系統整合。該平台與 Telegram 和 Discord 等熱門平台連接,使創作者能夠透過遊戲賺取和獎勵迷你遊戲等功能,接觸大量觀眾。
Redbrick 實際用例
1. AI 驅動的休閒遊戲開發
創作者利用 Redbrick 的文本到遊戲功能快速創建和部署休閒遊戲,而無需編碼知識。該平台已經支援超過 100 款遊戲,展示出在數小時內簡化遊戲開發從概念到發佈的實際應用。
2. 創作者變現與資產交易
遊戲開發者利用該平台集成的市場設計並銷售資產,包括角色、環境、動畫和遊戲內物品。雙幣制系統使創作者能夠通過多種變現管道同時獲得基於參與的積分和區塊鏈基礎的 BRIC 代幣。
3. 玩賺型遊戲體驗
玩家參與每日任務、錦標賽和季節性活動以獲得獎勵,同時享受 Redbrick 團隊和社群創作者創建的遊戲。該平台的 BRC:ID 代幣標準允許用戶將離鏈進程和成就包裝成可驗證的鏈上資產,作為 NFT 買賣。
4. 為傳統項目的 Web3 整合
合作夥伴利用 Redbrick 的跨平台兼容性,直接通過 AI 引擎構建遊戲或與全球創作者網絡合作。區塊鏈基金會、遊戲項目和 NFT 集合開發定制的遊戲體驗,以提高參與度,增強社區,同時改善長期用戶保留。
5. 社區驅動的內容創建
該平台支援超過 200,000 名創作者的社區,共創造了超過 600,000 件內容,展現了生態系統使用者生成娛樂的能力,並通過 AI 協助工具展示出可擴展的內容生產。

Redbrick 的代幣經濟學
截至目前的發展階段, BRIC 代幣的詳細代幣經濟學資訊尚未正式發佈 由 Redbrick 團隊提供。該項目目前正處於第一階段(已完成)和第二階段之間的過渡期,”BRIC 代幣發行”計劃在這一階段與完整的代幣經濟體系的實施同時進行。
Redbrick 團隊優先考慮建立堅固的平台基礎,並證明產品市場契合度,然後再發布全面的代幣經濟學細節。這種方法確保代幣經濟學根據平台超過 760 萬名用戶的真實使用數據和社群反饋進行謹慎設計。
投資者和社區成員可以期待關於代幣經濟學的資訊,包括總供應、分配時間表和分配細節,將在官方 BRIC 代幣發行之前公布。用戶應該關注 Redbrick 的官方社交媒體渠道和公告,以獲取有關代幣經濟學的最新更新。

BRIC 代幣的功能和效用
1. 創作者經濟賦能
BRIC 是遊戲創作者的主要變現工具,根據用戶遊玩其遊戲的參與度,創作者可獲得代幣。創作者會從其內容獲得廣告收入的分成,並且可以通過集成的市場直接向玩家出售遊戲內物品、角色和數位資產,同時通過達到增長里程碑解鎖獎勵。
2. 玩家獎勵和參與系統
玩家通過每日遊戲獲得離鏈積分,這些積分能轉換為 BRIC 代幣,創造可持續的玩賺機制。該平台提供任務、挑戰和季節性活動,參與者可以獲得代幣和限量獎勵,穩定的遊玩可增加積分收益和轉換機會。
3. 平台運營和服務費用
BRIC 作為所有平台服務的核心貨幣,通過帳戶抽象的實施而運作。用戶使用 BRIC 直接支付平台費用,包括遊戲發行、NFT 鑄造、遊戲內購買、參加比賽以及訪問高級功能,強化其作為中心實用代幣的角色。
4. 質押獎勵和專屬訪問
代幣持有者可以質押 BRIC 以獲得定期獎勵,同時解鎖專屬的競賽和遊戲優勢。質押提供對高級創作者功能的訪問、可見度提升和新遊戲的優先使用權,使質押者能在更廣泛的社區參與之前搶先獲得獎勵和收集資產。
5. 生態系統價值流通
BRIC 使整個平台經濟通過資產交易、市場交易和創作者工具獲取訪問而運作。從內容創建到消費的每一個互動都與 BRIC 的流通聯繫在一起,創造一個自我持續的代幣經濟,對創作者、玩家和平台運作的激勵保持一致。

BRIC 加密貨幣和 Redbrick 的未來
Redbrick 的開發遵循一個三階段的戰略路線圖,旨在逐步擴展平台能力,同時加強代幣的實用性和生態系統參與度。該平台已成功完成第一階段的里程碑,包括 Playstore 發布、獎勵系統、AI 助手整合、遊戲比賽和創作者經濟的試點計畫。
第二階段專注於完整的 BRIC 代幣經濟實施,具有代幣轉換系統、創作者經濟發佈、質押機制和鏈上資產整合。這一階段為可持續的代幣化價值交換建立基礎,同時保持平台的核心遊戲焦點。
第三階段的願景是通過發佈自動化、市場擴展、AI 驅動的資產生成和先進的互操作性功能實現生態系統全面成熟。該平台的目標是成為 Web2 和 Web3 遊戲之間的統一橋樑,使跨平台體驗無縫,並保持對所有技術層次創作者的可及性。
長期願景使 Redbrick 成為一個包容的平台,讓用戶和創作者輕鬆地通過將內容和遊戲玩法轉化為真正的經濟價值來變現其才能。通過利用 AI 驅動的創作工具和基於區塊鏈的變現,該平台致力於使 Web3 內容對主流觀眾可及,同時促進傳統和去中心化遊戲生態系統之間的合作。

BRIC 代幣競爭者分析
Redbrick 在 AI 驅動的遊戲開發和 Web3 創作者經濟的交集處運行,面臨來自不同類別項目的競爭,包括傳統遊戲開發平台、Web3 遊戲基礎設施和創作者經濟代幣。
- 傳統遊戲開發競爭者 如 Unity、Unreal Engine 和 Roblox 提供精緻的創作工具,但缺乏集成的區塊鏈變現和 AI 驅動的可及性功能。雖然這些平台在市場上已經建立了地位,但它們需要相當大的技術專長,並且不提供原生 加密貨幣 獎勵或 NFT 整合。
- Web3 遊戲基礎設施項目 如 Immutable X、Gala Games 和 The Sandbox 專注於區塊鏈遊戲,但通常不提供 Redbrick 提供的 AI 驅動創建的簡易性。這些平台往往需要廣泛的開發知識,並不強調能夠民主化遊戲創作的文本到遊戲功能。
- 創作者經濟代幣 如 Chiliz (CHZ) 和 Flow (FLOW) 使內容變現,但缺乏專門的 AI 遊戲引擎,這使 Redbrick 匪夷所思。雖然它們提供創作者獎勵,但並不提供使非技術性用戶能夠構建完整遊戲體驗的全面遊戲開發工具包。
- Redbrick 的競爭優勢 包括其獨特的 AI 驅動可及性、全面的創作者變現和無縫的 Web2-Web3 連接。該平台超過 760 萬的註冊和 5300 萬的遊戲次數展示了真實的市場吸引力,而其雙幣制系統和多鏈相容性提供的靈活性是專門平台經常缺乏的。
結論
Redbrick 代表著人工智慧與區塊鏈技術的突破性融合,通過可接觸的遊戲創作工具和可持續的創作者經濟,滿足 Web3 遊戲的根本挑戰。憑藉超過 760 萬的註冊、全面的 AI 驅動開發套件和創新的雙幣獎勵系統,該平台展示了技術創新如何能夠使遊戲開發民主化,同時創造有意義的經濟機會。
BRIC 代幣作為該生態系統的基石,通過質押獎勵、變現機制和治理參與使創作者、玩家和平台運作之間實現無縫的價值交換。隨著 Redbrick 繼續執行其戰略路線圖,以實現完整的生態系統成熟,該平台有望成為傳統遊戲與 Web3 創新之間的領先橋樑。
對於遊戲愛好者、尋找可及創作工具的開發者以及對人工智慧和區塊鏈技術的融合感興趣的投資者,Redbrick 提供了一個誘人的機會,參與互動娛樂和數字資產變現的下一次演變。
加入 MEXC 並立即開始交易